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सेना

10 पाठ

सैनिक प्रशिक्षित करें, विदेशी नगरों पर कूच करें, और उन्हें कब्ज़े में रखकर उनकी हर पैदावार पर कर लगाएँ। युद्ध, दूरी, आवास और मुक्ति — सब समझाया गया है।

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मुक्ति और कब्ज़ा किए गए लक्ष्य

अपने नगर को आज़ाद कराना, और किसी ऐसे नगर पर हमला करना जिसे कोई और पहले से थामे है। · 11 मिनट पढ़ाई

हम अध्याय को उन दो स्थितियों के साथ समाप्त करते हैं जिनमें एक नगर पहले से कब्ज़े में होता है: अपने को आज़ाद कराना, और किसी ऐसे पर हमला करना जो किसी और के कब्ज़े में है। दोनों उसी युद्ध के रूपांतर हैं जिसे आप पहले से जानते हैं, पर हर एक में एक मोड़ है जिसे साफ़ समझना ज़रूरी है। अंत तक आप जान जाएंगे कि किसी कब्ज़ाधारी को कैसे तोड़ें — चाहे ज़मीन पर एड़ी आपके नगर पर हो या किसी ऐसे नगर पर जिसे आप किसी प्रतिद्वंद्वी से छीनना चाहते हों। यह युद्ध की कहानी का संतोषजनक अंत है: जवाबी घूँसा।

अपने नगर को मुक्त कराना

जब आपका नगर कब्ज़े में हो, तो आप एक मुक्ति से पलटवार करते हैं। आप अपनी घरेलू छावनी — वे सैनिक जिन्हें आपने प्रशिक्षित करके घर पर तैनात किया — को अपने नगर में बैठे कब्ज़ाधारी बल पर झोंकते हैं। यह अपने गणित में किसी भी अन्य हमले जैसा ही हमला है: आपके सैनिकों के कुल हमला अंक कब्ज़ाधारी के कुल रक्षा अंकों से टकराते हैं, और आपके सीखे तीन परिणाम ठीक पहले की तरह लागू होते हैं। उनकी रक्षा को हराएँ और बचें, तो आपके सैनिक शत्रु को खदेड़ देते हैं और आपका नगर आज़ाद हो जाता है। कम पड़ें, तो आपकी छावनी ख़त्म हो जाती है और कब्ज़ाधारी बना रहता है। इसलिए मुक्ति बस आपकी अपनी ज़मीन पर आए हमलावर की ओर तानित वही युद्ध-इंजन है।

मुक्ति मुफ़्त है — रक्षक अपनी ज़मीन पर लड़ने के लिए कुछ नहीं चुकाता

याद है वह तैनाती शुल्क जो हमलावर विदेश में सैनिक भेजने के लिए चुकाते हैं? एक मुक्ति में ऐसा कोई शुल्क नहीं होता। आप अपनी ही ज़मीन पर लड़ रहे हैं, इसलिए कोई कूच नहीं, कोई दूरी नहीं, प्रति सैनिक कोई सोना क़ीमत नहीं — आप बस अपने घरेलू सैनिक झोंकते हैं और लड़ाई तत्काल होती है। केवल विदेशी नगरों में हाथ बढ़ाने वाले हमलावर ही सेना हिलाने के लिए चुकाते हैं। अपने नगर की रक्षा और मुक्ति में आपको स्वयं सैनिकों के सिवा कुछ नहीं पड़ता।

आप एक मुक्ति अपने "मेरा नगर" पन्ने से छेड़ते हैं, उस पटल का उपयोग करके जो कब्ज़े में रहते हुए प्रकट होता है। यह शत्रु छावनी की ताक़त दिखाता है और आपको चुनने देता है कि अपने कितने घरेलू सैनिक उनके ख़िलाफ़ भेजने हैं, आपके लिए हमला-बनाम-रक्षा का हिसाब करते हुए ताकि आप झोंकने से पहले जान लें कि आपका बल काफ़ी है या नहीं। समझदार तरीक़ा किसी भी हमले जैसा ही है: तब तक प्रशिक्षित करें जब तक आपका हमला योग उनके रक्षा योग को साफ़ तौर पर न हरा दे, फिर वार करें। बहुत कम के साथ हड़बड़ी में घुसें और आप बस अपने सैनिक कब्ज़ाधारी को खिलाकर बंदी बने रहते हैं; तब तक रुकें जब तक आप मज़बूत न हों और मुक्ति साफ़ रहती है।

किसी ऐसे नगर पर हमला करना जिसे कोई और कब्ज़ाए है

अब दूसरा मामला। मान लीजिए आप किसी विदेशी नगर पर हमला करने निकलते हैं, पर वह पहले से किसी और खिलाड़ी के कब्ज़े में है। यहाँ वह मोड़ है जो नौसिखियों को चौंकाता है: आपके सैनिक कब्ज़ाधारी की छावनी से लड़ते हैं, स्थानीय नगर के अपने सैनिकों से नहीं। कब्ज़ाधारी ही मालिकियत में है, इसलिए कब्ज़ाधारी ही वह है जिसे आपको हराना है। यदि आपके हमला अंक कब्ज़ाधारी बल के रक्षा अंकों पर काबू पा लें और आप बच जाएँ, तो आप उन्हें खदेड़ देते हैं और स्वयं नया कब्ज़ाधारी बन जाते हैं — नगर बस एक विदेशी थामने वाले से दूसरे के हाथ बदल जाता है, और अब वह अपना कर आपको चुकाता है।

यह असली रणनीतियाँ खोलता है, और यहीं युद्ध किसी द्वंद्व के बजाय एक तीन-तरफ़ा खेल बन जाता है। आप किसी मित्र को मुक्त करा सकते हैं, उनके नगर को कब्ज़ाए प्रतिद्वंद्वी पर हमला करके — हालाँकि ध्यान दें कि यदि आप जीतते हैं, तो आप कब्ज़ाधारी बन जाते हैं, इसलिए किसी और के नगर की सच्ची मुक्ति का मतलब है जीतना और फिर अपनी छावनी को मरने देना, या बस उसे ख़ुद थामे रखना। आप किसी प्रतिद्वंद्वी की बेशक़ीमती विजय में घुसपैठ कर सकते हैं, किसी उत्पादक कब्ज़ा किए नगर को उनके हाथ से छीनकर। या आप कब्ज़ा किए नगरों से पूरी तरह बच सकते हैं, ऐसे आज़ाद लक्ष्यों को तरजीह देते हुए जिनकी स्थानीय रक्षा आप साफ़-साफ़ माप सकें। क्योंकि आप हमेशा उससे लड़ते हैं जो इस समय नगर को थामे है, इसलिए किसी लक्ष्य की हालत — आज़ाद या कब्ज़े में, और किसके — कूच करने से पहले जाँचने लायक चीज़ है।

हमेशा उससे लड़ें जो ज़मीन थामे है

वह एक नियम जो दोनों मामलों को जोड़ता है: एक लड़ाई हमेशा उसके ख़िलाफ़ होती है जो इस समय नगर की मालिकियत में है। यदि कोई नगर आज़ाद है, तो आप उसकी घरेलू छावनी से लड़ते हैं। यदि वह कब्ज़े में है, तो आप बदले में कब्ज़ाधारी की छावनी से लड़ते हैं — और यह सच है चाहे नगर आपका हो (एक मुक्ति) या किसी अजनबी का (एक अधिग्रहण)। मालिकियत तय करती है कि कौन रक्षा करता है, हर बार।

और इसी के साथ, पूरी युद्ध प्रणाली आपके हाथ में है। आप जानते हैं कि सैनिक एक अकादमी में प्रशिक्षित होते हैं और किसी भी निवासी की तरह आवास माँगते हैं; कि पाँच सैनिक प्रकार हमला, रक्षा और गति की अदला-बदली करते हैं; कि हर लड़ाई तीन साफ़ परिणामों के साथ कुल हमले को कुल रक्षा के ख़िलाफ़ खड़ा करती है; कि आप केवल विदेशी नगरों पर वार कर सकते हैं, असली दूरियों के आर-पार, अपने सबसे धीमे सैनिक की चाल से, प्रति व्यक्ति एक सोना शुल्क पर और उन्हें वापस बुलाने के किसी रास्ते के बिना; कि किसी नगर को थामना उसके मालिक पर हर चीज़ का दसवाँ हिस्सा कर लगाता है जबकि आपकी छावनी नगर की ख़ुशी पर टिकी रहती है; और कि जब एड़ी आपके पैर पर हो, तो आप सैनिक खड़े करके मुफ़्त में मुक्ति पाते हैं। युद्ध CoinRepublik का सबसे स्थायी और निर्मम हिस्सा है — पर यह उनके लिए, जो सोच-समझकर योजना बनाते हैं, सबसे फलदायी भी है। समझदारी से कूच करें।

पाठ quiz — 5 सवाल

हर सही जवाब पर आपके देश के राजकोष से 0.0001 सोना मिलता है; गलत जवाब पर उतना ही stake उसी राजकोष को वापस चला जाता है (कभी भी आपके पास जितना है उससे ज़्यादा नहीं)।

1.अपने कब्ज़े में गए नगर को आज़ाद करने के लिए आप छेड़ते हैं एक...

+0.0001 सोना

2.आपके अपने नगर की एक मुक्ति की क़ीमत है...

+0.0001 सोना

3.एक मुक्ति में, आपके घरेलू सैनिक लड़ते हैं...

+0.0001 सोना

4.यदि आप किसी ऐसे नगर पर हमला करते हैं जिसे कोई और खिलाड़ी पहले से कब्ज़ाए है, तो आप लड़ते हैं...

+0.0001 सोना

5.यदि आप किसी विदेशी नगर के कब्ज़ाधारी को हराते हैं और बच जाते हैं, तो आप...

+0.0001 सोना