Klicke auf eine beliebige Parzelle, um zu bauen, zu produzieren, einzustellen oder auszubauen. Ziehe, um die Karte zu verschieben – sie aktualisiert sich von selbst, sobald Arbeiten abgeschlossen sind.
Deine Stadt hält noch keine Rohstoffe.
Arbeiter. Ungelernte Arbeiter besetzen deine Gebäude und Baustellen. Die Spalte „Arbeitgeber" zeigt, was jeder gerade tut – Frei, Untätig, Im Bau, Auf dem Markt oder das Gebäude, in dem er arbeitet.
Lebensspanne. Jeder gewöhnliche Bürger lebt ungefähr so viele Tage, wie das Wohlbefinden deiner Stadt beträgt – 100 % Wohlbefinden sind rund 100 Tage, 20 % rund 20. Die Spalte „Lebenszeit" zählt dies herunter, und bei null stirbt er an Altersschwäche und gibt seine Wohnung frei. Baue deine Häuser aus und repariere sie, um das Wohlbefinden zu steigern – dann leben deine Bürger länger.
Gott-Arbeiter (Gründer). Bürger, die in der Spalte „Gott" mit „Ja" markiert sind, sind die Gründer deiner Stadt und werden als unsterblich angezeigt. Sie altern nie und sterben nie – können aber auch nie verkauft oder angeheuert werden: Gründer bleiben für immer bei der Stadt, die sie erschaffen hat.
Einen Arbeiter verkaufen. Du kannst einen Arbeiter nur dann auf dem globalen Personenmarkt anbieten, wenn er frei ist, kein Gründer ist und noch mindestens 30 Lebenstage übrig hat. Wenn eine andere Stadt ihn kauft, wird seine Lebensspanne anhand des Wohlbefindens dieser Stadt neu berechnet.
Deine Stadt hat noch keine ungelernten Arbeiter.
Deine Stadt hat noch keine Spezialisten.
Deine Stadt hat noch keine Gebäude.
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Lege einen Preis in Gold fest, um diesen Arbeiter auf dem globalen Personenmarkt anzubieten. Nur freie Arbeiter mit mindestens 30 verbleibenden Lebenstagen können verkauft werden. Wenn eine andere Stadt sie kauft, wird ihre Lebensspanne anhand des Wohlbefindens dieser Stadt neu berechnet.