Help

Akárcsak a valós világban, a CoinRepublik országai is háborúznak. A nemzeti háború azt jelenti, hogy egy ország megtámadja egy másik ország területét, hogy elfoglalja azt, a harc pedig a megtámadott földön belül zajlik. Egy nyilvános országban bármely prémium polgár javasolhat háborút, és a polgárok 24 órán át szavaznak róla; ha a szavazás sikeres, a háború automatikusan elkezdődik. Egy magánországban a tulajdonos közvetlenül, szavazás nélkül üzen háborút. A hadüzenet 0.1 aranyba kerül a nemzeti kincstárból, egy terület csak 5 naponta egyszer támadható meg, és egy adott területért egyszerre csak egy háború vívható. Egy háború 24 óráig tart. Amíg zajlik, bármely játékos küldhet csapatokat bármelyik oldalra — akár a saját országod ellen is harcolhatsz. A csapatok az országodból a frontra vonulnak, mindegyik egység a saját sebességével, valós földrajzi távolság megtétele után érkeznek meg, és soha nem térnek vissza, ezért gondosan tervezz meg minden bevetést: a támadók a támadási pontjaikkal, a védők a védelmi pontjaikkal harcolnak. Amikor egy csapatosztag eléri a frontot, azonnal összecsap azzal az ellenséggel, amely éppen tartja ott a földet; az erősebb oldal győz, és megsemmisíti a gyengébbet, miközben a győztes maga is veszteségeket szenved annak arányában, hogy milyen keményen szorították meg — ha egy jelképes védelmet zúzol szét, akár veszteség nélkül is megúszhatod, de ha hajszálnyival győzöl, téged is szinte teljesen megsemmisíthetnek. Mivel a vesztes mindig megsemmisül, egyszerre mindig csak az egyik oldalnak vannak élő csapatai a fronton: lehetetlen, hogy egy támadó és egy védő egyszerre álljon ott, és aki tartja a frontot, az tartja a területet. Hogy harcosokat vonzzon, a támadó oldal bónuszt kínálhat — meghatározott mennyiségű aranyat a frontra juttatott minden támadási pont után —, amelyet a háború kezdetén a kincstárból zárolt keretből fizetnek; ami nem kerül kifizetésre, azt a végén visszatérítik. Amikor a 24 óra lejár, az az oldal győz, amely még tartja a frontot: ha támadó csapatok tartják, a terület megszállás alá kerül, és a legyőzött ország kincstárának 5%-át — mind a valutáját, mind az aranyát — azonnal elragadják a győztes számára; egyébként a védők tartanak ki, és a támadás elbukott. Ameddig egy ország megszállás alatt marad, a polgárai mindannak a 10%-át, amit keresnek, sarcként fizetik a megszálló ország kincstárába. A túlélő katonák nem egyszerűen eltűnnek: a győztes oldal túlélői hátramaradnak, hogy 100 napig helyőrségként őrizzék a meghódított területet, és ha ezalatt az idő alatt új háború indul ugyanazért a földért, az nem üres kezdéssel indul — azok a csapatok már beásva várnak a földet tartó oldalon, a védelem oldalán. Így ha Románia meghódítja Magyarországot, és öt Különleges Egységet hagy hátra, majd Spanyolország később megtámadja Romániát Magyarországért ezen a 100 napon belül, a háború úgy indul, hogy az az öt román Különleges Egység már védi azt; 100 csendes nap után a helyőrség feloszlik. Csak olyan területet támadhatsz meg, amely a saját országoddal vagy a már megszállt földjeiddel határos, és minden hódítás kiterjeszti a hatókörödet; a saját megszállt területedért mindig harcolhatsz a felszabadításáért, bárhol is legyen. Alább az aktív háborúk listáját találod.

Hadsereg és Háborúk

Active conflicts and battle history

Active Wars
1
Finished Wars
69
Folyamatban
War #721
RO
Romania
Attacker
VS
GE
Georgia
Defender
Target: GE Georgia