Rovnako ako v skutočnom svete idú aj krajiny v CoinRepublik do vojny. Národná vojna je útok jednej krajiny na územie inej krajiny s cieľom obsadiť ho a boje prebiehajú vnútri napadnutej zeme. Vo verejnej krajine môže vojnu navrhnúť ktorýkoľvek prémiový občan a občania o nej 24 hodín hlasujú; ak hlasovanie prejde, vojna sa začne automaticky. V súkromnej krajine vyhlasuje vojnu priamo majiteľ, bez hlasovania. Vyhlásenie stojí 0.1 zlata zo štátnej pokladnice, na jedno územie možno zaútočiť iba raz za 5 dní a v jednom čase sa o dané územie môže viesť len jedna vojna. Vojna trvá 24 hodín. Kým prebieha, môže ktorýkoľvek hráč posielať jednotky na ktorúkoľvek stranu — pokojne môžeš bojovať aj proti vlastnej krajine. Jednotky tiahnu z tvojej krajiny na front vlastnou rýchlosťou každej z nich, dorazia po prekonaní reálnej vzdialenosti a nikdy sa nevrátia, takže si každé nasadenie starostlivo naplánuj: útočníci bojujú svojimi bodmi útoku a obrancovia svojimi bodmi obrany. Keď skupina jednotiek dorazí na front, okamžite sa zrazí s nepriateľom, ktorý tam drží zem; silnejšia strana vyhrá a vyhladí slabšiu, pričom víťaz sám utrpí straty úmerne tomu, ako tvrdo bol zatlačený — rozdrv symbolickú obranu a možno neprídeš o nikoho, no zvíťaz o vlások a môžeš byť takisto takmer celý zničený. Keďže porazený je vždy vyhladený, len jedna strana kedykoľvek drží na fronte živé jednotky: je nemožné, aby tam útočník a obranca stáli súčasne, a kto drží front, drží územie. Aby prilákala bojovníkov, útočiaca strana môže ponúknuť bonus — pevne stanovené množstvo zlata za každý bod útoku doručený na front — vyplácaný z rozpočtu, ktorý sa pri začatí vojny zablokuje v úschove z pokladnice; čokoľvek sa nevyplatí, sa na konci vráti. Keď uplynie 24 hodín, vyhráva strana, ktorá stále drží front: ak ho držia útočiace jednotky, územie sa stane okupovaným a 5 % pokladnice porazenej krajiny — jej meny aj zlata — sa okamžite zhabe v prospech víťaza; inak sa ubránia obrancovia a útok zlyhal. Kým krajina zostáva okupovaná, jej občania platia do pokladnice okupujúcej krajiny odvod 10 % zo všetkého, čo zarobia. Vojaci, ktorí prežijú, jednoducho nezmiznú: prežívajúci víťaznej strany zostanú na mieste ako posádka dobytého územia na 100 dní, a ak sa o tú istú zem otvorí nová vojna, kým sú tam ešte umiestnení, nezačne prázdna — tieto jednotky sú už zakopané na strane, ktorá drží zem, teda na obrane. Takže ak Rumunsko dobyje Maďarsko a zanechá tam päť Špeciálnych jednotiek a Španielsko neskôr v priebehu tých 100 dní zaútočí na Rumunsko o Maďarsko, vojna sa začne s tými piatimi rumunskými Špeciálnymi jednotkami, ktoré ho už bránia; po 100 pokojných dňoch sa posádka rozpustí. Zaútočiť môžeš iba na územie, ktoré susedí s tvojou vlastnou krajinou alebo so zemami, ktoré už okupuješ, a každé dobytie rozširuje tvoj dosah; vždy môžeš bojovať za oslobodenie vlastného okupovaného územia, nech leží kdekoľvek. Nižšie nájdeš zoznam aktívnych vojen.
Active conflicts and battle history