Help

Όπως ακριβώς στον πραγματικό κόσμο, οι χώρες του CoinRepublik πηγαίνουν σε πόλεμο. Ένας εθνικός πόλεμος είναι όταν μια χώρα επιτίθεται στο έδαφος μιας άλλης χώρας για να το κατακτήσει, και οι μάχες διεξάγονται μέσα στην περιοχή που δέχεται την επίθεση. Σε μια δημόσια χώρα, οποιοσδήποτε premium πολίτης μπορεί να προτείνει πόλεμο και οι πολίτες ψηφίζουν γι' αυτόν επί 24 ώρες· αν η ψηφοφορία περάσει, ο πόλεμος ξεκινά αυτόματα. Σε μια ιδιωτική χώρα, ο ιδιοκτήτης κηρύσσει πόλεμο απευθείας, χωρίς ψηφοφορία. Η κήρυξη κοστίζει 0.1 χρυσό από το εθνικό ταμείο, ένα έδαφος μπορεί να δεχθεί επίθεση μόνο μία φορά κάθε 5 ημέρες, και μόνο ένας πόλεμος μπορεί να διεξάγεται για ένα δεδομένο έδαφος κάθε φορά. Ένας πόλεμος διαρκεί 24 ώρες. Όσο διεξάγεται, οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να στείλει στρατεύματα σε οποιαδήποτε πλευρά — μπορείς ακόμη και να πολεμήσεις εναντίον της ίδιας σου της χώρας. Τα στρατεύματα βαδίζουν από τη χώρα σου προς το μέτωπο με την ταχύτητα της κάθε μονάδας, φτάνουν ύστερα από μια πραγματική απόσταση, και δεν επιστρέφουν ποτέ, οπότε σχεδίασε προσεκτικά κάθε ανάπτυξη: οι επιτιθέμενοι πολεμούν με τους πόντους επίθεσής τους και οι αμυνόμενοι με τους πόντους άμυνάς τους. Όταν μια ομάδα φτάσει στο μέτωπο, συγκρούεται αμέσως με όποιον εχθρό κρατά εκεί το έδαφος· η ισχυρότερη πλευρά νικά και εξαλείφει την ασθενέστερη, ενώ ο ίδιος ο νικητής υφίσταται απώλειες ανάλογες με το πόσο δύσκολα ωθήθηκε — συνέτριψε μια συμβολική άμυνα και ίσως δεν χάσεις κανέναν, αλλά νίκησε παρά τρίχα και μπορεί κι εσύ να εξοντωθείς σχεδόν ολοσχερώς. Επειδή ο ηττημένος εξαλείφεται πάντοτε, μόνο μία πλευρά έχει ποτέ ζωντανά στρατεύματα στο μέτωπο: είναι αδύνατο ένας επιτιθέμενος και ένας αμυνόμενος να στέκονται εκεί ταυτόχρονα, και όποιος κρατά το μέτωπο κρατά το έδαφος. Για να προσελκύσει μαχητές, η επιτιθέμενη πλευρά μπορεί να προσφέρει μπόνους — ένα καθορισμένο ποσό χρυσού για κάθε πόντο επίθεσης που φτάνει στο μέτωπο — που καταβάλλεται από έναν προϋπολογισμό δεσμευμένο από το ταμείο της όταν ξεκινά ο πόλεμος· ό,τι δεν πληρωθεί επιστρέφεται στο τέλος. Όταν λήξουν οι 24 ώρες, νικά η πλευρά που εξακολουθεί να κρατά το μέτωπο: αν το κρατούν τα στρατεύματα του επιτιθέμενου, το έδαφος περνά σε κατοχή και το 5% του ταμείου της ηττημένης χώρας — τόσο του νομίσματός της όσο και του χρυσού της — κατάσχεται αμέσως για τον νικητή· διαφορετικά κρατούν οι αμυνόμενοι και η επίθεση απέτυχε. Όσο μια χώρα παραμένει κατεχόμενη, οι πολίτες της πληρώνουν εισφορά 10% σε ό,τι κερδίζουν στο ταμείο της κατέχουσας χώρας. Οι στρατιώτες που επιζούν δεν εξαφανίζονται απλώς: οι επιζώντες της νικήτριας πλευράς μένουν πίσω για να φρουρούν το κατακτημένο έδαφος επί 100 ημέρες, και αν ανοίξει νέος πόλεμος για το ίδιο έδαφος όσο εκείνοι στέκονται ακόμη εκεί, δεν ξεκινά άδειος — αυτά τα στρατεύματα βρίσκονται ήδη οχυρωμένα στην πλευρά που κρατά το έδαφος, την άμυνα. Έτσι, αν η Ρουμανία κατακτήσει την Ουγγαρία και αφήσει πίσω πέντε Ειδικές Δυνάμεις, και η Ισπανία αργότερα επιτεθεί στη Ρουμανία για την Ουγγαρία μέσα σε αυτές τις 100 ημέρες, ο πόλεμος ανοίγει με αυτές τις πέντε ρουμανικές Ειδικές Δυνάμεις να την υπερασπίζονται ήδη· ύστερα από 100 ήσυχες ημέρες η φρουρά διαλύεται. Μπορείς να επιτεθείς μόνο σε ένα έδαφος που συνορεύει με τη δική σου χώρα ή με τα εδάφη που ήδη κατέχεις, και κάθε κατάκτηση διευρύνει την εμβέλειά σου· μπορείς πάντα να πολεμήσεις για να απελευθερώσεις το δικό σου κατεχόμενο έδαφος, όπου κι αν βρίσκεται. Παρακάτω υπάρχει μια λίστα με ενεργούς πολέμους.

Στρατός & Πόλεμοι

Active conflicts and battle history

Active Wars
1
Finished Wars
69
Σε εξέλιξη
War #721
RO
Romania
Attacker
VS
GE
Georgia
Defender
Target: GE Georgia