เช่นเดียวกับในโลกจริง ประเทศต่างๆ ใน CoinRepublik ทำสงครามกัน สงครามระดับชาติคือการที่ประเทศหนึ่งโจมตีดินแดนของอีกประเทศหนึ่งเพื่อยึดครองมัน โดยการสู้รบเกิดขึ้นภายในแผ่นดินที่ถูกโจมตี ในประเทศสาธารณะ พลเมืองพรีเมียมคนใดก็เสนอทำสงครามได้ และพลเมืองจะโหวตต่อข้อเสนอนั้นเป็นเวลา 24 ชั่วโมง หากการโหวตผ่าน สงครามจะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติ ส่วนในประเทศส่วนตัว เจ้าของจะประกาศสงครามได้โดยตรงโดยไม่ต้องโหวต การประกาศสงครามมีค่าใช้จ่าย 0.1 GOLD จากคลังของชาติ ดินแดนหนึ่งจะถูกโจมตีได้เพียงครั้งเดียวทุก 5 วัน และในเวลาเดียวกันจะมีสงครามชิงดินแดนหนึ่งได้เพียงสงครามเดียวเท่านั้น สงครามหนึ่งกินเวลา 24 ชั่วโมง ในระหว่างที่กำลังสู้รบ ผู้เล่นคนใดก็ส่งทหารไปช่วยฝ่ายใดก็ได้ — คุณอาจสู้รบต่อต้านประเทศของตัวเองก็ได้ ทหารจะเดินทัพจากประเทศของคุณไปยังแนวหน้าด้วยความเร็วเฉพาะตัวของแต่ละหน่วย ไปถึงหลังจากระยะทางจริงในโลก และจะไม่มีวันกลับมา ดังนั้นจงวางแผนการส่งกำลังทุกครั้งอย่างรอบคอบ: ผู้โจมตีสู้ด้วยคะแนนโจมตีและผู้ป้องกันสู้ด้วยคะแนนป้องกัน เมื่อกองกำลังไปถึงแนวหน้า มันจะปะทะทันทีกับศัตรูฝ่ายใดก็ตามที่ครองพื้นที่นั้นอยู่ ฝ่ายที่แข็งแกร่งกว่าจะชนะและกวาดล้างฝ่ายที่อ่อนแอกว่าจนสิ้น ในขณะที่ฝ่ายชนะเองก็สูญเสียตามสัดส่วนของความหนักหน่วงที่ถูกต้านทาน — บดขยี้การป้องกันเพียงเล็กน้อยคุณอาจไม่เสียใครเลย แต่ชนะแบบเฉียดฉิวคุณก็อาจถูกกวาดล้างจนเกือบหมดได้เช่นกัน เพราะฝ่ายแพ้ถูกทำลายล้างจนสิ้นเสมอ จึงมีเพียงฝ่ายเดียวเท่านั้นที่มีทหารมีชีวิตอยู่ที่แนวหน้า: เป็นไปไม่ได้ที่ผู้โจมตีและผู้ป้องกันจะยืนอยู่ที่นั่นในเวลาเดียวกัน และใครก็ตามที่ครองแนวหน้าย่อมครองดินแดนนั้น เพื่อดึงดูดนักรบเข้าร่วม ฝ่ายผู้โจมตีอาจเสนอโบนัส — จำนวน GOLD ที่กำหนดไว้สำหรับทุกคะแนนโจมตีที่ส่งถึงแนวหน้า — ซึ่งจ่ายจากงบประมาณที่กันไว้จากคลังตอนที่สงครามเริ่มต้น ส่วนที่ไม่ได้จ่ายออกไปจะได้รับคืนเมื่อสงครามสิ้นสุด เมื่อครบ 24 ชั่วโมง ฝ่ายที่ยังครองแนวหน้าอยู่จะเป็นผู้ชนะ: หากทหารฝ่ายโจมตีครองอยู่ ดินแดนนั้นจะกลายเป็นดินแดนที่ถูกยึดครอง และ 5% ของคลังของประเทศที่พ่ายแพ้ — ทั้งสกุลเงินและ GOLD — จะถูกยึดให้แก่ผู้ชนะทันที มิฉะนั้นฝ่ายป้องกันจะรักษาไว้ได้และการโจมตีก็ล้มเหลว ตราบใดที่ประเทศยังคงถูกยึดครอง พลเมืองของประเทศนั้นจะจ่ายภาษี 10% ของทุกสิ่งที่พวกเขาหาได้ให้แก่คลังของประเทศผู้ยึดครอง ทหารที่รอดชีวิตจะไม่หายไปเฉยๆ: ทหารที่รอดของฝ่ายชนะจะอยู่ประจำการเพื่อรักษาดินแดนที่พิชิตได้เป็นเวลา 100 วัน และหากมีสงครามครั้งใหม่เปิดฉากชิงแผ่นดินเดียวกันนั้นในขณะที่พวกเขายังประจำการอยู่ที่นั่น สงครามจะไม่เริ่มต้นแบบว่างเปล่า — ทหารเหล่านั้นได้ตั้งมั่นอยู่ในฝ่ายที่ครองพื้นที่แล้ว นั่นคือฝ่ายป้องกัน ดังนั้นหากโรมาเนียพิชิตฮังการีและทิ้ง Special Ops ไว้ห้านาย แล้วต่อมาสเปนโจมตีโรมาเนียเพื่อชิงฮังการีภายใน 100 วันนั้น สงครามจะเปิดฉากโดยมี Special Ops ของโรมาเนียห้านายนั้นป้องกันอยู่แล้ว หลังจากผ่านไป 100 วันอย่างสงบ กองรักษาการณ์จะสลายตัว คุณโจมตีได้เฉพาะดินแดนที่ติดกับประเทศของคุณเองหรือดินแดนที่คุณยึดครองอยู่แล้วเท่านั้น และทุกการพิชิตจะขยายอาณาเขตของคุณให้กว้างขึ้น คุณสามารถสู้รบเพื่อปลดปล่อยดินแดนของตัวเองที่ถูกยึดครองได้เสมอไม่ว่ามันจะอยู่ที่ใด ด้านล่างนี้คือรายการสงครามที่กำลังดำเนินอยู่
Active conflicts and battle history