Les pays de CoinRepublik sont gérés par des joueurs, qui ont le pouvoir de proposer et de modifier des lois. Seuls les citoyens premium peuvent proposer de nouvelles lois. Une loi d'impôt ou de bonus modifie sa cible d'un pourcentage de sa valeur actuelle : une seule loi peut l'augmenter jusqu'à 100 % ou la réduire jusqu'à 50 %, et le système calcule la valeur obtenue — les impôts restent des pourcentages entiers (plafonnés à 25 %) et les bonus sont conservés avec au maximum 4 décimales. Deux lois de trésorerie permettent à un pays de déplacer son budget public entre l'or et sa monnaie nationale au taux du marché en temps réel, sans aucun frais : l'une convertit jusqu'à 100 % de l'or du budget en monnaie nationale, et l'autre convertit jusqu'à 1 % de la monnaie nationale du budget en or par jour. Lorsqu'une nouvelle loi est proposée, les citoyens ont 24 heures pour voter. Le pouvoir de vote n'est pas égal et dépend de la population de la ville de chaque joueur — par exemple, un joueur de 70 habitants a un pouvoir de vote de 70, tandis qu'une ville de 25 habitants a un pouvoir de vote de 25 — et seuls les joueurs ayant au moins 25 habitants dans leur ville peuvent voter. Pour qu'une loi normale soit adoptée, au moins 10 citoyens différents doivent voter et le camp POUR doit finir avec plus de pouvoir de vote que le camp CONTRE. Aucun pourcentage n'est à atteindre : une avance d'un seul point suffit, et si les deux camps terminent à égalité, la loi n'est pas adoptée. Si moins de 10 citoyens votent, la loi est rejetée — sauf si le proposant est un membre VIP, auquel cas la loi passe automatiquement même sans vote, à moins que les citoyens ayant voté ne la rejettent. Une fois qu'un impôt ou un bonus est réellement modifié par une loi adoptée, cette même cible est verrouillée contre tout nouveau changement pendant 30 jours ; si une proposition est au contraire rejetée, la cible n'est verrouillée que pendant 5 jours avant de pouvoir être proposée à nouveau. Ce système garantit que l'influence des joueurs est proportionnelle à leur population, créant ainsi une structure politique équilibrée. De plus, les membres VIP disposent d'un pouvoir exécutif particulier : un VIP peut adopter ou opposer son veto instantanément à une seule loi actuellement en cours de vote dans son propre pays, la réglant sur-le-champ — sans attendre la fin des 24 heures de vote ni atteindre le quorum de 10 votants —, mais seulement une fois tous les 7 jours, après quoi ce pouvoir se recharge. C'est la seule exception ; toutes les autres règles ci-dessus, y compris le quorum, restent exactement les mêmes.
Deploy 10 Special operations troops from the state army to the attacking side of war between Malta and Iraq
Proposed by themerovingian · 1 jour
"Deploy 10 Special operations troops to war #598 (ATT)"
This law marches 10 Special operations troops from the state army reserve to the attacking side of war #598 between Malta and Iraq. They fight as state units: they add their strength to that side and earn no personal war bonus. Soldiers sent abroad never come home: whatever survives garrisons the land for 100 days, whether it was won for an ally or conquered outright. Only an army defending its own soil returns to the reserve, and only that army can be sent on to another war.