Anda berbaris, Anda menang, dan setidaknya satu prajurit selamat untuk menahan tanah itu. Selamat - Anda kini adalah penduduk, dan kota yang Anda rebut berada di bawah tumit Anda. Pelajaran ini tentang imbalan dari semua upaya itu: apa arti pendudukan sebenarnya, dan pajak yang mengalir kepada Anda selama Anda bertahan. Inilah seluruh inti ekonomi perang. Anda tidak menggerebek kota untuk menjarahnya sekali; Anda merebutnya dan menahannya, dan ia membayar Anda sebagian dari semua yang diproduksinya, hari demi hari, selama garnisun Anda tetap ada.
Apa arti menduduki
Sebuah kota diduduki persis selama pasukan asing Anda berada di dalamnya. Selama mereka di sana, kota itu tidak bebas - ia menjadi milik Anda untuk dipajaki, dan pemiliknya tidak bisa sekadar mengabaikan Anda. Pendudukan adalah fakta fisik: prajurit Anda hadir, dan kehadiran mereka itulah yang menahan kota. Singkirkan mereka - lewat kematian mereka, dengan cara apa pun - dan pendudukan berakhir seketika yang terakhir tiada. Jadi pendudukan bukanlah bendera yang Anda tancapkan lalu lupakan; itu adalah garnisun yang harus Anda jaga tetap hidup, dan pelajaran berikutnya seluruhnya tentang menjaganya tetap hidup. Untuk sekarang, pahami bahwa kehadiran sama dengan penguasaan.
Penduduk mengambil 10 persen dari semuanya
Inilah hadiahnya. Selama Anda menduduki sebuah kota, pemiliknya membayar Anda pajak 10 persen dari semua yang mereka produksi - emas, sumber daya, barang, semuanya. Setiap kali kota itu membuat sesuatu, sepersepuluhnya mengalir kepada Anda, sang penduduk, secara otomatis. Tahan sebuah kota produktif dan ia menjadi aliran pendapatan tetap yang tidak Anda usahakan selain dengan menaklukkannya. Inilah sebabnya pemain berperang: sebuah pendudukan yang dipilih dengan baik membayar dirinya sendiri berkali-kali lipat.
Melihat kota yang Anda kuasai
Setiap kota yang saat ini Anda duduki tercantum di halaman Kota saya. Setiap entri menampilkan kota yang Anda kuasai dan garnisun yang Anda tinggalkan di sana - prajurit tertentu yang berjaga. Inilah imperium kecil Anda di luar negeri, kumpulan kota asing yang membayar Anda upeti. Saat Anda memenangkan lebih banyak kampanye daftar itu bertumbuh, dan setiap baris adalah aliran produksi terpajaki lain yang menetes ke rekening Anda. Ini halaman yang memuaskan untuk dilihat terisi, dan ini ukuran paling jelas seberapa efektif upaya perang Anda benar-benar membuahkan hasil.
Ada baiknya berhenti sejenak pada mengapa sepersepuluh sebagai upeti, alih-alih penjarahan langsung, adalah desain cerdik di sini. Jika perang membiarkan Anda menguras brankas kota dalam satu penggerebekan, penaklukan akan menjadi rampas-dan-lari dan korban akan hancur dalam sehari. Sebaliknya, kota yang diduduki terus berproduksi - memang harus, atau tidak ada yang bisa dipajaki - dan Anda menyisihkan sepersepuluh dari atas selama Anda menahannya. Itu membuat kota hidup yang berfungsi jauh lebih berharga bagi Anda daripada yang hancur, dan itu berarti korban Anda, meski lebih miskin, tidak dihancurkan. Perang di sini tentang dominasi dan upeti, bukan pemusnahan, dan pajak berkelanjutan itulah yang mengungkapkannya. Penduduk yang bijak hampir menginginkan korbannya makmur, karena kota yang lebih kaya membayar upeti yang lebih kaya.
Jadi imbalan bagi kampanye yang sukses bukanlah tumpukan jarahan satu kali melainkan pendapatan yang bertahan: 10 persen dari seluruh keluaran kota asing, selama garnisun Anda selamat di dalamnya. Kata selamat itu bekerja keras, karena pasukan Anda di luar negeri tidak abadi - mereka tinggal di kota yang mereka kuasai, dan kondisi kota itu menentukan berapa lama mereka bertahan. Memahami itu adalah perbedaan antara pendudukan yang membayar Anda berbulan-bulan dan yang runtuh dalam seminggu. Persis ke situlah kita menuju berikutnya: memberi hunian pasukan Anda di wilayah musuh, dan kebahagiaan yang menjaga mereka tetap hidup.