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11 पाठ

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पेशे: प्रशिक्षण और भर्ती

साधारण कर्मचारियों को उन विशेषज्ञों में बदलना जो आपकी इमारतों को चाहिए · 11 मिनट पढ़ाई

आपके पास अकुशल भर्तियों की एक टीम है। अब वह कदम आता है जो एक नगर को उत्पादक बनाता है: लोगों को पेशे देना। आपकी उत्पादन इमारतें साधारण श्रम से नहीं चलतीं — उन्हें एक खास पेशे के कर्मचारी चाहिए। जहाँ खाना बनता है वहाँ रसोइए चाहिए; जहाँ इलाज होता है वहाँ डॉक्टर। इस पाठ में दो तरीके बताए गए हैं जिनसे लोग इमारतों में आते हैं: प्रशिक्षण और भर्ती। ये एक ही सिक्के के दो पहलू हैं, और एक बार करने के बाद यह कभी उलझन भरा नहीं लगेगा।

नागरिकों के दो प्रकार

किसी भी पल, एक नागरिक दो में से एक होता है: अकुशल कर्मचारी, या किसी पेशे वाला विशेषज्ञ — जैसे प्रोफेसर, डॉक्टर, रसोइया आदि। अकुशल कर्मचारी लचीले होते हैं लेकिन अकेले किसी विशेष इमारत को नहीं चला सकते। सामान बनाने के लिए आपको सही विशेषज्ञ चाहिए, यानी कुछ कच्ची भर्तियों को प्रशिक्षित पेशेवरों में बदलना होगा। इसे एक इच्छुक मददगार और एक योग्य कारीगर के बीच के फर्क की तरह समझें — दोनों मूल्यवान हैं, लेकिन दुकान सिर्फ एक ही चला सकता है।

स्कूल में प्रशिक्षण

प्रशिक्षण वह तरीका है जिससे एक अकुशल कर्मचारी विशेषज्ञ बनता है, और यह स्कूल में होता है। लागत मामूली है: 1 ऊर्जा और कुछ सामग्री, और इसमें 1 घंटा लगता है। खास बात यह है कि स्कूल जैसे-जैसे स्तर पर चढ़ता है, वैसे-वैसे और पेशे खुलते जाते हैं — तो आपका स्कूल एक ऐसा द्वार है जो समय के साथ चौड़ा होता रहता है। यहाँ देखें कि हर स्तर पर क्या खुलता है — इसे ध्यान से पढ़ना उचित है क्योंकि यह तय करता है कि आपका पूरा नगर क्या बना सकता है।

  • स्तर 1 पर प्रोफेसर और पुलिसकर्मी का प्रशिक्षण होता है।
  • स्तर 2 पर अग्निशमन कर्मी और डॉक्टर जुड़ते हैं।
  • स्तर 3 पर पुजारी और रसोइए जुड़ते हैं।
  • स्तर 4 पर बारटेंडर और कैसीनो कर्मचारी जुड़ते हैं।
  • स्तर 5 पर दर्जी, बैंकर और जौहरी जुड़ते हैं।

तो अगर आपको कोई ऐसा पेशा चाहिए जो अभी उपलब्ध नहीं है, तो जवाब है कि अपने स्कूल का स्तर बढ़ाएँ जब तक वह पेशा नहीं खुल जाता। स्तर 1 का स्कूल एक अच्छी शुरुआत है, लेकिन जिस नगर को दर्जी या जौहरी चाहिए, उसे पहले स्कूल को स्तर 5 तक ले जाना होगा। अपने उत्पादन इमारतों की ज़रूरत के हिसाब से प्रशिक्षण की योजना बनाएँ, और जो चीज़ें बनाना चाहते हैं उसकी महत्वाकांक्षा ही स्कूल की रफ्तार तय करे।

इस सूची को मेनू नहीं बल्कि एक सीढ़ी की तरह पढ़ें, क्योंकि हर स्तर नीचे की सभी चीज़ें अपने साथ रखता है। स्तर 3 का स्कूल अभी भी स्तर 1 के प्रोफेसर और पुलिसकर्मी और स्तर 2 के अग्निशमन कर्मी और डॉक्टर प्रशिक्षित कर सकता है, और उसमें पुजारी और रसोइए भी जुड़ जाते हैं। यानी आप कभी एक पेशा छोड़कर दूसरा नहीं लेते — बस अपने विकल्प बढ़ाते जाते हैं जैसे-जैसे स्कूल बड़ा होता है। नए महापौर के लिए व्यावहारिक सीख यह है: देखें क्या बनाना है, इस सूची में उसका पेशा खोजें, और स्कूल को बिल्कुल उसी स्तर तक बढ़ाएँ। अगर सपना है कि खाना बनाने वाले कारखाने के लिए रसोइया हो, तो स्कूल स्तर 3 चाहिए; अगर शुरुआती पेशे से संतुष्ट हैं, तो एक साधारण स्तर 1 का स्कूल काफी समय तक काम आएगा। स्कूल अपनी ज़रूरत के हिसाब से बनाएँ, आज की ज़रूरत से ज़्यादा नहीं।

इमारत में भर्ती करना

प्रशिक्षण से विशेषज्ञ बनता है; भर्ती से वह काम पर लगता है। भर्ती करने के लिए, आप उस इमारत में ज़रूरी पेशे के खाली कर्मचारियों को एक तैयार इमारत में नियुक्त करते हैं। हर भर्ती में 1 ऊर्जा लगती है। इमारत को जितने कर्मचारियों की ज़रूरत होती है वह उसके स्तर के बराबर होती है — तो स्तर 3 की इमारत को पूरी तरह से चलाने के लिए सही पेशे के 3 कर्मचारी चाहिए। इसे ठोस रूप में कहें तो: स्तर 3 का वह कारखाना जिसे रसोइए चाहिए, उसे 3 रसोइए चाहिए, और चूँकि हर भर्ती 1 ऊर्जा है, इसलिए पूरा स्टाफ करने में कुल 3 ऊर्जा लगेगी। अनुमानित और किफायती — बिल्कुल जैसा हम चाहते हैं।

पूरी प्रक्रिया को शुरू से अंत तक देखें, क्योंकि पूरा सफर देखने से हर कदम छोटा लगता है। आप टाउन हॉल पर अकुशल कर्मचारी भर्ती करते हैं, कुछ को स्कूल ले जाते हैं रसोइए बनाने के लिए, फिर उन रसोइयों को अपने कारखाने में नियुक्त करते हैं, एक-एक ऊर्जा खर्च करके, जब तक इमारत में उसके स्तर जितने रसोइए न हो जाएँ। तभी वह उत्पादन के लिए तैयार होती है। पहली बार यह बहुत लगता है, लेकिन यह बस वही चक्र है: लोग आए, प्रशिक्षण, फिर काम। एक बार धीरे से करें और फिर यह अपने-आप होता रहेगा।

आपके संस्थापक कर्मचारी नहीं बन सकते

आपके शुरुआती मुफ्त नागरिकों को संस्थापक कहा जाता है, और वे एक अजीब तरीके से खास हैं: उन्हें इमारतों में भर्ती नहीं किया जा सकता और उन्हें प्रशिक्षित भी नहीं किया जा सकता। तो कुछ भी स्टाफ करने के लिए, आपको टाउन हॉल पर नए कर्मचारी भर्ती करने होंगे — या लोगों के बाज़ार से खरीदने होंगे। संस्थापकों को काम पर लगाने की कोशिश में समय बर्बाद न करें; यह काम नहीं करेगा।

यह संस्थापक का नियम लगभग सबको चौंकाता है, तो इसे अच्छे से याद कर लें। जिन जाने-पहचाने चेहरों से आपने शुरुआत की वे दूसरे तरीकों से अद्भुत हैं — हम पाठ 10 में देखेंगे कि वे कभी बूढ़े या मरते नहीं — लेकिन वे आपकी श्रम शक्ति नहीं हैं। आपकी कामकाजी जनसंख्या पूरी तरह उन्हीं लोगों से बनती है जिन्हें आप भर्ती या खरीदते हैं। अगर इमारतें कहती रहें कि उन्हें कर्मचारी चाहिए जबकि नगर भरा-भरा लग रहा है, तो इसकी यही वजह होती है। संस्थापकों को नज़रअंदाज़ करें और सिर्फ भर्ती किए हाथ गिनें।

स्टाफ = स्तर

इमारत को उसके स्तर के बराबर उसके पेशे के कर्मचारी चाहिए। स्तर 1 को 1, स्तर 5 को 5। इसके साथ यह नियम जोड़ें कि हर भर्ती 1 ऊर्जा है, और आप एक नज़र में स्टाफिंग का बजट बना सकते हैं।

पेशों के बारे में सोचने का एक ऐसा तरीका बताता हूँ जो पूरे सिस्टम को आपके दिमाग में सरल रखे। प्रशिक्षण और भर्ती वाकई बस दो सवाल हैं जो आप क्रम में पूछते हैं। पहला: क्या मेरे पास सही किस्म का व्यक्ति है? अगर नहीं, तो स्कूल में प्रशिक्षित करें — और अगर स्कूल का स्तर उस पेशे के लिए काफी नहीं, तो स्कूल बढ़ाएँ जब तक खुल न जाए। दूसरा: क्या वह व्यक्ति वाकई इमारत के अंदर काम कर रहा है? अगर नहीं, तो 1 ऊर्जा प्रति व्यक्ति से भर्ती करें, इमारत के स्तर के बराबर। लगभग हर स्टाफिंग समस्या बस इन दो में से किसी एक सवाल का "नहीं" में जवाब होती है, और अब आप जानते हैं कि हर "नहीं" को "हाँ" में कैसे बदलना है।

यह भी सोचने लायक है कि खेल पेशों की माँग क्यों करता है, क्योंकि इसकी वजह आपके नगर को जीवंत बनाती है। वह दुनिया जहाँ कोई भी कर्मचारी कोई भी काम कर सके, बेरंग होती — हर इमारत एक जैसी, हर नागरिक एक बेनाम इकाई। बेकरी के लिए रसोइए और क्लिनिक के लिए डॉक्टर माँगकर, खेल आपके लोगों को भूमिकाएँ और आपके नगर को एक असली कौशल अर्थव्यवस्था देता है। इसका मतलब है कि आपका स्कूल सच में ज़रूरी है और एक पूरी तरह से स्टाफ विशेषज्ञ इमारत सच में एक उपलब्धि है। तो प्रशिक्षण और भर्ती की थोड़ी सी मेहनत बेकार काम नहीं है — यही वह सिस्टम है जो एक जैसे भर्तियों की भीड़ को बेकरों, डॉक्टरों और दर्जियों वाले नगर में बदलता है।

प्रशिक्षित विशेषज्ञों के एक तैयार इमारत में भर्ती होते ही, आप आखिरकार चक्र के दिल के लिए तैयार हैं: उत्पादन। एक पल रुककर सोचें कि आप कितना आगे आए हैं — ज़मीन, इमारत, लोग, और अब कुशल कर्मचारी अपनी जगह पर खड़े। अगला पाठ वह है जहाँ यह सारी मेहनत रंग लाती है और आपकी इमारतें सामग्री को बेचने योग्य उत्पाद में बदलने लगती हैं।

पाठ quiz — 5 सवाल

हर सही जवाब पर random 0.0001–0.0005 सोना मिलता है; गलत जवाब पर उतना ही stake गेम फंड को जाता है (कभी भी आपके पास जितना है उससे ज़्यादा नहीं)।

1.किसी अकुशल कर्मचारी को विशेषज्ञ में कहाँ प्रशिक्षित करते हैं?

+0.0001–0.0005 सोना

2.विशेषज्ञ को प्रशिक्षित करने में कितना समय लगता है?

+0.0001–0.0005 सोना

3.स्तर 3 की उत्पादन इमारत में काम के लिए कितने कर्मचारी चाहिए?

+0.0001–0.0005 सोना

4.कौन से नागरिकों को काम पर नहीं रखा या प्रशिक्षित नहीं किया जा सकता?

+0.0001–0.0005 सोना

5.स्तर 1 का स्कूल कौन से पेशे प्रशिक्षित कर सकता है?

+0.0001–0.0005 सोना