Вы проделали работу, и вам стоит ею гордиться. Вы укомплектовали рудник, вы оплатили материалы, время и энергию, вы дождались конца цикла, и вот наконец вы тянетесь забрать своё золото. Прежде чем это золото полностью и окончательно ляжет на ваш баланс, сверху снимается несколько небольших долей. Это совершенно нормально, у каждой игровой экономики в мире есть свои налоги, и доли здесь по-настоящему скромны. Но куда лучше понять их сейчас, пока вы спокойны и любопытны, чем тихо удивиться позже балансу, который вышел чуть меньше круглого числа, которого вы ожидали. Удивление порождает тревогу; понимание порождает уверенность.
Первое, что нужно знать, — куда эти доли дотягиваются, а куда нет. Производственный налог вашей страны применяется к золоту и к сырью, такому как дерево, железо, камень, глина или зерно, и уплачивается натурой — ломтик того самого, что вы собрали, утекает в государственный бюджет вашей страны. Доля вашего реферера тянется ровно так же далеко: игрок, пригласивший вас в игру, получает ровно 10% вашей добычи золота и сырья, тоже натурой. Одна доля, которой вы могли бы ожидать, попросту отсутствует: игровой фонд не берёт с добытого золота ничего, потому что золото, которое вы добываете, изначально и выплачивается вам из этого фонда, так что фонду не было бы никакого смысла тут же отщипывать ломтик обратно. Готовых товаров и энергетических продуктов эти доли никогда не касаются — хотя две оккупационные доли, с которыми вы встретитесь ниже, являются исключением и дотягиваются до всего, что вы собираете, пока длится оккупация. Так что в мирное время, когда вы собираете хлеб или инструменты, ничто из этого вовсе не применяется; когда вы собираете сырьё или золото, применяются производственный налог и доля реферера; а оккупационные доли ниже тихо вступают в игру лишь пока длится оккупация.
Доли, по одной за раз
Долей в процентах на добытом золоте бывает до четырёх, и каждую из них легко понять саму по себе, стоит лишь замедлиться. Давайте возьмём их по очереди, по одной за раз и неспешно, чтобы ни одна из них никогда не ощущалась скрытой ловушкой, поджидающей, чтобы вас застать врасплох.
- Государственный бюджет вашей страны берёт производственный налог — по умолчанию 10%, и ваша страна может законом установить его в пределах от 0% до 25%. Он уплачивается натурой: ломтик того самого золота или сырья, что вы собрали, утекает в казну, из которой выплачиваются бонусы вашей страны.
- Игрок, пригласивший вас в игру, берёт ровно 10% золота и сырья, натурой: золотом, если вы добыли золото, самим материалом — в остальных случаях. Реферер есть у каждого — если вы пришли без приглашения, в этой роли выступает сама игра, — и эту долю платят все, включая участников VIP. Однажды ваши собственные аффилиаты будут платить ту же самую долю вам — только следите за складами, ведь доля натурой помещается лишь тогда, когда в принимающем городе есть место для хранения, а всё, что не поместилось, теряется. Когда такое случается, игра публикует событие.
- Если ваш город в данный момент оккупирован другим игроком, этот оккупант берёт военную дань в 10%. Это применяется лишь пока ваш город под оккупацией, так что для большинства мирных новых игроков этого попросту не возникнет.
- Если вся ваша страна проиграла национальную войну и в данный момент оккупирована, казна страны-оккупанта берёт сверху ещё ровно 10% сбора. Как и городская дань, он существует лишь пока длится оккупация — освободите землю, и сбор исчезнет вместе с ней.
Давайте сделаем это конкретным, чтобы идея действительно засела, а не уплыла прочь. Представьте, что вы собираете грамм золота из завершённого цикла. Сначала государственный бюджет вашей страны берёт свой производственный налог — десятую часть грамма по ставке по умолчанию, ложащуюся в казну настоящим золотом. Ваш реферер тоже берёт свои ровно 10% — тот единственный ломтик, который платят абсолютно все, VIP или нет. Если вдобавок к этому ваш город в тот момент оказался оккупирован, оккупант забирает и свою дань в 10%, а если после проигранной войны под оккупацией вся ваша страна, казна страны-оккупанта взимает ещё 10%. Остаток, после того как сняты эти небольшие ломтики, — это то, что наконец оседает на вашем балансе как ваше, чтобы хранить и использовать. Ни один из ломтиков сам по себе не велик, но вместе о них вполне стоит знать, особенно о доле реферера, которая никогда и ни для кого не исчезает.
Куда идёт каждая доля
Две из этих долей легко перепутать, потому что игроки походя называют их обе производственным налогом, так что давайте раз и навсегда разложим их по местам. Собственно производственный налог — тот, что устанавливается законом: его ставку голосуют граждане вашей страны, он применяется и к золоту, и к сырью и уплачивается натурой прямо в государственный бюджет вашей страны — ту самую казну, из которой выплачиваются бонусы страны. Доля реферера — другая: фиксированные 10%, тоже и с золота, и с сырья, уплачивается натурой игроку, который вас пригласил, а не в какую-либо казну. Готовые товары и энергетические продукты не несут ни одной из этих долей. Есть и третий сбор, который люди иногда валят в ту же кучу под тем же именем, — фиксированные 10% игрового фонда с золота, но он никогда не касается добытого золота; он применяется лишь к золоту, которое вы ПРОДАЁТЕ на глобальном рынке или получаете как зарплату в золоте, потому что оно втекает в фонд, тогда как добытое золото выдаётся из него. Так что всякий раз, когда вы слышите, как другие игроки бросаются фразой «производственный налог», уточните, которую из них они имеют в виду: голосуемый ломтик, финансирующий вашу страну, фиксированный ломтик, благодарящий игрока, который вас привёл, или отдельный сбор фонда с золота, которое вы продаёте или получаете как зарплату.
Стоит понять роль игрового фонда здесь, ведь он — источник вашего добытого золота, а не налог на него. Фонд — это общий котёл, который выплачивает золотые награды обратно игрокам по всей игре: то самое золото, которое вы добываете, и ежедневные дивиденды по акциям утекают из него (награды за обучение устроены иначе — их платит казна вашей собственной страны в национальной валюте, а не фонд). Пополняется он не за счёт добычи, а за счёт других золотых потоков: фиксированных 10% с золота, которое игроки продают или получают как зарплату, комиссий за обмен, а также продаж земли и акций. Так что когда вы добываете, вы черпаете из этого общего котла; когда же позже вы продаёте золото или получаете золотую зарплату, вы помогаете наполнить его снова. Если смотреть так, фонд — это общий двигатель, из которого вы и черпаете, и, через свою прочую деятельность, тихо помогаете держать его наполненным.
По той же самой логике ежедневный дивиденд, который платят ваши игровые акции, облагается ровно на этих же условиях. Дивиденд — это доход в золоте, выплачиваемый из фонда, точно как и добытое золото, поэтому он несёт те же две доли, что описывал этот урок, — производственный налог вашей страны и фиксированные 10% вашего реферера, — и по той же самой причине не платит никакой комиссии обратно в фонд. Членство VIP освобождает вас от первой из них и не освобождает от второй, ровно так же, как и при добыче; уровни ниже платят обе. Глава «Инвентарь» проходит по тем же правилам со стороны акционера.
Две оккупационные доли работают по иной логике, и как мирный игрок вы будете встречать их редко. Военная дань применяется лишь пока ваш собственный город удерживается другим игроком, завоевавшим его, а страновой сбор — лишь пока вся ваша нация находится под оккупацией после проигранной национальной войны; ни то ни другое не случается с большинством новых игроков, тихо занятых своими делами. Если этого с вами не происходит, те ломтики вовсе не возникают. И даже под оккупацией каждый ломтик — награда оккупанту за удержание земли, а не постоянная черта добычи: в тот миг, когда оккупация заканчивается, заканчивается и доля. Так что для подавляющей части вашей добывающей жизни значение имеют вот какие доли: производственный налог вашей страны и доля вашего реферера.
Старатели VIP избегают большинства долей
Есть один чистый и простой способ обойти большинство этих долей, и принадлежит он только высшему уровню. Граждане с активным членством VIP — благо «Никогда никому не платит налоги» на карточке VIP — освобождены и от производственного налога страны, и от военной дани, и от сбора за оккупацию страны. Прочтите это внимательно, потому что это самая неверно понимаемая строка во всей главе: освобождает вас именно VIP, а не премиум вообще. Участники уровней Бронза, Серебро и Gold платят все эти доли ровно так же, как игрок вообще без членства, — их уровни покупают другое, а не налоговые послабления. И один ломтик остаётся даже для VIP: ровно 10% реферера — их без исключения платит каждый производитель в игре. Для игрока, который добывает много и часто, одно только освобождение VIP может стоить больше, чем обходится само членство, по сути окупая себя тем самым золотом, которое оно тихо для вас сберегает. Если вы обнаружите, что добываете изрядно и любите это, такой расчёт вполне стоит того, чтобы сесть и проделать его для себя.