आपके नगर की हर इमारत को खड़े होने के लिए ज़मीन चाहिए, और यही ज़मीन इस पाठ का विषय है। आपका नगर ज़मीन के टुकड़ों की एक grid है। आप कुछ प्रयोग योग्य टुकड़ों के साथ शुरू करते हैं, और जब चाहें और दावा कर सकते हैं — कोई खिड़की बंद नहीं होती। एक टुकड़ा बस वह ज़मीन है जिस पर एक इमारत खड़ी होगी, तो जितने टुकड़े आपके पास हैं, उसी मायने में आपके नगर का आकार है। ज़्यादा टुकड़े मतलब ज़्यादा सपनों की जगह।
मैं चाहता हूं कि आप ज़मीन के बारे में बेफ़िक्र रहें, क्योंकि यहाँ कोई जाल नहीं है। आप दूसरे खिलाड़ियों के साथ सीमित ज़मीन के लिए बोली नहीं लगा रहे, और आप कोई टाइमर की दौड़ में नहीं हैं। आप जब चाहें एक टुकड़े का दावा करें, उसे तैयार करें, और निर्माण करें। अगर इस हफ्ते आप केवल एक टुकड़ा लेते हैं, तो बिल्कुल ठीक है। हम बस इन चरणों को सीख रहे हैं ताकि जब आप ज़्यादा जगह के लिए पहुंचें, तो यह सामान्य लगे।
नया प्लॉट दावा करना
एक खाली प्लॉट का दावा करने में 0.01 सोना लगता है। एक छोटी-सी बात जो लोगों को उलझा देती है: यह सोने में चुकाया जाता है, प्रीमियम करेंसी में, और यह गेम फंड में जाता है — आपकी स्थानीय करेंसी में नहीं। तो भले ही यह बहुत छोटी कीमत है, यह खासतौर पर आपके सोना बैलेंस से जाती है। बस यही एक बात है जो बताने लायक है; बाकी, ज़मीन का दावा करना CoinRepublik में जितना सस्ता हो सकता है उतना है। कुछ टुकड़ों से आपके पास मौजूद सोने पर कोई असर नहीं पड़ेगा।
उस सोना-बनाम-स्थानीय फर्क पर एक पल रुकना उचित है, क्योंकि यह एक ऐसा विषय है जो आप दोबारा मिलेंगे। CoinRepublik सोने को, यानी प्रीमियम करेंसी को, आपके नगर की कमाई वाले सामान्य पैसे से अलग रखता है। ज़मीन उन जगहों में से एक है जहाँ खासतौर पर सोना मांगा जाता है, तो अगर कभी आप प्लॉट दावा करने की कोशिश करें और कुछ न हो, तो पहले जाँचें कि आपके बैलेंस में कम से कम 0.01 सोना है। लागत इतनी छोटी है कि पाठ 1 के कुछ सही quiz जवाब कई प्लॉट कवर कर सकते हैं, तो सोने की कीमत को बढ़ने की जगह से न डरने दें। बढ़ने की जगह ही तो सारा मकसद है — एक नगर जिसके पास कोई ख़ाली टुकड़ा नहीं है, एक ऐसा नगर है जिसने सपने देखना बंद कर दिया है।
तुरंत निर्माण क्यों नहीं कर सकते
यह वह हिस्सा है जो नए खिलाड़ियों को उम्मीद नहीं होता, तो अभी से तैयार करता हूं। एक ताज़ा प्लॉट कोई साफ़-सुथरा हरा मैदान नहीं है — यह पेड़ों से ढका है। पेड़ों वाले टुकड़े पर निर्माण नहीं हो सकता। कुछ भी बनाने से पहले, आपको उसे साफ़ करना होगा। साफ़ करना कई ज़रूरतों के साथ एक असली छोटी-सी नौकरी है, और सभी पूरी होनी चाहिए इससे पहले कि यह चले। कोई भी मुश्किल नहीं है, लेकिन सब एक साथ ज़रूरी हैं।
- इसमें 10 ऊर्जा लगती है।
- इसमें थोड़ा कच्चा माल खर्च होता है।
- काम करने के लिए कम से कम 1 मुक्त अकुशल कर्मचारी चाहिए।
- इसे पूरा होने में 6 घंटे लगते हैं।
जब वह साफ़ करने का काम खत्म होता है, पेड़ चले जाते हैं और टुकड़ा घास बन जाता है। और घास जादुई शब्द है: सिर्फ घास पर निर्माण हो सकता है। एक टुकड़ा जो अभी भी पेड़ों से ढका है, या अभी भी साफ़ हो रहा है, वह इमारत स्वीकार नहीं करेगा। तो मानसिक नियम छोटा है और कभी नहीं बदलता — खरीदें, फिर साफ़ करें, फिर बनाएँ, इसी क्रम में। अगर आप कभी इमारत नहीं रख पा रहे, तो जवाब लगभग हमेशा यह है कि नीचे का टुकड़ा अभी घास नहीं है। जब भी कोई निर्माण मना करे, पहले ज़मीन की ओर देखें।
क्रम कभी नहीं बदलता
प्लॉट खरीदें, उसे घास तक साफ़ करें, फिर बनाएँ। पेड़ों से ढके या आधे साफ़ टुकड़े पर निर्माण हमेशा विफल होगा, क्योंकि सिर्फ घास पर इमारत खड़ी हो सकती है। यह छोटा तीन-चरण वाला वाक्य याद रखें और आप कभी नहीं उलझेंगे कि प्लॉट पर निर्माण क्यों नहीं हो रहा।
नए नगरों के लिए मुर्गी-अंडे वाली दुविधा
एक छोटी-सी पेचीदगी है जो बताने लायक है ताकि आप चौंके नहीं। साफ़ करने के लिए कम से कम 1 मुक्त अकुशल कर्मचारी चाहिए — एक जोड़ी मुक्त हाथ जो काम करें। आमतौर पर आपके पास एक खाली होगा, लेकिन अगर आपका हर कर्मचारी किसी इमारत में या किसी और काम पर व्यस्त है, तो साफ़ करना तब तक इंतज़ार करना होगा जब तक कोई मुक्त न हो। उस स्थिति में बस पहले एक नागरिक की भर्ती करें, या किसी को मुक्त करें, और फिर साफ़ करें। यह बस चक्र खुद को दिखा रहा है: ज़मीन के काम से पहले लोग। नगर को ज़्यादा ज़मीन साधने से पहले कम से कम एक मुक्त हाथ चाहिए।
इससे निराश न हों। भर्ती वह काम है जो ऊर्जा-मुक्त है — इसमें ऊर्जा की बजाय सामग्री और समय लगता है — तो कर्मचारी पाना आसान है भले ही आपकी ऊर्जा कम हो। एक बार पास में एक मुक्त अकुशल कर्मचारी हो, साफ़ करना आसान है, और आप जब चाहें — जब ऊर्जा और सामग्री हो — टुकड़े खोल सकते हैं। एक उपयोगी आदत है कि एक-दो स्पेयर मुक्त अकुशल कर्मचारी रखें ताकि साफ़ करना कभी न रुके — एक न्यूनतम है, लेकिन रिज़र्व में दो रखने से आप हमेशा तैयार रहते हैं जैसे ही कोई अच्छा प्लॉट नज़र आए। अपने कर्मचारियों में थोड़ी ढिलाई विस्तार को मेहनत से झटपट फैसले में बदल देती है।
इंतज़ार के बारे में मैं आपको आश्वस्त करना चाहता हूं, क्योंकि एक उत्सुक नए मेयर के लिए छह घंटे लंबे लग सकते हैं। साफ़ करना उन धीमे background कामों में से एक है जिनसे गेम भरा है, और तरकीब यह है कि इसे शुरू करें और फिर कुछ और करने चले जाएं। जब वह टुकड़ा साफ़ हो रहा हो, आप और नागरिक भर्ती कर सकते हैं, पहले से मौजूद इमारत में उत्पादन चला सकते हैं, या बस लॉग ऑफ करके अपनी ज़िंदगी जी सकते हैं। घड़ी चलती रहती है चाहे आप देख रहे हों या नहीं, तो साफ़ करने का काम कभी वाकई आपके छह घंटे नहीं होता — यह टुकड़े के छह घंटे हैं, और आपके घंटे और कहीं खर्च करने के लिए स्वतंत्र हैं। अनुभवी खिलाड़ी इन धीमे कामों को कतार में लगाते हैं जैसे आप कपड़े धोने की मशीन चालू करते हैं: चला दो और वापस आओ जब हो जाए।
यह भी समझना उचित है कि गेम साफ़ करवाता क्यों है, क्योंकि वजह पूरी प्रणाली को ज़्यादा उचित बनाती है। अगर हर प्लॉट निर्माण के लिए तैयार आता, तो ज़मीन सिर्फ एक सोने की लागत होती और गेम योजना की एक परत खो देता। साफ़ करना ज़मीन को एक छोटा प्रोजेक्ट बनाता है: आप हर टुकड़े को साधने के लिए ऊर्जा, सामग्री, समय, और असली कर्मचारियों की मेहनत खर्च करते हैं। यही लागत एक अच्छी तरह विकसित नगर को कमाया हुआ महसूस कराती है, न कि खरीदा हुआ। तो पेड़ आपके रास्ते में रुकावट नहीं हैं — ये वह वजह हैं कि आपका तैयार नगर कुछ मायने रखेगा। आपके नक्शे पर घास का हर टुकड़ा एक छोटी-सी जीत है जिसके लिए आपने मेहनत की है।
तो यह है पूरी ज़मीन की कहानी: टुकड़ों की एक grid, 0.01 सोने में सस्ती, पेड़ों से ढकी जब तक आप 10 ऊर्जा और 6 घंटे खर्च करके कम से कम 1 मुक्त कर्मचारी से उन्हें घास तक न साफ करें। क्रम याद रखें — खरीदें, साफ़ करें, बनाएँ — और बाकी सब स्वाभाविक रूप से आएगा। निर्माण योग्य घास हाथ में होने पर, अगला पाठ मज़ेदार है: उस पर असली इमारतें लगाना, और टाउन हॉल से मिलना, जो आगे आने वाली हर चीज़ का दिल है।