Help
Countries in CoinRepublik are run by players, who have the power to propose and modify laws. Only premium citizens can propose new laws. A tax or bonus law changes its target by a percent of its current value: a single law may raise it by up to 100% or lower it by up to 50%, and the system computes the resulting value—taxes stay whole percentages (capped at 25%) and bonuses are kept to a maximum of 4 decimals. Three treasury laws act on the state budget itself rather than on a rate, all at the live market rate and with no fee: one converts up to 100% of the budget's gold into national currency, another converts up to 1% of the budget's national currency into gold per day, and a third sells every foreign national currency the treasury holds for gold. That last one is a different law from selling the country's own currency: it carries no percentage cap and no daily cooldown, because a state can always raise more of its own money by taxing its citizens while foreign money is finite war spoils it cannot print. It is offered only while the treasury actually holds foreign currency. When a new law is proposed, citizens vote on it for 24 hours. Voting power is not equal and depends on the population of each player's town—e.g., a player with 70 citizens has a voting power of 70, while a town with 25 citizens has a voting power of 25—and every citizen whose account is at least one week old is eligible to vote, whatever their level, town size or membership. For a normal law to pass, at least 10 different citizens must vote and the YES side must end up holding more voting power than the NO side. There is no percentage to reach: a lead of a single point is enough, and if the two sides finish exactly level the law does not pass. If fewer than 10 citizens vote, the law is rejected—unless the proposer is a VIP member, in which case the law passes automatically even with no votes, unless the citizens who did vote reject it. Once a tax or bonus is actually changed by an approved law, that same target is locked from any new change for 30 days; if a proposal is rejected instead, the target is locked for only 5 days before it can be proposed again. This system ensures that player influence is proportional to their population, creating a balanced political structure. In addition, VIP members hold one special executive power: a VIP may instantly approve or veto a single law that is currently in voting in their own country, settling it immediately — without waiting out the 24-hour vote or reaching the 10-voter quorum — but only once every 7 days, after which the power recharges. This is the only exception; every other rule above, including the quorum, stays exactly the same.

Laws

You must be logged in to propose a law.
You can't vote yet — your account must be at least one week old.

Buy Back Treasury Bonds

Buy back up to 33 treasury bond(s) from the market and destroy them

Proposed by RODutton · 2 months

Approved

What this means

This law spends the state budget to buy back up to 33 treasury bond(s) from citizens on the market, cheapest listings first, and retire them — the bonds are burned, not re-listed, so the daily coupon bill shrinks. The treasury never pays more than a bond's face value (0.4589 RON for a bond issued today; each older emission is capped at its own face). Listings priced above face are skipped entirely, and if nothing is on offer at or below face the law buys NOTHING — that ceiling is what stops anyone from listing a bond far above par and making the state pay it. It is blocked while the budget is in Excessive Deficit Procedure, and it can never spend more than the budget holds or buy more than the market is offering, so a passing law buys back what it still can.

Credit rating: A (Upper medium). Bonds listed by players right now: 412, of which 0 priced at or below face and therefore eligible. State budget: 2,929.51 RON. The exact number bought back depends on the budget and what is on sale at or below face when the law passes.
100% (1509 pts) 0% (0 pts)
Approval needs more YES points than NO — a single point decides it
Yes Votes
13
Yes Points
1509
No Votes
0
No Points
0
Participation 13 / 10 voters
A law needs at least 10 voters, and then more YES points than NO, or it is rejected.
Approved
Log in to join the discussion.
RODutton2 months

In urma cu 25 zile, Claude si-a luat VIP pentru a pune monopol pe Bugetul Romaniei. Daca mergeti la prima lege aprobata aici, gasiti acel comentariu. ”Deci mi-am luat contul de VIP asa ca putem trece legi fara limita minima de 10 voturi atata timp cat este APROBATA. Adica eu le propun si voi le aprobati si putem trece orice lege si cu 3 voturi. La buget s-au strans foarte multe resurse care stau acolo aiurea. Avem nevoie de aur. Vreau sa atacam Ukraina in weeked. Dupa care Rusia. Dupa care conform regulilor, putem ataca orice tara cu iesire la 3 cele mari / oceane cu care se invecineaza Rusia.” Il puteti citi si pe al meu, cel cu tara privata si apoi cu atacul aurului de aici. A doua zi, MALTA a fost achiziționată. Este manageriată de o săgeată. După inventar denotă că e român. Are moneda noastră fiduciară. De atunci MALTA a pus în aplicare exact ce a postat CLAUDE. Sunt posibile conexiuni între cele două acțiuni / evenimente.. Din acest motiv am anunțat suportul și sunt monitorizate ambele conturi. Vreau să vă atrag atenția că doar VOI îl puteți opri pe CLAUDE. Nu poate trece de votul vostru, așa că votați împotriva legilor lui până când se duce și el în MALTA sau orice altă țară privată. Nu putem scăpa de el decât dacă suntem uniți.

10
RODutton2 months

Nu stiu daca am facut bine aproband legea de ieri cu razboiul. Am fost impotriva pentru ca punem gaz peste foc si o sa ne ”găsim” nănașii cum se spune pe la noi. Planul de a ataca alte țări pentru 5% a ceea ce este în vistierie e foarte prost. Pentru că nu e sigur că vei reuși acel atac. Nu știi cine va susține apărarea în cele din urmă (vezi cazul Bulgaria). Legile cu convertirea aurului în soldați sunt foarte proaste. Practic ne-0am bătut joc de soldați. Așa că cel care a greșit a pus-o de război sp recupereze prejudiciile, cumva, din gafă. Dacă noi vom fi atacați de p alianță de țări vom plăti mai scump. Vom pierde mnult din resurse și mai dăm și 10% taxă de ocupare. Ăsta e efectul de bumerang a ceea ce ați votat aprobând un război. Și veți observa că tot ceea ce ați muncit 2-3 luni (conturile mai noi) sau peste un an (conturile mai vechi) s-a prăbușit ca piesele de DOMINO. Doar uniți îl vom putea opri pe CLAUDE.

RODutton2 months

Spre exemplu vad ca initiatorul legii a trimis vreo 15 soldati doar ca sa isi apere un punct de vedere. 15 soldati * 0.001 = 0.015 aur prapadit doar pe ambitii si eul propriu. Pai nu putea face fix asta daca Romania era atacata? Sa isi protejeze dauna si cei 10% care i-am fi dat ca taxe de razboi?

ROIrado882 months

Nu ar trebui să începem războaie până nu avem măcar 20 de jucători dezvoltați, care le pot susține și le pot apăra. Prima dat ar trebui să ține de resurse, să fim sigur că nu vom putea fi cuceriți. Cel mai probabil, cea mai mare putere de pe acest joc va fi Indonezia. De obicei, este doar o chestiune de timp până jocurile se populează cu jucătorii lor. Nigeria de asemenea poate fi o putere de luat în seamă. Când vor fi mulți, vor ataca acolo unde vor avea pradă grasă, adică pe noi. Hai să ne dezvoltăm cât mai bine. Vom avea nevoie de aliați, ci nu de conflicte.

RODutton2 months

Eu v-am zis de la inceput NU initiati razboaie pana nu ne vom dezvolta orasele. Deabia a inceput sa se aseze piata de resurse. Sunt mult mai bune preturile ca acum 2 luni. Si or sa fie si mai lesne. Daca voi votati razboaie o sa va lasati de jocul asta cand veti ajunge la concluzia ca ceea ce ati muncit s-a dus pe râpă. Ori scăpăm de Claude ori ne lăsam de joc. Alegerea e a voastră.

20
ROIrado882 months

Eu am votat cu nu la orice declarație de război. Acum, în Georgia, mergem să o luăm dacă așa a vrut poporul. Dacă luam Moldova, măcar avea un sens. De ce a votat lumea pentru a ataca Georgia, nu-mi dau seama.

ROIrado882 months

Atâta timp când formăm un nucleu puternic, nu ne va afecta ”opoziția”. Aici chiar depinde de popor. Claude nu poate face nimic dacă restul suntem raționali. Oricum au trecut puține legi. Vom avea mai multă grijă pe viitor.

ROpipsnetwork2 months

Este cu dus si intors tot ce s-a intamplat! Daca suntem pasnici nu inseamna neaparat ca nu vom fi atacati. Nu ne dorim razboi totusi asta nu inseamna ca nu putem sa intram in unul. Chiar daca atacam,chiar daca nu atacam alte tari riscul este acelasi. Intradevar,daca avem mai multe tari ocupate ,riscul sa fim ocupati e mai mare deoarece vor obtine comision mai mare. In orice tara poate sa vina unu care isi permite sa bage bani in armata fara oprire,i se pune pata si va ataca toate tarile . Ce ii facem? Merita sa arunci auru sa te aperi? Daca am fi avut o cale sa impartim bugetul tarii(pe care il obtinem atacand tari atunci ar fi meritat sa atacam cat mai multe tari) Asa pentru 2 centi de ii luam nu stiu daca are rost :))

RODutton2 months

vezi comunicatul de nai jos si pozitia devului din Jurnal de Dezvoltare. Se refera fix la pretul pe care l-ai afisat tu.

RODutton2 months

Bun, Acum ca s-a testat si buybackul, si avem si pozitia oficiala a devului legata de rascumpararea bonds (vezi ultimul comunicat din Jurnal de dezvoltare) putem sa le propunem celor 2 colegi, care au abuzat ”involuntar” de legea data de CLAUDE, inconstient, cu 1% / zi maturitate, sa le rascumparam toate cele 1000 bonds printate exact la valoarea vanduta: - astfel reglam eroarea legii abuzive. Nu avem cum sa le dam 1% / zi un an de zile. Toatesmart & pipsnetwork, sunteti de acord sa rascumparam cele 1000 bonds ale voastre la 0.46 ron?