Ai camere gata și în așteptare. Acum hai să le umplem. Recrutarea este modul în care sosesc oameni noi în orașul tău și este una dintre cele mai satisfăcătoare acțiuni din jocul timpuriu, fiindcă îți crește direct forța de muncă. Este de asemenea, convenabil, singura acțiune obișnuită care nu costă energie - așa că este o mutare pe care o poți face mereu, chiar și când bara ta de energie este complet goală. Există o bucurie reală în a-ți privi populația urcând, iar tu ai meritat-o.
De unde vin recruții
Noii cetățeni sunt recrutați la Primărie, inima administrativă pe care ai întâlnit-o mai devreme. Când sosesc, vin ca muncitori liberi, necalificați. Cuvântul necalificat nu este o insultă - înseamnă că sunt forță de muncă brută, flexibilă, materialul de pornire pe care îl vei antrena mai târziu în specialiști sau îl vei repartiza la slujbe. Fiecare specialist din orașul tău și-a început viața ca recrut necalificat, așa că aceasta este izvorul a tot. Gândește-te la ei ca la lut proaspăt, plin de posibilități.
Recrutarea este fără energie
Recrutarea este singura acțiune obișnuită care nu costă energie. În schimb, costă materii prime și timp. Așa că, atunci când energia ta este cheltuită pe construit și producție, tot poți continua să îți crești populația - recrutarea nu concurează niciodată cu bugetul tău de energie.
Cum funcționează un lot
Recrutezi într-un lot de 1 până la 5 muncitori odată. Cât de mare poate fi lotul pe care îl poți cere este plafonat de nivelul Primăriei tale. O Primărie de nivel 1 recrutează 1 muncitor odată, în timp ce o Primărie de nivel 5 îți permite să aduci până la 5 deodată. Așadar, îmbunătățirea Primăriei tale este ceea ce deblochează o creștere mai rapidă a populației - este robinetul pentru câți oameni poți chema într-un singur lot. Dacă orașul tău pare lent la umplut, Primăria este maneta de răsucit.
Fiecare lot costă materii prime și durează 1 oră per muncitor recrutat. Acel timp per muncitor merită imaginat clar. Dacă recrutezi un lot de 3, asta înseamnă 3 ore de timp de recrutare înainte să sosească toți. Un lot de 5 este 5 ore. Așadar, loturile mai mari sunt eficiente la clicuri, dar tot durează timp real per cap - nu există o armată instantanee aici, doar creștere constantă și cinstită. Orașul se umple așa cum se umple un oraș real, un vecin pe rând.
Fiindcă timpul este legat de numărul de oameni și nu de cât de des dai clic, există un ritm plăcut în care să te așezi. O Primărie de nivel 5 îți permite să pui la coadă până la 5 muncitori dintr-o dată, ceea ce este un lot îngrijit de 5 ore pe care îl poți porni înainte să te îndepărtezi și să te întorci la un salt semnificativ de populație. O primărie de nivel 1, prin contrast, aduce oamenii câte unul, câte o oră fiecare, așa că creșterea timpurie este mai lentă și mai chibzuită. Niciuna nu este greșită - înseamnă pur și simplu că nivelul Primăriei tale stabilește în liniște tempoul cu care se poate umple orașul tău. Dacă constați că creșterea populației pare lentă, Primăria este pârghia de tras, iar îmbunătățirea ei îți dă înapoi cu fiecare recrut care urmează.
Cerința de cameră
Amintește-ți regula din lecția trecută: nicio cameră liberă, niciun cetățean nou. Se aplică pe deplin aici. Ai nevoie de o cameră liberă pentru fiecare muncitor din lotul tău. Dacă încerci să recrutezi fără suficiente camere deschise, jocul va refuza și îți va spune că nu mai sunt camere libere. Nu este un bug - este plafonul de populație care își face treaba, exact așa cum am învățat. Paturile trebuie să existe înainte ca oamenii să se poată muta.
Casele sunt pline?
Dacă recrutarea este refuzată cu un mesaj Casele sunt pline, înseamnă că nu ai nicio cameră liberă pentru muncitorii pe care i-ai cerut. Soluția este să construiești sau să îmbunătățești o casă ca să deschizi mai multe camere, apoi să recrutezi din nou. Fă mai întâi loc, apoi adu oamenii.
Așadar, imaginează-ți fluxul ca un primar nou, și este unul blând: verifică dacă ai camere libere, mergi la Primărie, alege o mărime de lot până la nivelul primăriei tale, plătește materialele și așteaptă o oră per muncitor. Odată ce sosesc, acești muncitori recrutați sunt minunat de versatili - pot munci, pot fi antrenați la o școală, pot defrișa teren sau pot fi repartizați să încadreze atelierele tale. Sunt mâinile de uz general pe care funcționează orașul tău, și rar există așa ceva precum prea mulți dintre ei.
Merită să zăbovești asupra acelei versatilități, fiindcă ea modelează felul în care te gândești la populația ta. Un recrut proaspăt este potențial pur. Același muncitor necalificat ar putea merge să defrișeze o parcelă cu copaci în această după-amiază, apoi să fie antrenat ca specialist la o școală săptămâna viitoare, apoi să fie angajat într-un atelier ca să ruleze producția după aceea. Nu ești blocat într-o decizie în clipa în care sosesc. Acesta este motivul pentru care a recruta cu generozitate, ori de câte ori ai camere și materiale, rar se irosește - mâinile de rezervă găsesc mereu o slujbă. Și fiindcă recrutarea nu costă niciodată energie, a aduna un mic rezervor de muncitori necalificați este una dintre cele mai sigure investiții pe care le poate face un oraș tânăr. Când ai îndoieli, recrutează; orașul va ști ce să facă cu ei.
Lasă-mă să leg recrutarea înapoi de întreaga buclă, ca să nu pară o corvoadă izolată. Populația este combustibilul pe care îl arde tot restul. Terenul are nevoie de cel puțin 1 muncitor liber ca să fie defrișat; atelierele au nevoie de muncitori angajați ca să producă; școlile au nevoie de oameni de antrenat ca specialiști. Fiecare dintre aceste nevoi este satisfăcută din șuvoiul de recruți care curge din Primăria ta. Așadar, când recrutezi, nu doar adaugi un număr la un contor - completezi rezervorul care îți hrănește terenul, clădirile și producția deodată. Un oraș care recrutează constant are mereu mâini gata pentru sarcina următoare; un oraș care neglijează asta se tot trezește cu unul sau doi muncitori sub ce vrea să facă.
Există un ritm calm și de încredere în care poți intra aici, iar eu te încurajez să îl găsești devreme. Ori de câte ori te conectezi, aruncă o privire la camerele tale libere și la muncitorii tăi de rezervă. Dacă ai cameră și materialele de rezervă, pornește un lot de recrutare înainte să faci orice altceva - fiindcă nu costă energie, nu concurează niciodată cu construitul sau producția pe care urmează să le faci. Până să termini sarcinile care îți consumă energie, noii tăi cetățeni s-ar putea să sosească deja. A strecura recrutarea la începutul fiecărei sesiuni în felul acesta înseamnă că populația ta urcă în liniște în fundalul a tot restul, iar tu rar vei fi primarul care se holbează la un atelier pe care nu îl poate încadra. Fă din asta primul lucru mic pe care îl faci, și îți dă înapoi toată ziua.
Durata de viață și vânzarea muncitorilor de rezervă
Cetățenii tăi nu sunt nemuritori - fiecare muncitor și specialist poartă un timp de viață care scade puțin în fiecare zi, iar tu îl poți vedea pe pagina orașului tău. Câtă viață au este stabilit de fericirea orașului tău: un oraș fericit își ține oamenii în viață mult mai mult, în timp ce unul nefericit îi macină repede. Când acel cronometru se termină, cetățeanul moare de bătrânețe, un mic eveniment apare în fluxul tău numind muncitorul, sau specialistul după rolul lui precum doctor sau profesor, iar orice casă sau slujbă pe care o ocupa se deschide la loc. Modul de a-ți ține oamenii în viață este același cu a-i ține productivi - ține-ți fericirea ridicată îmbunătățind casele și aprovizionând ce are nevoie orașul tău. Singura excepție sunt fondatorii tăi, marcați cu Dumnezeu: ei nu îmbătrânesc niciodată și nu pot muri.
Dacă te trezești cu mai multe mâini decât poate folosi orașul tău, nu trebuie să le lași pur și simplu să îmbătrânească. Un muncitor liber de care nu mai ai nevoie poate fi listat la vânzare pe piața de oameni, unde un alt primar care duce lipsă de forță de muncă îl poate cumpăra. Deschide pagina orașului tău, găsește muncitorul la Muncitori necalificați sau Specialiști, apasă Vinde și stabilește un preț în aur. Vânzarea transformă populația inactivă în bani gata și îi dă muncitorului un nou început într-un oraș care chiar are nevoie de el.
Se vând doar muncitorii sănătoși și liberi
Poți lista doar un muncitor liber - unul care nu este ocupat într-o slujbă sau prins într-o construcție - și doar dacă mai are cel puțin 30 de zile de viață rămase. Eliberează mai întâi un muncitor ocupat dacă vrei să îl vinzi. Când vânzarea se finalizează, fericirea orașului cumpărătorului recalculează durata de viață rămasă a muncitorului, așa că un oraș mai fericit le dă la propriu o a doua viață mai lungă.
Acum ai o grămadă de muncitori proaspeți, necalificați, care așteaptă direcție. În lecția următoare le vom da unora dintre ei cariere - transformând muncitori generici în profesioniștii anume de care au nevoie clădirile tale de producție. Acolo orașul tău începe să se specializeze și să câștige cu adevărat, și acolo acei recruți bruți încep să strălucească.