Help

La fel ca în lumea reală, țările din CoinRepublik intră în război. Un război național înseamnă o țară care atacă teritoriul altei țări pentru a-l ocupa, iar luptele se desfășoară în interiorul teritoriului atacat. Într-o țară publică, orice cetățean premium poate propune un război, iar cetățenii îl votează timp de 24 de ore; dacă votul trece, războiul începe automat. Într-o țară privată, proprietarul declară războiul direct, fără vot. Declararea costă 0.1 aur din trezoreria națională, un teritoriu poate fi atacat doar o dată la 5 zile și un singur război se poate purta la un moment dat pentru un anumit teritoriu. Un război durează 24 de ore. Cât timp se poartă, orice jucător poate trimite trupe de oricare parte — poți lupta chiar și împotriva propriei tale țări. Trupele mărșăluiesc din țara ta spre front cu viteza proprie fiecărei unități, ajung după o distanță din lumea reală și nu se mai întorc niciodată, așa că planifică fiecare trimitere cu grijă: atacatorii luptă cu punctele lor de atac, iar apărătorii cu punctele lor de apărare. Când un grup ajunge pe front, se ciocnește pe loc cu orice inamic ține pământul acolo; partea mai puternică învinge și o nimicește pe cea mai slabă, în timp ce învingătorul însuși suferă pierderi proporționale cu cât de greu a fost împins înainte — strivește o apărare simbolică și s-ar putea să nu pierzi pe nimeni, dar câștigă la limită și poți fi și tu aproape complet nimicit. Deoarece cel învins este întotdeauna anihilat, o singură parte are vreodată trupe vii pe front: este imposibil ca un atacator și un apărător să stea acolo în același timp, iar cine ține frontul ține teritoriul. Pentru a atrage luptători, partea atacatoare poate oferi un bonus — o sumă fixă de aur pentru fiecare punct de atac livrat la front — plătit dintr-un buget pus în garanție din trezoreria ei la începutul războiului; ce nu se plătește se returnează la final. Când cele 24 de ore expiră, câștigă partea care încă ține frontul: dacă trupele atacatoare îl țin, teritoriul devine ocupat și 5% din trezoreria țării învinse — atât moneda, cât și aurul ei — este confiscată pe loc pentru învingător; altfel apărătorii rezistă, iar atacul a eșuat. Cât timp o țară rămâne ocupată, cetățenii ei plătesc o prelevare de 10% din tot ce câștigă către trezoreria țării ocupante. Soldații care supraviețuiesc nu dispar pur și simplu: supraviețuitorii părții învingătoare rămân pe loc pentru a păzi teritoriul cucerit timp de 100 de zile, iar dacă un nou război este declanșat pentru același pământ cât timp sunt încă staționați acolo, el nu începe gol — acele trupe sunt deja fortificate de partea care ține pământul, apărarea. Așadar, dacă România cucerește Ungaria și lasă în urmă cinci trupe de Forțe Speciale, iar Spania atacă mai târziu România pentru Ungaria în acele 100 de zile, războiul începe cu acele cinci Forțe Speciale românești deja apărând-o; după 100 de zile liniștite, garnizoana se destramă. Poți ataca doar un teritoriu care se învecinează cu propria ta țară sau cu teritoriile pe care le ocupi deja, iar fiecare cucerire îți lărgește raza de acțiune; poți lupta oricând pentru a-ți elibera propriul teritoriu ocupat, oriunde s-ar afla. Mai jos este o listă cu războaiele active.

Armată și Războaie

Active conflicts and battle history

Active Wars
1
Finished Wars
69
În desfășurare
War #721
RO
Romania
Attacker
VS
GE
Georgia
Defender
Target: GE Georgia