Die Länder in CoinRepublik werden von Spielern regiert, die befugt sind, Gesetze vorzuschlagen und zu ändern. Nur Premium-Bürger können neue Gesetze vorschlagen. Ein Steuer- oder Bonusgesetz ändert sein Ziel um einen Prozentsatz seines aktuellen Wertes: Ein einzelnes Gesetz kann es um bis zu 100 % erhöhen oder um bis zu 50 % senken, und das System berechnet den daraus resultierenden Wert – Steuern bleiben ganze Prozentwerte (begrenzt auf 25 %) und Boni werden auf höchstens 4 Dezimalstellen gehalten. Drei Staatskassengesetze wirken auf den Staatshaushalt selbst statt auf einen Satz, alle zum aktuellen Marktkurs und ohne Gebühr: Das eine wandelt bis zu 100 % des Goldes im Haushalt in Landeswährung um, ein weiteres wandelt pro Tag bis zu 1 % der Landeswährung des Haushalts in Gold um, und ein drittes verkauft jede ausländische Landeswährung, die die Staatskasse hält, gegen Gold. Das letzte ist ein anderes Gesetz als der Verkauf der eigenen Währung des Landes: Es hat weder eine Prozentgrenze noch eine tägliche Wartezeit, denn ein Staat kann jederzeit mehr eigenes Geld beschaffen, indem er seine Bürger besteuert, während ausländisches Geld eine endliche Kriegsbeute ist, die er nicht drucken kann. Es wird nur angeboten, solange die Staatskasse tatsächlich Fremdwährung hält. Wenn ein neues Gesetz vorgeschlagen wird, stimmen die Bürger 24 Stunden lang darüber ab. Das Stimmrecht ist nicht gleich und hängt von der Einwohnerzahl der Stadt jedes Spielers ab – zum Beispiel hat ein Spieler mit 70 Einwohnern ein Stimmrecht von 70, während eine Stadt mit 25 Einwohnern ein Stimmrecht von 25 hat – und jeder Bürger, dessen Konto mindestens eine Woche alt ist, ist wahlberechtigt, unabhängig von Level, Stadtgröße oder Mitgliedschaft. Damit ein normales Gesetz verabschiedet werden kann, müssen mindestens 10 verschiedene Bürger abstimmen, und die JA-Seite muss am Ende mehr Stimmkraft halten als die NEIN-Seite. Es gibt keinen Prozentsatz zu erreichen: Ein Vorsprung von einem einzigen Punkt genügt, und stehen beide Seiten exakt gleich, wird das Gesetz nicht angenommen. Stimmen weniger als 10 Bürger ab, wird das Gesetz abgelehnt – es sei denn, der Vorschlagende ist ein VIP-Mitglied: In diesem Fall wird das Gesetz automatisch angenommen, selbst ohne eine einzige Stimme, sofern die Bürger, die abgestimmt haben, es nicht ablehnen. Sobald eine Steuer oder ein Bonus durch ein angenommenes Gesetz tatsächlich geändert wurde, ist dasselbe Ziel für 30 Tage vor jeder neuen Änderung gesperrt; wird ein Vorschlag hingegen abgelehnt, ist das Ziel nur 5 Tage gesperrt, bevor es erneut vorgeschlagen werden kann. Dieses System stellt sicher, dass der Einfluss der Spieler proportional zu ihrer Bevölkerung ist, wodurch eine ausgewogene politische Struktur geschaffen wird. Darüber hinaus besitzen VIP-Mitglieder eine besondere exekutive Befugnis: Ein VIP kann ein einzelnes Gesetz, über das in seinem eigenen Land gerade abgestimmt wird, sofort annehmen oder mit einem Veto ablehnen und es damit unmittelbar entscheiden — ohne die 24-Stunden-Abstimmung abzuwarten oder das Quorum von 10 Bürgern zu erreichen —, jedoch nur einmal alle 7 Tage, wonach sich diese Befugnis wieder auflädt. Dies ist die einzige Ausnahme; jede andere oben genannte Regel, einschließlich des Quorums, bleibt exakt gleich.
Laws
You must be logged in to propose a law.
You can't vote yet — your account must be at least one week old.
"Ucraina are granița comuna cu România, o populație stabilă care poate aduce taxe mari la buget."
0% (0 pts)100% (378 pts)
Approval needs more YES points than NO — a single point decides it
Yes Votes
0
Yes Points
0
No Votes
4
No Points
378
Proposed by a VIP member
With fewer than 10 voters, this law passes automatically when the 24-hour window closes — unless the citizens who voted reject it. Once 10 or more citizens vote, the normal rule applies to everyone alike: the side holding more voting points wins.
Cred ca este timpul sa inceapa primul razboi real din CR. Habar nu am cum se desfasoara sau cum arata interfata de lupta. Ramane sa vedem in 24 de ore. :))
Personal, sunt destul de nou și nu cred că este o idee chiar așa de bună un astfel de război. Ucraina au numeroși jucători activi. Nu știu dacă pot fi bătuți atât de ușor. Eu sunt destul de mic, aș prefera să mai aștept până sunt pregătit de această fază a jocului.
Nope. Nu e cazul să agităm spiritele. Tu ții cu devul, nu-i așa? Să ne tocăm resursele care oricum sunt extrem de scumpe în această fază incipientă a simulatorului. Războaiele nu înseamnă decât CONSUM EXAGERAT de resurse (soldați, materiale, pierderi colaterale). Asta nu e benefic nouă, utilizatorilor.
Putem dezvolta bugetul țării cu legi făcute cu cap. Toate la timpul lor.
Mai bine dăm o lege să cumpărăm trupe de elit de pe piață, pentru a avea cât de cât apărare.
Dacă ne va ataca alta țară, și nu avem soldați deja pregătiți, până dăm legea (care nici nu știm dacă va trece, după cum văd că e interesul extrem de slab pe această secțiune) până se cumpără, plătim toți 10%.
Sunt ceva resurse la buget, putem gândi o apărare cât de cât ok.
Vorba aia: p”aza bună trece primejdia rea”.
No one has voted YES yet.
4 votersTotal voting power 353
Voting power is each citizen's town population at the moment they voted.
Cred ca este timpul sa inceapa primul razboi real din CR. Habar nu am cum se desfasoara sau cum arata interfata de lupta. Ramane sa vedem in 24 de ore. :))
Personal, sunt destul de nou și nu cred că este o idee chiar așa de bună un astfel de război. Ucraina au numeroși jucători activi. Nu știu dacă pot fi bătuți atât de ușor. Eu sunt destul de mic, aș prefera să mai aștept până sunt pregătit de această fază a jocului.
Nope. Nu e cazul să agităm spiritele. Tu ții cu devul, nu-i așa? Să ne tocăm resursele care oricum sunt extrem de scumpe în această fază incipientă a simulatorului. Războaiele nu înseamnă decât CONSUM EXAGERAT de resurse (soldați, materiale, pierderi colaterale). Asta nu e benefic nouă, utilizatorilor. Putem dezvolta bugetul țării cu legi făcute cu cap. Toate la timpul lor.
Ideea era sa trimitem 10 soldati de elita care sa genereze taxe cat 20 de soldati.
Mai bine dăm o lege să cumpărăm trupe de elit de pe piață, pentru a avea cât de cât apărare. Dacă ne va ataca alta țară, și nu avem soldați deja pregătiți, până dăm legea (care nici nu știm dacă va trece, după cum văd că e interesul extrem de slab pe această secțiune) până se cumpără, plătim toți 10%. Sunt ceva resurse la buget, putem gândi o apărare cât de cât ok. Vorba aia: p”aza bună trece primejdia rea”.