Help
Οι χώρες στο CoinRepublik διοικούνται από παίκτες, που έχουν τη δύναμη να προτείνουν και να τροποποιούν νόμους. Μόνο οι premium πολίτες μπορούν να προτείνουν νέους νόμους. Ένας νόμος φόρου ή μπόνους αλλάζει τον στόχο του κατά ένα ποσοστό της τρέχουσας τιμής του: ένας μόνο νόμος μπορεί να τον αυξήσει έως και κατά 100% ή να τον μειώσει έως και κατά 50%, και το σύστημα υπολογίζει την τιμή που προκύπτει — οι φόροι παραμένουν ακέραια ποσοστά (με ανώτατο όριο το 25%) και τα μπόνους διατηρούνται σε έως 4 δεκαδικά ψηφία. Τρεις νόμοι θησαυροφυλακίου ενεργούν στον ίδιο τον κρατικό προϋπολογισμό αντί σε κάποιον συντελεστή, όλοι με την τρέχουσα τιμή της αγοράς και χωρίς προμήθεια: ο ένας μετατρέπει έως και το 100% του χρυσού του προϋπολογισμού σε εθνικό νόμισμα, ο δεύτερος μετατρέπει έως και το 1% του εθνικού νομίσματος του προϋπολογισμού σε χρυσό ανά ημέρα, και ο τρίτος πουλά για χρυσό κάθε ξένο εθνικό νόμισμα που κατέχει το θησαυροφυλάκιο. Ο τελευταίος είναι διαφορετικός νόμος από την πώληση του ίδιου του νομίσματος της χώρας: δεν έχει ούτε ποσοστιαίο όριο ούτε ημερήσια αναμονή, επειδή ένα κράτος μπορεί πάντα να συγκεντρώσει περισσότερα δικά του χρήματα φορολογώντας τους πολίτες του, ενώ τα ξένα χρήματα είναι πεπερασμένα λάφυρα πολέμου που δεν μπορεί να τυπώσει. Προσφέρεται μόνο όσο το θησαυροφυλάκιο κατέχει πράγματι ξένο νόμισμα. Όταν προτείνεται ένας νέος νόμος, οι πολίτες ψηφίζουν για αυτόν 24 ώρες. Η ισχύς της ψήφου δεν είναι ίση και εξαρτάται από τον πληθυσμό της πόλης κάθε παίκτη — π.χ. ένας παίκτης με 70 πολίτες έχει ισχύ ψήφου 70, ενώ μια πόλη με 25 πολίτες έχει ισχύ ψήφου 25 — και κάθε πολίτης του οποίου ο λογαριασμός είναι τουλάχιστον μίας εβδομάδας έχει δικαίωμα ψήφου, όποιο κι αν είναι το επίπεδό του, το μέγεθος της πόλης του ή η συνδρομή του. Για να περάσει ένας κανονικός νόμος, πρέπει να ψηφίσουν τουλάχιστον 10 διακριτοί πολίτες και η πλευρά ΥΠΕΡ πρέπει στο τέλος να κρατά περισσότερη ισχύ ψήφου από την πλευρά ΚΑΤΑ. Δεν υπάρχει ποσοστό που πρέπει να επιτευχθεί: αρκεί προβάδισμα ενός μόνο πόντου, και αν οι δύο πλευρές τερματίσουν ακριβώς ισόπαλες, ο νόμος δεν περνά. Αν ψηφίσουν λιγότεροι από 10 πολίτες, ο νόμος απορρίπτεται — εκτός αν ο προτείνων είναι μέλος VIP: τότε ο νόμος εγκρίνεται αυτόματα ακόμη και χωρίς καμία ψήφο, εκτός αν οι πολίτες που ψήφισαν τον απορρίπτουν. Μόλις ένας φόρος ή μπόνους αλλάξει πράγματι από έναν εγκεκριμένο νόμο, ο ίδιος στόχος κλειδώνεται από οποιαδήποτε νέα αλλαγή για 30 ημέρες· αν αντ' αυτού μια πρόταση απορριφθεί, ο στόχος κλειδώνεται για μόλις 5 ημέρες προτού μπορέσει να προταθεί ξανά. Αυτό το σύστημα διασφαλίζει ότι η επιρροή ενός παίκτη είναι ανάλογη του πληθυσμού του, δημιουργώντας μια ισορροπημένη πολιτική δομή. Επιπλέον, τα μέλη VIP διαθέτουν μια ειδική εκτελεστική εξουσία: ένα μέλος VIP μπορεί να εγκρίνει άμεσα ή να ασκήσει βέτο σε έναν μόνο νόμο που βρίσκεται τη στιγμή εκείνη σε ψηφοφορία στη δική του χώρα, κρίνοντάς τον αμέσως — χωρίς να περιμένει τις 24 ώρες της ψηφοφορίας ούτε να συμπληρωθεί η απαρτία των 10 ψηφοφόρων — αλλά μόνο μία φορά κάθε 7 ημέρες, ύστερα από τις οποίες η εξουσία αυτή επαναφορτίζεται. Αυτή είναι η μοναδική εξαίρεση· κάθε άλλος κανόνας παραπάνω, συμπεριλαμβανομένης της απαρτίας, παραμένει ακριβώς ο ίδιος.

Laws

You must be logged in to propose a law.
You can't vote yet — your account must be at least one week old.

Change Bonus

New building bonus 0.0904 RON

Proposed by RODutton · 3 μήνες

Rejected

"Acest tip de bonus se va primi pentru orice construcție nouă, indiferent că e vorba de infrastructurp (casem clădiri administrative, drumuri) sau ferme și clădiri producție Stimulăm dezvoltarea orașelor."

What this means

This bonus is a reward the country pays from its budget when a citizen finishes a new building. The value is how much each reward pays out.

Higher

Raising the value pays a bigger reward each time, which makes the rewarded action more attractive but spends the country budget faster.

Lower

Lowering the value pays a smaller reward each time, which saves the country budget but gives citizens less incentive.

This is a neutral explanation to help you decide — it doesn't favor either side.

44% (511 pts) 56% (661 pts)
Approval needs more YES points than NO — a single point decides it
Yes Votes
7
Yes Points
511
No Votes
4
No Points
661
Participation 11 / 10 voters
A law needs at least 10 voters, and then more YES points than NO, or it is rejected.
Rejected
Log in to join the discussion.
RODutton3 μήνες

Acest tip de bonus se va primi pentru orice construcție nouă, indiferent că e vorba de infrastructură (case, clădiri administrative, drumuri) sau ferme și clădiri producție Stimulăm dezvoltarea orașelor. Pentru suport de dezvoltarea orașului (adică unde amplasați clădirile administrative pentru a optimiza influența lor, tipuri de drum pentru consum redus de resurse, ș.a.m.d) mă puteți căuta în privat.

ROtoatesmart3 μήνες

Salutare, prefer bonusuri mai mici dar permanente, decat mari si pe perioade scurte, stiu ca sunt unii pe aici care vor sa termine bugetul tarii si apoi sa plece pe o insula privata...

10
RODutton3 μήνες

Noi, care avem deja orasele de 300 locuitori, si aproape finalizate, nu prea mai avem de beneficiat. In schimb, cei care sunt in dezvoltare au nevoie de RON. Resurse nu le putem da că nu ne permite actuala configurație a simulatorului. Acum 13 ani era altfel. Puteam da bonusuri în resurse. Upgradau sau defrisau si primeau un 5% inapoi in resurse. Tocmai am facut tichet la suport pentru a ne oferi afisajul in moneda locala, sub cel de aur. De ce? pentru ca vrem sa dezvoltam piata locala si ne-ar fi util acel afisaj in RON si nu in EUR cum e acum. Asa vom stii care e pretul in RON ptr orice item. Care e legatura? pai cetatenii activi vor primi in RON (uite ca si articolele sunt mai nou platite in RON, sau nu stiai asta? ) si cu RON vor lua resurse de la noi de pe piata locala. Se vor incasa taxe din ceea ce produc ei. Dar sa le oferim piata locala. Ok am prins ideea ca ti se pare ca aceste bonusuri sunt ptr a topi bugetul, dar nu am vazut o reactie cand te-ai bucurat ca ai cumparat cheap de la bugetul ROMANIEI, pe legea data de colegul. Nu sunt si nu fac aceste legi ptr a topi bugetul. Am avut in administrate tara privata acum 13 ani. Stiu ce inseamna sa administrezi un buget. Bineinteles ca acum e altfel ca sunt multe alte imbunatatiri, insa ne adaptam. O sa vezi ca o sa aisa bine cand vom ajunge pe Global cu articolul de promovare a tarii si vor veni cetateni noi. De ce crezi ca s-a dezvoltat asa tare Clujul?

RODutton3 μήνες

1) Tocmai am primit raspuns de la suport ca s-a escaladat tichetul spre implementarea pretului in RON de la pietele de resurse. 2) Analogia cu Clujul e foarte normala. Dezvolti infrastructura, atragi investitori, primesti taxe regulate. Taxele mari ori nimicesc sistemul ori ii trimite spre alte zone care ofera fix ce am explicat aici 3) analogia cu bucuratul cand ai cumparat cheap mi se pare foarte corecta. la fel a fost cand ai luat bonds cu 1% pe zi. Pai acolo e dauna nu la un bonus de nici 10 bani pe ridicatul unei constructii.

ROIrado883 μήνες

Intenția este bună, dar nu își are rostul o dublare. Bonusul este bun așa cum este, are o valoare corectă. Un bonus dublu ar tenta pe mulți jucători să-și demoleze clădirile și să le reconstruiască doar pentru a colecta o valoare dublă la bonus, acțiune ce ar lovi în bugetul de stat. Dacă bugetul devine prea gras, prefer să scădem o taxă care încurajează la o producție mai mare, decât la majorarea unui bonus.

RODutton3 μήνες

Ai calculat ce inseamna demolare cladire (cost resurse si punct energie) + cost constructie noua (cost energie + resurse) La demolare ai nevoie de 100 carne de pui, 100 fier si 100 lemn, La constructie ce cladire punem? Fa niste calcule si vezi cum iese finalul. Se obtin 0,09 RON pe actiunea cu start constructie. Ce poti face cu 0,09 ron daca piata de resurse din RO nu e dezvoltata? Nici macar Aur nu poti cumpara. Ca sa cumperi minimul de aur ai nevoie de vreo 60 bani. Bonds? Nici de astea nu poti cumpara ca e minim 46 bani / bond Cei care au luat bonds cu 1% / zi nu au nevoie nici macar de login sau vreun punct de energie. Incaseaza bine mersi si fara activitate. Acolo vi s-a parut corect?

10
RODutton3 μήνες

Cel care ar încerca acest așa-zis exploit pierde bani în mod accelerat și nu face nicio daună bugetului statului, deoarece costurile totale pentru un ciclu de construcție-demolare depășesc cu mult valoarea bonusului primit. Calculul costului energiei Dacă 0.01 Gold îți oferă 250 puncte de energie, atunci prețul per punct este:0.01 Gold / 250 = 0.00004 Gold. La cursul actual de 1 Gold = 600.24 RON: Cost 1 punct energie în RON = 0.00004 * 600.24 = 0.0240096 RON. Costurile fazei de construcție (Start)Energie: 5 puncte * 0.00004 Gold = 0.0002 Gold Resurse: 75 bucăți (25 lut + 25 lemn + 25 fier) * 0.000001 Gold = 0.000075 Gold Total Aur Fază Construcție: 0.000275 Gold Total RON Fază Construcție: 0.000275 * 600.24 = 0.1651 RON Costurile fazei de demolare Energie: 10 puncte * 0.00004 Gold = 0.0004 Gold Carne de pui: 100 bucăți * 0.000011 Gold = 0.0011 Gold Fier: 100 bucăți * 0.000001 Gold = 0.0001 Gold Lemn molid: 100 bucăți * 0.000001 Gold = 0.0001 Gold Total Aur Fază Demolare: 0.0017 Gold Total RON Fază Demolare: 0.0017 * 600.24 = 1.0204 RON Bilanțul financiar per ciclu Bonus încasat de la stat: +0.0904 RON Cost demolare: -1.0204 RON Cost construcție: -0.1651 RON Bilanț final: Pierdere de -1.0951 RON per ciclu. Rezultat: Jucătorul care repetă acest ciclu pierde aproximativ 1.10 RON la fiecare repetare. Concluzie: așa zisul "exploit" este o gaură neagră pentru bugetul personal al jucătorului, nu al statului.

10
ROIrado883 μήνες

Eu am calculat. Sunt de acord cu tine. Părerea mea este că vor destui ce vor prefera să facă niște ”afaceri” rele pentru un astfel de bonus.

ROtoatesmart3 μήνες

!!!!! Trupe de operațiuni speciale, mai sunt doar 343 pe piata, razboiul Ukraina-Rusia a facut sa se miste piata trupelor...

RODutton3 μήνες

Nu sunt adeptul razboaielor. Apar niste clinciuri si ambitii fantastice. Daca vom fi atacati nu trebuie sa intram in panica. Suntem acasa, si nu avem km de parcursi. Protejam cu orasele principale si apoi reglam de la buget. Decat sa tocam banii aiurea in soldati si sa nu fim atacati cu lunile. Nu stiu daca se va incumeta cineva daca vede ca suntem multi si activi si bugetul arata bine. De regula se ataca unde e slab. Un ”Nod Gordian” sa zicem metaforic. Dar ramane de vazut. Ambitiile sunt mari.

10
RODutton3 μήνες

Haideti orasele mici. Votati cu incredere. Mai aveti nevoie de 250 voturi. V-am facut calculul. Îl găsiți mai jos. Veți avea nevoie de RON ptr piața locală de resurse. Cu acest tip de bonus NU SE SECĂTUIEȘTE BUGETUL. Din contră vă ajută la dezvoltare.

10
RODutton3 μήνες

Calculul costului energiei Dacă 0.01 Gold îți oferă 250 puncte de energie, atunci prețul per punct este:0.01 Gold / 250 = 0.00004 Gold. La cursul actual de 1 Gold = 600.24 RON: Cost 1 punct energie în RON = 0.00004 * 600.24 = 0.0240096 RON. Costurile fazei de construcție (Start) Energie: 5 puncte * 0.00004 Gold = 0.0002 Gold Resurse: 75 bucăți (25 lut + 25 lemn + 25 fier) * 0.000001 Gold = 0.000075 Gold Total Aur Fază Construcție: 0.000275 Gold Total RON Fază Construcție: 0.000275 * 600.24 = 0.1651 RON Costurile fazei de demolare Energie: 10 puncte * 0.00004 Gold = 0.0004 Gold Carne de pui: 100 bucăți * 0.000011 Gold = 0.0011 Gold Fier: 100 bucăți * 0.000001 Gold = 0.0001 Gold Lemn molid: 100 bucăți * 0.000001 Gold = 0.0001 Gold Total Aur Fază Demolare: 0.0017 Gold Total RON Fază Demolare: 0.0017 * 600.24 = 1.0204 RON Bilanțul financiar per ciclu Bonus încasat de la stat: +0.0904 RON Cost demolare: -1.0204 RON Cost construcție: -0.1651 RON Bilanț final: Pierdere de -1.0951 RON per ciclu. Rezultat: Jucătorul care repetă acest ciclu pierde aproximativ 1.10 RON la fiecare repetare. Concluzie: așa zisul "exploit" este o gaură neagră pentru bugetul personal al jucătorului, nu al statului.

RODutton3 μήνες

Nici vorba de atac la buget. Bag o toma de resurse zilnic in Bugetul de stat. Doar din resursele adunate de la mine se poate sustine acest bonus. Asta daca nu apar iar legi cu vanzarea pe bani putini.