Tu je jemná, dlhodobá odmena, ktorá ticho sedí pod všetkým ostatným, čo robíš: tvoje mesto má úroveň a šplhá, čím viac hráš. Nikdy ju nemusíš naháňať ani riadiť - jednoducho rastie sama od seba ako poctivý záznam všetkej práce, ktorú si do toho miesta vložil. Predstav si ju menej ako úlohu na odškrtnutie a viac ako letokruhy vnútri stromu: tiché meradlo toho, koľko žitia tvoje mesto vykonalo.
Skúsenosť pochádza z konania
Každá mestská akcia, ktorú urobíš, zarobí tvojmu mestu jediný bod skúsenosti. Nie zlato, nie energiu - len jeden bod skúsenosti, pridaný v okamihu, keď akcia prejde. Pod "akciou" myslíme skutočné, praktické ťahy prevádzkovania tvojho mesta, práve tie veci, ktoré ťa celá táto kapitola učila. Každá z nich postrčí tvoje mesto o krok ďalej.
- Spustenie výrobného behu a vyzdvihnutie hotovej výroby.
- Nábor nových občanov na mestskom úrade.
- Najatie pracovníka do budovy a vyškolenie špecialistu v škole.
- Kúpa pozemku a vyčistenie kúska pripraveného na stavbu.
- Stavba, vylepšenie, renovácia alebo zbúranie.
Všimni si spoločnú niť: toto sú všetko aktívne ťahy prevádzkovania mesta z jadrovej slučky. Čítanie týchto lekcií a odpovedanie na ich kvízy nepridáva mestskú skúsenosť - tá cesta ťa odmeňuje zlatom namiesto toho. Mestská skúsenosť sa zarába len konaním práce samotného mesta, čo je presne tak, ako to má byť. Úroveň meria tvoje mesto, nie tvoje čítanie.
Každá úroveň je tvrdšia než predošlá
Tvoje mesto začína na úrovni 1. Aby dosiahlo úroveň 2, potrebuje uložiť 100 skúsenosti - čiže sto akcií. Na vyšplhanie z úrovne 2 na úroveň 3 potrebuje ďalších 200 a z úrovne 3 na úroveň 4 potrebuje ďalších 300, pričom cena stúpa o ďalších sto pri každom kroku ďalej. Rané úrovne prichádzajú rýchlo a pôsobia povzbudzujúco; tie neskoršie sa stávajú naozajstným dlhodobým cieľom, ktorý dosiahne len oddané, dobre prevádzkované mesto.
Pravidlo v jednom riadku
Na vyšplhanie z jednej úrovne na ďalšiu potrebuje tvoje mesto svoju súčasnú úroveň krát 100 akcií: 100 na dosiahnutie úrovne 2, 200 na úroveň 3, 300 na úroveň 4 a tak ďalej odtiaľ. Každá akcia je jeden krok - vyššie úrovne jednoducho žiadajú viac z nich.
Prejdime si rýchly príklad, aby sa to uchytilo. Úplne nové mesto na úrovni 1 hrá stále - stavia, naberá, vyrába, vyzdvihuje - a po sto z tých akcií sa preklopí do úrovne 2. Teraz sa počítadlo vynuluje a ďalší výstup žiada dvesto. To isté rušné tempo, ktoré zarobilo úroveň 2, zaberie asi dvakrát toľko času znova na zarobenie úrovne 3. Nič nie je zamknuté ani uzavreté za niečím z tohto; je to jednoducho míľnik, ktorý ticho ctí mestá, ktoré stále otáčajú koleso.
Prečo to postaviť takto? Lebo to odmeňuje trpezlivosť a dôslednosť, práve tie zvyky, ku ktorým ťa celá táto príručka jemne nasmerúva. Úroveň sa nedá kúpiť ani uponáhľať - zarobí sa jedna akcia naraz, čo robí z mesta vysokej úrovne poctivý odznak hráča, ktorý svoje miesto naozaj prevádzkoval, deň za dňom. Niet skratky, a presne to z toho robí niečo hodnotné. Takže hraj ďalej slučku, ktorú si sa naučil, nechaj svoju úroveň, nech sa o seba postará sama, a vitaj znova v CoinRepublik. Budeš si počínať skvele.