Help

Aivan kuten tosielämässä, CoinRepublikin maat käyvät sotaa. Kansallinen sota tarkoittaa sitä, että yksi maa hyökkää toisen maan alueelle miehittääkseen sen, ja taistelu käydään hyökkäyksen kohteena olevan maan sisällä. Julkisessa maassa kuka tahansa premium-kansalainen voi ehdottaa sotaa, ja kansalaiset äänestävät siitä 24 tunnin ajan; jos äänestys menee läpi, sota alkaa automaattisesti. Yksityisessä maassa omistaja julistaa sodan suoraan ilman äänestystä. Julistaminen maksaa 0.1 kultaa kansallisesta valtiovarastosta, alueeseen voi hyökätä vain kerran 5 päivässä, ja tietystä alueesta voidaan käydä vain yhtä sotaa kerrallaan. Sota kestää 24 tuntia. Sen aikana kuka tahansa pelaaja voi lähettää joukkoja kummalle tahansa puolelle — voit jopa taistella omaa maatasi vastaan. Joukot marssivat maastasi rintamalle kunkin yksikön omalla nopeudella, saapuvat perille tosielämän etäisyyden mukaisessa ajassa eivätkä koskaan palaa, joten suunnittele jokainen lähetys huolellisesti: hyökkääjät taistelevat hyökkäyspisteillään ja puolustajat puolustuspisteillään. Kun joukko saapuu rintamalle, se törmää välittömästi siihen viholliseen, joka pitää siellä maata hallussaan; vahvempi puoli voittaa ja pyyhkii heikomman pois, kun taas voittaja itse kärsii tappioita sen mukaan, kuinka kovaa sitä vastaan taisteltiin — murskaa vaatimaton puolustus etkä ehkä menetä ketään, mutta jos voitat niukasti, sinutkin voidaan tuhota lähes kokonaan. Koska häviäjä tuhotaan aina täysin, rintamalla on koskaan eläviä joukkoja vain yhdellä puolella: hyökkääjä ja puolustaja eivät voi seisoa siellä samaan aikaan, ja se, joka pitää rintaman hallussaan, pitää aluetta. Houkutellakseen taistelijoita hyökkäävä puoli voi tarjota bonuksen — kiinteän määrän kultaa jokaisesta rintamalle toimitetusta hyökkäyspisteestä — joka maksetaan sodan alussa valtiovarastosta pantatusta budjetista; se, mitä ei makseta ulos, palautetaan lopussa. Kun 24 tuntia on kulunut, se puoli, joka yhä pitää rintaman hallussaan, voittaa: jos hyökkäävät joukot pitävät sitä, alue muuttuu miehitetyksi ja 5 % lyödyn maan valtiovarastosta — sekä sen valuutta että sen kulta — takavarikoidaan heti voittajalle; muutoin puolustajat pitävät pintansa ja hyökkäys on epäonnistunut. Niin kauan kuin maa pysyy miehitettynä, sen kansalaiset maksavat miehittäjämaan valtiovarastoon 10 %:n maksun kaikesta ansaitsemastaan. Eloonjääneet sotilaat eivät yksinkertaisesti katoa: voittaneen puolen eloonjääneet jäävät varuskunnaksi valloitetulle alueelle 100 päiväksi, ja jos samasta maasta avataan uusi sota heidän ollessaan yhä sinne sijoitettuina, se ei ala tyhjänä — nuo joukot ovat jo valmiiksi asemissa sillä puolella, joka pitää maata hallussaan, eli puolustuksessa. Eli jos Romania valloittaa Unkarin ja jättää jälkeensä viisi erikoisjoukkoa, ja Espanja hyökkää myöhemmin Romaniaa vastaan Unkarin vuoksi noiden 100 päivän kuluessa, sota alkaa niin, että nuo viisi romanialaista erikoisjoukkoa puolustavat sitä jo valmiiksi; 100 rauhallisen päivän jälkeen varuskunta hajotetaan. Voit hyökätä vain alueelle, joka rajoittuu omaan maahasi tai jo miehittämiisi maihin, ja jokainen valloitus laajentaa ulottuvuuttasi; voit aina taistella vapauttaaksesi oman miehitetyn alueesi, missä se sitten sijaitseekin. Alla on lista aktiivisista sodista.

Armeija ja Sodat

Active conflicts and battle history

Active Wars
1
Finished Wars
69
Käynnissä
War #721
RO
Romania
Attacker
VS
GE
Georgia
Defender
Target: GE Georgia