Državama u CoinRepublik upravljaju igrači, koji imaju moć predlagati i mijenjati zakone. Samo Premium građani mogu predlagati nove zakone. Porezni ili bonusni zakon mijenja svoj cilj za postotak njegove trenutačne vrijednosti: pojedinačni zakon može ga podići do 100% ili sniziti do 50%, a sustav izračunava rezultirajuću vrijednost — porezi ostaju cijeli postoci (s gornjom granicom od 25%), a bonusi se zadržavaju na najviše 4 decimale. Dva riznička zakona omogućuju državi da premješta svoj državni proračun između zlata i svoje nacionalne valute po aktualnom tržišnom tečaju, bez naknade: jedan pretvara do 100% zlata iz proračuna u nacionalnu valutu, a drugi pretvara do 1% nacionalne valute iz proračuna u zlato dnevno. Kada se predloži novi zakon, građani o njemu glasuju 24 sata. Glasačka moć nije jednaka i ovisi o stanovništvu grada svakog igrača — npr. igrač sa 70 građana ima glasačku moć 70, dok grad s 25 građana ima glasačku moć 25. Samo igrači s najmanje 25 građana u svom gradu imaju pravo glasati. Da bi normalan zakon prošao, mora glasati najmanje 10 različitih građana, a strana ZA na kraju mora imati više glasačke moći od strane PROTIV. Nema postotka koji treba dosegnuti: dovoljna je prednost od jednog jedinog boda, a ako obje strane završe potpuno izjednačene, zakon ne prolazi. Ako glasa manje od 10 građana, zakon se odbija — osim ako predlagač nije VIP član, u kom slučaju zakon automatski prolazi čak i bez glasova, osim ako glasači koji jesu glasali zakon odbiju. Kada se porez ili bonus stvarno promijeni odobrenim zakonom, taj isti cilj zaključan je od svake nove promjene 30 dana; ako je prijedlog umjesto toga odbijen, cilj je zaključan samo 5 dana prije nego što se može ponovno predložiti. Ovaj sustav osigurava da je utjecaj igrača proporcionalan njegovu stanovništvu, stvarajući uravnoteženu političku strukturu. Osim toga, VIP članovi imaju jednu posebnu izvršnu ovlast: VIP može trenutačno odobriti ili staviti veto na jedan zakon o kojem se trenutno glasuje u vlastitoj državi te ga odmah razriješiti — bez čekanja isteka 24 sata glasovanja i bez postizanja kvoruma od 10 glasača — ali samo jednom svakih 7 dana, nakon čega se ovlast ponovno napuni. To je jedina iznimka; svako drugo gore navedeno pravilo, uključujući kvorum, ostaje potpuno isto.
"Vamos dar incentivos aos novos jogadores para que eles possam crescer e focar no mercado interno e ter uma economia mais robusta."
This bonus is a reward the country pays from its budget when a citizen finishes a new building. The value is how much each reward pays out.
Raising the value pays a bigger reward each time, which makes the rewarded action more attractive but spends the country budget faster.
Lowering the value pays a smaller reward each time, which saves the country budget but gives citizens less incentive.
This is a neutral explanation to help you decide — it doesn't favor either side.
Receio que vou ter que votar contra: minha perspectiva: apesar de um acréscimo de 30% parece de fato ser atrativo, temo que possa nos prejudicar no longo termo, como os fundos do nosso país não é muito elevado, se houver um alto fluxo de novos jogadores, que irão spamar construções para todos os lados, somados ao bônus de novos jogadores, ficaríamos sem fundo facilmente, acho que seria ideal esperar um mês ou dois para que: ou a quantidade de novos jogadores se estabilize, ou para que nosso país monte um tesouro mais resiliente