Tıpkı gerçek dünyada olduğu gibi, CoinRepublik'in ülkeleri de savaşa girer. Ulusal bir savaş, bir ülkenin başka bir ülkenin toprağını işgal etmek amacıyla ona saldırmasıdır ve çarpışma, saldırılan toprağın içinde geçer. Açık bir ülkede herhangi bir premium vatandaş savaş önerebilir ve vatandaşlar 24 saat boyunca bunu oylar; oylama geçerse savaş otomatik olarak başlar. Özel bir ülkede ise sahip, oylama olmadan doğrudan savaş ilan eder. İlan etmek ulusal hazineden 0.1 altına mal olur, bir bölgeye yalnızca her 5 günde bir saldırılabilir ve belirli bir bölge için aynı anda yalnızca bir savaş yürütülebilir. Bir savaş 24 saat sürer. Savaş devam ederken, herhangi bir oyuncu iki taraftan birine birlik gönderebilir — hatta kendi ülkene karşı bile savaşabilirsin. Birlikler ülkenden cepheye her birimin kendi hızıyla yürür, gerçek dünya mesafesi kadar sonra varır ve asla geri dönmez; bu yüzden her sevkiyatı dikkatle planla: saldıranlar saldırı puanlarıyla, savunanlar savunma puanlarıyla savaşır. Bir birlik yığını cepheye ulaştığında, orada toprağı tutan düşmanla anında çarpışır; güçlü olan taraf kazanır ve zayıf olanı yok eder, kazanan taraf ise ne kadar zorlandığıyla orantılı olarak kayıp verir — göstermelik bir savunmayı ezersen kimseyi kaybetmeyebilirsin, ama kıl payı kazanırsan sen de neredeyse tamamen yok olabilirsin. Kaybeden her zaman yok edildiği için cephede yalnızca tek bir tarafın canlı birlikleri bulunur: bir saldıran ile bir savunanın aynı anda orada durması imkânsızdır ve cepheyi tutan, bölgeyi tutar. Savaşçıları çekmek için saldıran taraf bir bonus sunabilir — cepheye ulaştırılan her saldırı puanı başına belirli bir miktar altın — ki bu, savaş başladığında hazinesinden bloke edilen bir bütçeden ödenir; ödenmeyen ne varsa savaş sonunda iade edilir. 24 saat dolduğunda, cepheyi hâlâ tutan taraf kazanır: cepheyi saldıran birlikler tutuyorsa, bölge işgal edilmiş olur ve yenilen ülkenin hazinesinin %5'i — hem para birimi hem altını — anında kazanana el konur; aksi hâlde savunanlar tutar ve saldırı başarısız olmuştur. Bir ülke işgal altında kaldığı sürece, vatandaşları kazandıkları her şeyin %10'unu işgalci ülkenin hazinesine vergi olarak öder. Hayatta kalan askerler öylece yok olmaz: kazanan tarafın hayatta kalanları, fethedilen bölgeyi 100 gün boyunca korumak için geride kalır ve bu askerler hâlâ orada konuşluyken aynı toprak için yeni bir savaş açılırsa, savaş boş başlamaz — o birlikler zaten toprağı tutan tarafta, yani savunmada mevzilenmiş olurlar. Yani Romanya, Macaristan'ı fethedip geride beş Özel Harekât bırakırsa ve İspanya sonradan bu 100 gün içinde Macaristan için Romanya'ya saldırırsa, savaş o beş Romanya Özel Harekâtı zaten onu savunuyorken açılır; 100 sakin günün ardından garnizon dağılır. Yalnızca kendi ülkenle veya halihazırda işgal ettiğin topraklarla komşu olan bir bölgeye saldırabilirsin ve her fetih erişimini genişletir; kendi işgal altındaki toprağını, nerede olursa olsun, kurtarmak için her zaman savaşabilirsin. Aşağıda aktif savaşların bir listesi bulunmaktadır.
Active conflicts and battle history