Os charutos dão um impulso instantâneo de energia no momento em que você os fuma. Cada tipo pode ser consumido uma vez a cada 24 horas e concede uma quantidade fixa de energia, então uma ampla variedade permite recarregar com mais frequência. Os charutos podem ser comprados e vendidos livremente no mercado.
As bebidas restauram energia instantaneamente quando consumidas. Cada bebida pode ser consumida uma vez a cada 24 horas e dá uma quantidade fixa de energia — quanto mais sofisticado o coquetel, mais ele vale. Compre e venda bebidas no mercado a qualquer momento.
A comida restaura energia instantaneamente quando ingerida. Cada prato pode ser comido uma vez a cada 24 horas e dá uma quantidade fixa de energia, sendo as refeições mais fartas as que valem mais. Mantenha uma variedade em estoque para ter sempre algo para comer. A comida pode ser negociada no mercado.
As roupas são vestidas, não consumidas. Enquanto você usa uma peça, ela adiciona seu valor de energia à sua regeneração todos os dias — e vesti-la nunca a gasta, então quatro meias continuam sendo quatro meias. Vista ou tire qualquer item à vontade. As roupas expiram 30 dias após você as adquirir, então vista-as ou venda-as antes que se desgastem.
As joias são vestidas como roupas para um bônus diário de energia, mas como cada peça é feita de ouro de verdade, elas nunca expiram. Vista ou tire as peças livremente. Se um cidadão falecer, suas joias são herdadas pelo jogador que o indicou.
O vinho é o longo jogo da sua adega: cada garrafa matura enquanto você a guarda, ganhando +1 ponto de energia por dia além do seu valor base, e nunca expira. Beba-a quando quiser — não há limite de uma vez por dia para o vinho — e você recebe o valor total maturado naquele momento. Guarde uma garrafa por tempo suficiente (1000 de energia) e ela se torna uma Garrafa Dourada permanente.