Help

Как и в реальном мире, страны CoinRepublik воюют. Национальная война — это нападение одной страны на территорию другой с целью её оккупации, и боевые действия происходят внутри атакованной земли. В публичной стране любой премиум-гражданин может предложить войну, и граждане голосуют за неё в течение 24 часов; если голосование проходит, война начинается автоматически. В частной стране владелец объявляет войну напрямую, без голосования. Объявление стоит 0.1 золота из национальной казны, территорию можно атаковать только раз в 5 дней, и за одну территорию одновременно может вестись лишь одна война. Война длится 24 часа. Пока она идёт, любой игрок может отправить войска на любую из сторон — можно даже воевать против собственной страны. Войска идут из вашей страны на фронт со скоростью каждого отдельного юнита, прибывают, преодолев реальное расстояние, и никогда не возвращаются, поэтому тщательно планируйте каждую отправку: нападающие сражаются своими очками атаки, а защитники — своими очками защиты. Когда отряд достигает фронта, он немедленно сталкивается с тем врагом, который удерживает там землю; более сильная сторона побеждает и уничтожает более слабую, при этом сам победитель несёт потери пропорционально тому, насколько тяжело ему пришлось: раздавите символическую оборону — и, возможно, не потеряете никого, но победа на волосок может почти полностью выкосить и вас. Поскольку проигравший всегда уничтожается, на фронте всегда живы войска только одной стороны: нападающий и защитник не могут находиться там одновременно, и кто удерживает фронт — тот удерживает территорию. Чтобы привлечь бойцов, атакующая сторона может предложить бонус — фиксированное количество золота за каждое доставленное на фронт очко атаки, — выплачиваемый из бюджета, зарезервированного из её казны при начале войны; всё, что не выплачено, возвращается в конце. Когда 24 часа истекают, побеждает сторона, всё ещё удерживающая фронт: если его удерживают войска атакующих, территория становится оккупированной, и 5% казны побеждённой страны — как её валюта, так и золото — немедленно изымаются в пользу победителя; в противном случае защитники удерживают землю, и атака провалилась. Пока страна остаётся оккупированной, её граждане платят сбор в размере 10% со всего, что зарабатывают, в казну страны-оккупанта. Уцелевшие солдаты не просто исчезают: выжившие бойцы победившей стороны остаются гарнизоном завоёванной территории на 100 дней, и если новая война за эту же землю начнётся, пока они всё ещё там размещены, она не стартует пустой — эти войска уже окопаны на стороне, что удерживает землю, то есть в обороне. Так, если Румыния завоюет Венгрию и оставит там пять отрядов спецназа, а Испания позже, в течение этих 100 дней, нападёт на Румынию из-за Венгрии, война начнётся с того, что эти пять румынских спецназовцев уже её обороняют; после 100 спокойных дней гарнизон распускается. Атаковать можно только территорию, граничащую с вашей страной или с землями, которые вы уже оккупируете, и каждое завоевание расширяет ваш охват; вы всегда можете сражаться за освобождение собственной оккупированной территории, где бы она ни находилась. Ниже приведён список активных войн.

Армия и Войны

Active conflicts and battle history

Active Wars
1
Finished Wars
69
Идёт
War #721
RO
Romania
Attacker
VS
GE
Georgia
Defender
Target: GE Georgia