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I paesi di CoinRepublik sono governati dai giocatori, che hanno il potere di proporre e modificare leggi. Solo i cittadini premium possono proporre nuove leggi. Una legge su una tassa o un bonus ne modifica l'obiettivo di una percentuale del suo valore corrente: una singola legge può alzarlo fino al 100% o abbassarlo fino al 50%, e il sistema calcola il valore risultante — le tasse restano percentuali intere (con un tetto del 25%) e i bonus sono mantenuti a un massimo di 4 decimali. Due leggi di tesoreria consentono a un paese di spostare il proprio bilancio statale tra oro e valuta nazionale al tasso di mercato in tempo reale, senza alcuna commissione: una converte fino al 100% dell'oro del bilancio in valuta nazionale, e l'altra converte fino all'1% della valuta nazionale del bilancio in oro al giorno. Quando viene proposta una nuova legge, i cittadini votano su di essa per 24 ore. Il potere di voto non è uguale per tutti e dipende dalla popolazione della città di ogni giocatore: ad esempio, un giocatore con 70 cittadini ha un potere di voto di 70, mentre una città con 25 cittadini ha un potere di voto di 25. Solo i giocatori con almeno 25 cittadini nella loro città sono idonei a votare. Affinché una legge normale passi, devono votare almeno 10 cittadini diversi e il lato FAVOREVOLE deve finire con più potere di voto del lato CONTRARIO. Non c'è alcuna percentuale da raggiungere: basta un vantaggio di un solo punto, e se i due lati finiscono esattamente pari la legge non passa. Se votano meno di 10 cittadini, la legge viene respinta — a meno che il proponente non sia un membro VIP, nel qual caso la legge passa automaticamente anche senza voti, a meno che i cittadini che hanno votato non la respingano. Una volta che una tassa o un bonus viene effettivamente modificato da una legge approvata, quello stesso obiettivo è bloccato da qualsiasi nuova modifica per 30 giorni; se invece una proposta viene respinta, l'obiettivo è bloccato solo per 5 giorni prima di poter essere riproposto. Questo sistema garantisce che l'influenza dei giocatori sia proporzionale alla loro popolazione, creando una struttura politica equilibrata. Inoltre, i membri VIP dispongono di un potere esecutivo speciale: un VIP può approvare o respingere all'istante una singola legge attualmente in votazione nel proprio paese, risolvendola immediatamente — senza attendere le 24 ore di voto né raggiungere il quorum di 10 votanti — ma solo una volta ogni 7 giorni, dopodiché il potere si ricarica. Questa è l'unica eccezione; ogni altra regola sopra descritta, quorum incluso, resta esattamente la stessa.

Laws

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Issue Treasury Bonds

Issue 1000 new treasury bond(s) at 0.25%/day interest, maturing in 12 month(s)

Proposed by IRheh133 · 6 giorni

Rejected

What this means

This law opens a new bond emission: 1000 treasury bond(s) the state sells at face value (137,512.50 IRR each), each paying 0.25%/day interest and maturing in 12 month(s). Every issuance is its own tranche — bonds from different emissions can pay different coupons and mature on different days. The money from every bond sold goes straight to the state budget; in return the budget owes each holder the daily coupon and must buy the bonds back at face value when they mature. Emissions are spaced at least 5 days apart, so this law could only be proposed once that wait was over. A treasury may issue only while it holds more than 500 IRR and stays under the 50000-bond cap; if it no longer qualifies when the law passes, no bonds are issued.

Credit rating: A (Upper medium). Bonds outstanding: 10000 of 50000 (about 40000 more may still be issued). State budget: 944,665,018.49 IRR. Whether the emission opens is decided when the law passes.
100% (48 pts) 0% (0 pts)
Approval needs more YES points than NO — a single point decides it
Yes Votes
2
Yes Points
48
No Votes
0
No Points
0
Participation 2 / 10 voters
A law needs at least 10 voters, and then more YES points than NO, or it is rejected.
Rejected
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