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Inventar

10 Lektionen

Geldguthaben, Rohstoffe, Fertigprodukte und die Spielanteile, die du hältst.

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Lektion 9 von 10 0/5 in dieser Lektion richtig
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Was ein Anteil wert ist

Jeden Anteil darfst du verkaufen, und der Preis, den du zahlst, entscheidet, wie schnell er sich bezahlt macht. · 8 Min. Lesezeit

Jetzt, wo du weißt, dass ein Spielanteil dir jeden Tag eine Dividende zahlt, ist die naheliegende nächste Frage, was einer eigentlich kosten darf. Bevor wir rechnen, hier aber noch eine beruhigende Tatsache, die du klar haben solltest: Jeder Spielanteil im Spiel ist voll handelbar. Es gibt keine gesperrte Kategorie, keine besondere Sorte von Anteil, mit der du festsitzen könntest, und keine versteckte Einschränkung, die dich später kalt erwischt. Anteile erreichen dich aus genau zwei Quellen – aus den Paketen, die der Spielfonds verkauft und die im Kapitel Gold behandelt werden, und von anderen Spielern, die auf dem globalen Markt verkaufen. Und ganz gleich, woher deiner stammt: Du darfst ihn jederzeit zum Verkauf einstellen, zu welchem Preis du willst.

Die einzige Zahl, die zählt: die Amortisation

Ein Anteil zahlt 0.0001 Gold pro Tag. Das gilt für jeden Anteil, für immer, und es ändert sich nicht mit dem Preis, den du dafür bezahlt hast. Rechne das über ein Jahr hoch, und ein Anteil verdient 0.0365 Gold. Diese eine Zahl ist die gesamte Anteilsbewertung, denn sie verwandelt jeden geforderten Preis in eine einzige schlichte Frage: Wie lange bräuchte dieser Anteil, um sich selbst zu bezahlen? Teile den Preis durch 0.0365, und du hast die Antwort in Jahren. Sonst variiert nichts an einem Anteil – ein billig gekaufter und ein teuer gekaufter Anteil zahlen exakt dieselbe Dividende auf exakt demselben Timer –, also ist der Kaufpreis das Einzige, was einen guten Kauf von einem schlechten trennt.

Setz echte Zahlen ein, und das Bild wird sofort scharf. Kauf einen Anteil für 0.03 Gold, und er hat sich in knapp einem Jahr bezahlt gemacht; danach ist jeder weitere Tag reiner Gewinn, solange du ihn hältst. Kauf genau denselben Anteil für 0.1 Gold, und die Amortisation zieht sich auf fast drei Jahre. Zahl 0.5 Gold dafür, und du wartest eher an die vierzehn. Der Anteil ist in allen drei Fällen identisch und zahlt die identische Dividende; geändert hat sich nur der Preis, auf den du dich eingelassen hast – und mit ihm die gesamte Qualität der Investition. Genau deshalb lesen erfahrene Spieler den Markt sorgfältig, statt das erstbeste Angebot zu nehmen.

Rechne vor dem Kauf die Amortisation aus

Nimm den geforderten Preis, teile ihn durch 0.0365, und du hast die Anzahl der Jahre, bis dieser Anteil zurückgezahlt hat, was du für ihn bezahlt hast. Unter einem Jahr ist ein echtes Schnäppchen, ein paar Jahre sind respektabel, und bei einem Jahrzehnt solltest du stutzig werden. Es ist eine einzige kleine Division – und sie macht aus dem Anteilskauf statt einer Vermutung eine Entscheidung.

Zwei Türen zu Anteilen

Es gibt zwei Wege hinein, und sie kosten nicht immer dasselbe. Der Spielfonds verkauft brandneue Anteile in Paketen: Je größer das Paket, desto günstiger kommt der einzelne Anteil, und beim Kauf vom Fonds fällt überhaupt keine Verkaufsgebühr an. Der globale Markt ist die andere Tür – dort kaufst du von anderen Spielern zu dem Preis, auf den ihr euch beide einigt, und die Preise treiben mit Angebot und Nachfrage auf und ab. Es kostet nichts, vor dem Zuschlagen kurz auf beide zu schauen, und dieser Blick lohnt sich, denn die günstigere Tür ist nicht von Woche zu Woche dieselbe. Verkaufen läuft genauso, nur andersherum: Stell deine Anteile auf dem globalen Markt ein, in Gold, zu einem Preis, den du selbst festlegst.

Eine Anmerkung zum alten Willkommensanteil

Noch ein Stück Geschichte, und zwar nur, damit dich der Begriff nicht verwirrt, falls du ihm in einem alten Forenbeitrag begegnest oder ihn von einem langjährigen Spieler hörst. Eine Zeit lang bekamen brandneue Konten bei der Anmeldung einen kostenlosen Spielanteil geschenkt. Genau dieser Anteil konnte nicht verkauft werden – er war ein Andenken, das nebenbei eine Dividende zahlte –, und das Programm wurde im Juli 2026 eingestellt; zu diesem Zeitpunkt wurden die geschenkten Anteile aus den Konten entfernt, die sie hielten. Heute gibt es im Spiel keine geschenkten Anteile mehr, kein Spieler hält noch einen, und die alte Regel, dass man sie nicht verkaufen kann, gilt inzwischen für schlicht gar nichts. Jeder Anteil, den du je besitzen wirst, ist einer, den du gekauft hast – und jeden Anteil, den du kaufst, darfst du auch wieder verkaufen.

Anteile sind also genau so unkompliziert, wie sie auf den ersten Blick wirken, und die einzige Entscheidung, die sie dir abverlangen, ist eine Entscheidung über den Preis: Rechne die Amortisation aus, überleg dir, ob dir diese Wartezeit das wert ist, und kauf entsprechend. Um alles Übrige kümmern sie sich von selbst. Mit diesem Thema geklärt, bleibt nur noch eine Lektion des Kapitels übrig – und es ist eine befriedigende. Sie verknüpft alles, indem sie das stadtweite Modell erklärt, das still unter allem liegt, was du besitzt: von deinem Geld über deine Rohstoffe bis zu genau diesen Anteilen.

Lektionsquiz — 5 Fragen

Jede richtige Antwort zahlt 0.0001 Gold aus der Staatskasse deines Landes; eine falsche Antwort verwirkt denselben Einsatz zurück an sie (nie mehr, als du besitzt).

1.Welche Spiel-Anteile können verkauft werden?

+0.0001 Gold

2.Über ein ganzes Jahr verdient ein Anteil etwa …

+0.0001 Gold

3.Um zu ermitteln, wie viele Jahre ein Anteil braucht, um seinen Preis zurückzuzahlen, teilst du den Preis durch …

+0.0001 Gold

4.Ein für 0.1 Gold gekaufter Anteil zahlt seinen Preis zurück in etwa …

+0.0001 Gold

5.Brandneue Anteile werden in Paketen verkauft von …

+0.0001 Gold