Help

Krajiny v CoinRepublik riadia hráči, ktorí majú právomoc navrhovať a meniť zákony. Nové zákony môžu navrhovať iba prémioví občania. Daňový alebo bonusový zákon mení svoj cieľ o percento jeho aktuálnej hodnoty: jediný zákon ho môže zvýšiť až o 100 % alebo znížiť až o 50 % a systém vypočíta výslednú hodnotu — dane zostávajú celými percentami (s hornou hranicou 25 %) a bonusy sa uchovávajú na najviac 4 desatinné miesta. Dva pokladničné zákony umožňujú krajine presúvať svoj štátny rozpočet medzi zlatom a národnou menou za aktuálneho trhového kurzu, bez poplatku: jeden prevedie až 100 % zlata z rozpočtu do národnej meny a druhý prevedie až 1 % národnej meny z rozpočtu do zlata za deň. Keď je navrhnutý nový zákon, občania o ňom hlasujú 24 hodín. Sila hlasu nie je rovnaká a závisí od počtu obyvateľov mesta každého hráča — napr. hráč so 70 občanmi má silu hlasu 70, kým mesto s 25 občanmi má silu hlasu 25. Hlasovať môžu iba hráči s aspoň 25 občanmi vo svojom meste. Aby bežný zákon prešiel, musí hlasovať aspoň 10 rôznych občanov a strana ÁNO musí nakoniec mať viac hlasovacej sily než strana NIE. Netreba dosiahnuť žiadne percento: stačí náskok jediného bodu, a ak obe strany skončia presne nerozhodne, zákon neprejde. Ak hlasuje menej ako 10 občanov, zákon je zamietnutý — pokiaľ ho nenavrhl VIP člen, v takom prípade zákon prechádza automaticky aj bez jediného hlasu, ibaže by ho tí, čo hlasovali, odmietli. Keď je daň alebo bonus skutočne zmenený schváleným zákonom, ten istý cieľ je uzamknutý pred akoukoľvek novou zmenou na 30 dní; ak je návrh naopak zamietnutý, cieľ je uzamknutý iba na 5 dní, kým ho možno navrhnúť znova. Tento systém zaisťuje, že vplyv hráča je úmerný jeho populácii, čím vzniká vyvážená politická štruktúra. Navyše VIP členovia disponujú jednou osobitnou výkonnou právomocou: VIP môže okamžite schváliť alebo vetovať jeden zákon, o ktorom sa práve hlasuje v jeho vlastnej krajine, a tým ho ihneď vyrieši — bez čakania na uplynutie 24-hodinového hlasovania a bez dosiahnutia kvóra 10 hlasujúcich — no iba raz za 7 dní, po čom sa táto právomoc dobije. Toto je jediná výnimka; všetky ostatné pravidlá vyššie vrátane kvóra zostávajú presne rovnaké.

Laws

You must be logged in to propose a law.
You can't vote yet — reach level 2 or grow your town to at least 20 population.

Emergency Deploy State Troops

Deploy 5 Special operations troops from the state army to the attacking side of war between Malta and Sudan

Proposed by MTthemerovingian · 3 dni

Approved

"Deploy 5 Special operations troops to war #561 (ATT)"

What this means

This law marches 5 Special operations troops from the state army reserve to the attacking side of war #561 between Malta and Sudan. They fight as state units: they add their strength to that side and earn no personal war bonus. Soldiers sent abroad never come home: whatever survives garrisons the land for 100 days, whether it was won for an ally or conquered outright. Only an army defending its own soil returns to the reserve, and only that army can be sent on to another war.

The state army currently holds 75 Special operations troops in reserve. If fewer remain when the law passes, only those still in reserve are sent. Note: this war is no longer active, so an approved deployment would not launch.
0% (0 pts) 0% (0 pts)
Approval needs more YES points than NO — a single point decides it
Yes Votes
0
Yes Points
0
No Votes
0
No Points
0
Participation 0 / 10 voters
A law needs at least 10 voters, and then more YES points than NO, or it is rejected.
Approved
Log in to join the discussion.
No comments yet. Be the first to share your view.