Μάθε

Οδηγός παιχνιδιού, οδηγίες & συχνές ερωτήσεις

Πίσω στο εγχειρίδιο

Στρατός

10 μαθήματα

Εκπαίδευσε στρατιώτες, βάδισε εναντίον ξένων πόλεων, και κράτησέ τες υπό κατοχή για έναν φόρο σε ό,τι παράγουν. Μάχη, απόσταση, στέγαση και απελευθέρωση — όλα εξηγημένα.

Μπορείς να διαβάσεις κάθε μάθημα τώρα. Σύνδεση για να κάνεις τα κουίζ και να κερδίσεις ανταμοιβές.

Μάθημα 2 από 10 0/5 σωστά σε αυτό το μάθημα
2

Τα πέντε είδη στρατιώτη

Επίθεση, άμυνα και ταχύτητα - και τα στρατεύματα που ειδικεύονται στο καθένα. · 10 λεπτά ανάγνωσης

Κάθε στρατιώτης στο CoinRepublik περιγράφεται από μόλις τρεις αριθμούς, και μόλις τους μάθεις μπορείς να διαβάσεις οποιοδήποτε στράτευμα με μια ματιά. Οι πόντοι επίθεσης μετρούν πόσο δυνατά χτυπά μια μονάδα όταν είναι στην επίθεση. Οι πόντοι άμυνας μετρούν πόσο καλά κρατά το έδαφος όταν κάποιος της επιτίθεται. Και η ταχύτητα, μετρημένη σε χιλιόμετρα ανά ώρα, αποφασίζει πόσο γρήγορα βαδίζει προς μια μακρινή πόλη. Αυτή είναι όλη η γλώσσα του στρατιωτικού βίου εδώ: επίθεση, άμυνα, ταχύτητα. Μάθε να σκέφτεσαι με αυτούς τους τρεις αριθμούς και το υπόλοιπο κεφάλαιο είναι εύκολο.

Υπάρχουν πέντε τύποι στρατευμάτων, και ανεβαίνουν σε βαθμίδες από τον ταπεινό πεζό στρατιώτη μέχρι τον πράκτορα ελίτ. Ο καθένας είναι χτισμένος γύρω από αυτούς τους τρεις αριθμούς, και ο καθένας έχει έναν σαφή χαρακτήρα - κάποιοι είναι φτιαγμένοι για να συντρίβουν, κάποιοι για να ασπίζουν, κάποιοι για να τρέχουν, και οι καλύτεροι για να τα κάνουν όλα μαζί. Άσε με να στους παρουσιάσω με τη σειρά, γιατί οι βαθμίδες λένε μια μικρή ιστορία ενός στρατού που επαγγελματοποιείται.

  • Έφοδος (βαθμίδα 1): ένας σκληρός επιτιθέμενος. Υψηλή επίθεση, χαμηλή άμυνα, αργά πόδια - ο κλασικός επιθετικός πεζός στρατιώτης που στέλνεις για να σπάσεις μια πόλη.
  • Άμυνα (βαθμίδα 2): η κατοπτρική εικόνα. Υψηλή άμυνα, χαμηλή επίθεση, αργός - το τείχος που κρατάς στην πατρίδα για να κάνεις την πόλη σου δαπανηρή για κατάληψη.
  • Ταχεία Επέμβαση (βαθμίδα 3): ο δρομέας. Μέτρια επίθεση και άμυνα, αλλά πολύ πιο γρήγορος στην πορεία - όλα είναι θέμα ταχύτητας και εμβέλειας.
  • Ελίτ (βαθμίδα 4): ένας ισχυρός ολοκληρωμένος με τόσο υψηλή επίθεση όσο και υψηλή άμυνα, αν και ακόμα αργοκίνητος - ένας στρατιώτης επικίνδυνος είτε επιτίθεται είτε αμύνεται.
  • Ειδικές Δυνάμεις (βαθμίδα 5): η κορυφαία μονάδα. Κορυφαία επίθεση, κορυφαία άμυνα, και η γρηγορότερη ταχύτητα στο παιχνίδι - εξαιρετική σε όλα, και με ανάλογη τιμή.

Οι ακριβείς αριθμοί είναι στη σελίδα «Ο στρατός μου»

Αντί να αποστηθίζεις νούμερα που το παιχνίδι μπορεί να ρυθμίσει με τον καιρό, διάβασέ τα ζωντανά. Η σελίδα «Ο στρατός μου» παραθέτει κάθε τύπο στρατεύματος με την τρέχουσα επίθεση, άμυνα και ταχύτητά του, και ο σχεδιαστής επίθεσης σε έναν στόχο κάνει τους υπολογισμούς για σένα. Θεώρησε τους ρόλους παρακάτω ως τη σταθερή αλήθεια - η Έφοδος επιτίθεται, η Άμυνα αμύνεται, η Ταχεία ορμά, οι Ειδικές Δυνάμεις τα κάνουν όλα - και άσε τις σελίδες να σου πουν τους ακριβείς πόντους.

Γιατί έχει σημασία η σύνθεση

Θα μπορούσες εύλογα να ρωτήσεις γιατί κάποιος να εκπαιδεύει οτιδήποτε άλλο εκτός από Ειδικές Δυνάμεις, αφού είναι οι καλύτεροι σε όλα. Η απάντηση είναι το κόστος. Οι μονάδες ελίτ είναι ακριβές στην εκπαίδευση, οπότε ένας στρατός φτιαγμένος μόνο από αυτές είναι αργό, δαπανηρό πράγμα να χτιστεί. Ένας έξυπνος διοικητής αναμειγνύει: φθηνά στρατεύματα Εφόδου για να φουσκώσει μια επίθεση, στρατεύματα Άμυνας που κάθονται στην πατρίδα να φυλάνε την πόλη, μερικές μονάδες Ταχείας Επέμβασης όταν η ταχύτητα μετράει περισσότερο από τους μυς, και Ειδικές Δυνάμεις φυλαγμένες για όταν η ωμή ισχύς αποφασίζει τη μέρα. Οι πέντε τύποι υπάρχουν ώστε να ξοδεύεις σοφά αντί να πιάνεις πάντα τον ακριβότερο στρατιώτη.

Υπάρχει ένας φυσικός καταμερισμός εργασίας κρυμμένος σε αυτούς τους αριθμούς, και αντιστοιχεί στα δύο πράγματα που κάνει ποτέ ένας στρατός. Όταν επιτίθεσαι, μετρούν μόνο οι πόντοι επίθεσης των στρατευμάτων που στέλνεις. Όταν σου επιτίθενται, μετρούν μόνο οι πόντοι άμυνας των στρατευμάτων που στέκονται στην πόλη σου. Έτσι τα στρατεύματα Εφόδου είναι αυτά που βαδίζεις έξω, και τα στρατεύματα Άμυνας είναι αυτά που αφήνεις πίσω - και τα Ελίτ και οι Ειδικές Δυνάμεις, ισχυρά και στις δύο στήλες, χαίρονται εξίσου να κάνουν το ένα ή το άλλο. Κράτα αυτόν τον διαχωρισμό στο μυαλό σου και δεν θα εκπαιδεύσεις ποτέ τον λάθος στρατιώτη για τη δουλειά: οι επιτιθέμενοι βγαίνουν στον δρόμο, οι αμυνόμενοι μένουν στην πατρίδα, και οι ολοκληρωμένοι πάνε όπου τους χρειάζεσαι περισσότερο.

Μια τελευταία σημείωση για την ταχύτητα, γιατί είναι ο αριθμός που οι νεοφερμένοι αγνοούν και οι βετεράνοι έχουν εμμονή. Η ταχύτητα δεν κάνει τίποτα στην ίδια τη μάχη - ένα γρήγορο στράτευμα δεν χτυπά πιο δυνατά από ένα αργό. Αυτό που σου αγοράζει η ταχύτητα είναι χρόνος: μια δύναμη Ταχείας Επέμβασης ή Ειδικών Δυνάμεων φτάνει σε μια μακρινή πόλη σε ώρες, εκεί που τα αργά στρατεύματα Εφόδου θα έκαναν μέρες. Σε έναν κόσμο πραγματικών αποστάσεων, που είναι ακριβώς αυτό που αφορούν τα επόμενα μαθήματα, το να μπορείς να χτυπάς γρήγορα είναι ένα όπλο από μόνο του. Οπότε μην απορρίπτεις τους δρομείς μόνο επειδή η επίθεσή τους φαίνεται μέτρια· μερικές φορές το να φτάνεις πρώτος αξίζει περισσότερο από το να χτυπάς πιο δυνατά.

Κουίζ μαθήματος — 5 ερωτήσεις

Κάθε σωστή απάντηση πληρώνει 0.0001 χρυσός από το ταμείο της χώρας σου· μια λάθος απάντηση χάνει το ίδιο ποσό υπέρ του (ποτέ περισσότερο από όσο κρατάς).

1.Κάθε στρατιώτης περιγράφεται από ποιους τρεις αριθμούς;

+0.0001 χρυσός

2.Ποια μονάδα είναι ο επιθετικός πεζός με υψηλή επίθεση;

+0.0001 χρυσός

3.Ποια μονάδα έχει την υψηλότερη άμυνα, ιδανική να κρατηθεί στην έδρα ως τείχος;

+0.0001 χρυσός

4.Ποια μονάδα είναι η ταχύτερη εν πορεία;

+0.0001 χρυσός

5.Η ταχύτητα μιας μονάδας καθορίζει...

+0.0001 χρυσός