Învață

Ghidul jocului, tutoriale & întrebări frecvente

Înapoi la manual

Armată

10 lecții

Antrenează soldați, pornește asupra orașelor străine și ține-le sub ocupație pentru un impozit pe tot ce fac. Luptă, distanță, cazare și eliberare, toate explicate.

Poți citi toate lecțiile acum. Conectează-te pentru a da testele și a câștiga recompense.

Lecția 2 din 10 0/5 corecte în această lecție
2

Cele cinci feluri de soldat

Atac, apărare și viteză - și trupele care se specializează în fiecare. · 10 min de citit

Fiecare soldat din CoinRepublik este descris de doar trei numere și, odată ce le cunoști, poți citi orice trupă dintr-o privire. Punctele de atac măsoară cât de tare lovește o unitate când este la ofensivă. Punctele de apărare măsoară cât de bine ține terenul când cineva o atacă. Iar viteza, măsurată în kilometri pe oră, decide cât de repede mărșăluiește spre un oraș îndepărtat. Aceasta e toată limba soldăției de aici: atac, apărare, viteză. Învață să gândești în aceste trei numere și restul capitolului este ușor.

Există cinci tipuri de trupă și urcă în trepte, de la umilul pedestraș până la operativul de elită. Fiecare este construit în jurul acelor trei numere și fiecare are o personalitate clară - unele sunt făcute să spargă, altele să scuteze, altele să sprinteze, iar cele mai bune să facă totul deodată. Lasă-mă să ți le prezint în ordine, pentru că treptele spun o mică poveste a unei armate care se profesionalizează.

  • Asalt (treapta 1): un atacator care lovește puternic. Atac ridicat, apărare scăzută, picioare lente - clasicul pedestraș ofensiv pe care îl trimiți să spargă un oraș.
  • Apărare (treapta 2): imaginea în oglindă. Apărare ridicată, atac scăzut, lent - zidul pe care îl ții acasă ca să faci orașul tău greu de luat.
  • Intervenție Rapidă (treapta 3): sprinterul. Atac și apărare modeste, dar mult mai iute în marș - totul ține de viteză și rază de acțiune.
  • Elită (treapta 4): un jucător complet și puternic, cu atac ridicat și apărare ridicată, deși tot lent la deplasare - un soldat periculos fie că atacă, fie că apără.
  • Forțe Speciale (treapta 5): unitatea de vârf. Atac maxim, apărare maximă și cea mai mare viteză din joc - superb la toate, iar prețul pe măsură.

Numerele exacte sunt pe pagina ta Armata mea

În loc să memorezi cifre pe care jocul le poate ajusta în timp, citește-le pe viu. Pagina ta Armata mea enumeră fiecare tip de trupă cu atacul, apărarea și viteza lui curente, iar planificatorul de atac de pe o țintă face socotelile pentru tine. Tratează rolurile de mai jos drept adevărul fix - Asaltul atacă, Apărarea apără, Rapida se năpustește, Forțele Speciale fac totul - și lasă paginile să îți spună punctele precise.

De ce contează amestecul

Te-ai putea întreba, pe bună dreptate, de ce ar antrena cineva altceva decât Forțe Speciale, de vreme ce sunt cele mai bune la toate. Răspunsul este costul. Unitățile de elită sunt scumpe de antrenat, așa că o armată făcută doar din ele este ceva lent și costisitor de construit. Un comandant iscusit amestecă: trupe de Asalt ieftine ca să îngroașe un atac, trupe de Apărare stând acasă ca să păzească orașul, câteva unități de Intervenție Rapidă când viteza contează mai mult decât mușchii și Forțe Speciale păstrate pentru când puterea brută decide ziua. Cele cinci tipuri există ca să poți cheltui cu cap, în loc să întinzi mereu mâna după cel mai scump soldat.

Există o împărțire firească a muncii ascunsă în aceste numere și se potrivește cu cele două lucruri pe care le face vreodată o armată. Când ataci, contează doar punctele de atac ale trupelor pe care le trimiți. Când ești atacat, contează doar punctele de apărare ale trupelor care stau în orașul tău. Așadar trupele de Asalt sunt cele pe care le pornești în marș, iar trupele de Apărare sunt cele pe care le lași în urmă - iar Elita și Forțele Speciale, puternice pe ambele coloane, sunt la fel de mulțumite făcând oricare. Ține minte această despărțire și nu vei antrena niciodată soldatul greșit pentru treabă: atacatorii ies la drum, apărătorii rămân acasă, iar cei completi merg oriunde ai nevoie de ei cel mai mult.

O ultimă notă despre viteză, pentru că este numărul pe care începătorii îl ignoră și veteranii îl obsedează. Viteza nu face nimic în lupta propriu-zisă - o trupă iute nu lovește mai tare decât una lentă. Ce îți cumpără viteza este timp: o forță de Intervenție Rapidă sau de Forțe Speciale ajunge la un oraș îndepărtat în ore, acolo unde trupelor lente de Asalt le-ar lua zile. Într-o lume cu distanțe reale, care este exact subiectul lecțiilor următoare, capacitatea de a lovi rapid este o armă în sine. Așa că nu-i disprețui pe sprinteri doar fiindcă atacul lor pare modest; uneori a ajunge primul valorează mai mult decât a lovi cel mai tare.

Testul lecției — 5 întrebări

Fiecare răspuns corect aduce 0.0001 aur din trezoreria țării tale; un răspuns greșit pierde aceeași miză înapoi către ea (niciodată mai mult decât ai).

1.Fiecare soldat este descris de care trei numere?

+0.0001 aur

2.Care trupă este pedestrașul ofensiv cu atac ridicat?

+0.0001 aur

3.Care trupă are cea mai mare apărare, cel mai bine ținută acasă ca zid?

+0.0001 aur

4.Care trupă este cea mai rapidă în marș?

+0.0001 aur

5.Viteza unei trupe decide...

+0.0001 aur