Help
يدير الدول في CoinRepublik لاعبون يملكون صلاحية اقتراح القوانين وتعديلها. لا يمكن إلا لمواطني بريميوم اقتراح قوانين جديدة. ويغيّر قانون الضريبة أو المكافأة هدفه بنسبة مئوية من قيمته الحالية: قد يرفعه قانون واحد بما يصل إلى 100% أو يخفضه بما يصل إلى 50%، ثم يحسب النظام القيمة الناتجة — فتبقى الضرائب نسباً مئوية صحيحة (بحد أقصى 25%) وتُبقى المكافآت عند 4 منازل عشرية كحدٍّ أقصى. وتعمل ثلاثة قوانين خزينة على الميزانية الحكومية نفسها لا على نسبة، وكلها بسعر السوق الحي ودون أي رسوم: أحدها يحوّل ما يصل إلى 100% من ذهب الميزانية إلى عملة وطنية، والثاني يحوّل ما يصل إلى 1% من العملة الوطنية في الميزانية إلى ذهب في اليوم، والثالث يبيع بالذهب كل عملة وطنية أجنبية تحتفظ بها الخزينة. وهذا الأخير قانون مختلف عن بيع عملة الدولة نفسها: فليس له سقف بالنسبة المئوية ولا مهلة يومية، لأن الدولة تستطيع دائماً جمع المزيد من أموالها عبر فرض الضرائب على مواطنيها، بينما المال الأجنبي غنيمة حرب محدودة لا تستطيع طباعتها. ولا يُعرض هذا القانون إلا ما دامت الخزينة تحتفظ فعلاً بعملة أجنبية. وعندما يُقترَح قانون جديد، يصوّت عليه المواطنون لمدة 24 ساعة. وقوة التصويت ليست متساوية وتعتمد على عدد سكان مدينة كل لاعب — فمثلاً لاعب لديه 70 مواطناً تكون قوته التصويتية 70، بينما مدينة بها 25 مواطناً قوتها التصويتية 25 — ويحق التصويت لكل مواطن مضى على حسابه أسبوع واحد على الأقل، مهما كان مستواه أو حجم مدينته أو عضويته. لكي يمرّ قانون عادي، يجب أن يصوّت 10 مواطنين مختلفين على الأقل وأن ينتهي جانب المؤيدين بقوة تصويت أكبر من جانب المعارضين. لا توجد نسبة مئوية يجب بلوغها: يكفي تقدّم بنقطة واحدة فقط، وإذا انتهى الجانبان بالتعادل التام فلا يمرّ القانون. وإذا صوّت أقل من 10 مواطنين، يُرفَض القانون — إلا إذا كان مقترِحه عضواً VIP، فحينئذٍ يمرّ القانون تلقائياً حتى بلا أي أصوات، ما لم يرفضه من صوّتوا فعلاً. وبمجرد أن تتغيّر ضريبة أو مكافأة فعلاً بموجب قانون مُوافَق عليه، يُقفَل ذلك الهدف نفسه أمام أي تغيير جديد لمدة 30 يوماً؛ أما إذا رُفض الاقتراح، فيُقفَل الهدف 5 أيام فقط قبل أن يجوز اقتراحه مجدداً. يضمن هذا النظام أن يكون نفوذ اللاعب متناسباً مع عدد سكانه، مما يخلق بنية سياسية متوازنة. وعلاوة على ذلك، يملك أعضاء VIP سلطة تنفيذية خاصة واحدة: يستطيع عضو VIP أن يوافق فوراً على قانون واحد قيد التصويت في دولته أو يرفضه بالنقض، فيحسمه على الفور — دون انتظار انقضاء مهلة الـ24 ساعة أو بلوغ نصاب الـ10 مصوّتين — لكن مرة واحدة فقط كل 7 أيام، وبعدها تُشحن هذه القوة من جديد. وهذا هو الاستثناء الوحيد؛ أما كل قاعدة أخرى مما سبق، بما فيها النصاب، فتبقى كما هي تماماً.

Laws

You must be logged in to propose a law.
You can't vote yet — your account must be at least one week old.

Buy Troops for the State

Buy up to 0 for the state army (from the global market)

Proposed by RODutton · 3 أيام

Approved

"Bought up to 3 Special operations troops on the GLOBAL market"

What this means

This law spends the state budget to buy up to 0 from the global market, cheapest offers first — paying in gold. Every soldier it buys joins the state army as a reserve unit with a fresh 100-day life, so the budget keeps accounting for each one until it is deployed to a war or its 100 days run out. If no are on sale on that market, nothing is bought. It will never pay more than 2 times the world market price per soldier, so offers above that are left where they are and the purchase simply stops there. The state budget can only buy troops this way — it can never sell them.

The state army currently holds 0 in reserve. State budget gold: 0.00352741. The exact number bought depends on the budget and what is on sale when the law passes.
0% (0 pts) 0% (0 pts)
Approval needs more YES points than NO — a single point decides it
Yes Votes
0
Yes Points
0
No Votes
0
No Points
0
Participation 0 / 10 voters
A law needs at least 10 voters, and then more YES points than NO, or it is rejected.
Approved
Log in to join the discussion.
No comments yet. Be the first to share your view.