خبروں پر واپس
گائیڈ

زیادہ بنائیں، زیادہ بھرتی کریں

Coinrepublik میں عمارتیں چار مرکزی زمروں میں تقسیم ہیں: پیداواری عمارتیں، سروس عمارتیں، فوجی عمارتیں اور رہائشی گھر۔ پیداواری عمارتیں پتھر، گولڈ اور خوراک جیسے اہم وسائل پیدا کرتی ہیں۔ سروس عمارتیں صحت، تعلیم اور سکیورٹی جیسے ضروری افعال فراہم کرتی ہیں؛ کچھ توانائی بڑھانے والی اشیاء بھی پیدا کرتی ہیں۔ فوجی عمارتیں آخر کار دفاع اور علاقائی توسیع میں مدد کریں گی۔ رہائشی گھر مزدوروں کے لیے رہائش فراہم کرتے ہیں۔

تقریباً تمام عمارتوں (رہائشی گھروں کے علاوہ) کے لیے پہلا بنیادی قانون عملہ سازی ہے۔ عمارتوں کو کام کرنے کے لیے مزدور چاہئیں۔ بنیادی پیداواری ڈھانچے غیر ہنرمند مزدور استعمال کرتے ہیں جنہیں سٹی ہال کے ذریعے بھرتی کیا جا سکتا ہے جب تک دستیاب رہائش ہو۔

ہر عمارت کا لیول طے کرتا ہے کہ اسے کتنے مزدور چاہئیں۔ لیول 1 کی عمارت عموماً ایک مزدور چاہتی ہے، جبکہ اونچے لیولز زیادہ مانگتے ہیں، لیول 5 عمارتوں کے لیے پانچ تک۔

دوسرا اہم قانون عمارت کی خرابی ہے۔ تمام عمارتیں فی دن 3% کی شرح سے خراب ہوتی ہیں۔ اگر کوئی عمارت 100% خرابی تک پہنچ جائے تو گر جاتی ہے اور اسے صاف کر کے دوبارہ بنانا پڑتا ہے۔

تیسرا قانون عمارت کے اپ گریڈز سے متعلق ہے۔ زیادہ تر عمارتیں لیول 5 تک اپ گریڈ ہو سکتی ہیں، جبکہ رہائشی گھر لیول 10 تک پہنچ سکتے ہیں۔ اپ گریڈ عمارت کی کارکردگی بہتر کرتا، پیداوار بڑھاتا اور نئے افعال کھول سکتا ہے۔

پیداواری عمارتوں کو کام شروع کرنے کے لیے خام مال درکار ہے اور ہر سائیکل کے بعد پیداوار دستی طور پر جمع کرنی ہوتی ہے۔ اگر عمارت پر تعینات کوئی مزدور فوت ہو جائے تو متبادل رکھنے تک پیداوار رک جاتی ہے۔

سروس عمارتوں میں ایک اضافی طریقہ کار ہے: اثر کا علاقہ۔ ہر سروس عمارت ایک گول علاقے میں آس پاس کے زمین کے پلاٹوں کو متاثر کرتی ہے۔ اس علاقے کی عمارتوں کو اپ گریڈ کی اہلیت یا کارکردگی کا بونس مل سکتا ہے۔ سروس عمارتوں کی حکمت عملی سے جگہ انتہائی اہم ہے۔

Coinrepublik میں موثر عمارت کا انتظام عملہ سازی، دیکھ بھال اور اپ گریڈز کے گرد گھومتا ہے۔ افرادی قوت کے لیے رہائش برقرار رکھنا، باقاعدہ مرمت یقینی بنانا، حکمت عملی سے مزدور تفویض کرنا اور اثر کے علاقوں سے فائدہ اٹھانا آپ کے قصبے کی پوری صلاحیت کھولنے کے لیے سب ضروری ہیں۔

CoinRepublik نالج بیس کا حصہ مزید گائیڈز