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Inventar

10 Lektionen

Geldguthaben, Rohstoffe, Fertigprodukte und die Spielanteile, die du hältst.

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Was dein Inventar enthält

Vier Reiter, ein stadtweiter Gesamtpool für alles, was dir gehört. · 11 Min. Lesezeit

Willkommen – atme kurz durch, denn dieses Kapitel ist ein angenehmes. Im letzten Kapitel hast du den Kreislauf kennengelernt, auf dem das ganze Spiel aufbaut: Land roden, bauen, Leute einstellen, Produktion starten, Waren einsammeln, verkaufen und den Gewinn reinvestieren. All diese Aktivität bringt Dinge hervor – Geld, Rohstoffe, fertige Waren – und all das muss irgendwo aufbewahrt werden. Dieser Ort ist dein Inventar. Wenn die Startseite die Karte deines Landes und deiner Gebäude ist, dann ist das Inventar das Verzeichnis von allem anderen, was dir gehört. Stell es dir vor wie das gleichzeitige Öffnen jeder Schublade, jedes Schrankes und jedes Tresors in deiner Stadt – und alle Summen auf einen Blick auf einem übersichtlichen Bildschirm. Es gibt hier wirklich nichts, das dich einschüchtern sollte, also lass jede Sorge los, dass du etwas kaputtmachen könntest, nur indem du schaust. Das Inventar handelt nicht von selbst; es gibt, verkauft oder bewegt niemals etwas eigenständig. Es zeigt dir einfach, was du hast – wie ein ehrlicher Buchhalter, der dir die Bücher vorliest. Lies es die ersten Male in Ruhe durch, und schon bald ist es die Seite, der du am meisten vertraust.

Der Bildschirm ist in vier Reiter aufgeteilt, und das ganze Kapitel wird einfach, sobald du weißt, wofür jeder Reiter da ist. Keiner überschneidet sich mit einem anderen – eine kleine Freundlichkeit, die es wert ist zu bemerken: Für jedes beliebige Ding gibt es genau einen richtigen Ort zum Nachschauen, du musst also nie suchen. Zusammen decken die vier Reiter alles ab, was du besitzen kannst – bis auf das Land und die Gebäude selbst, die bleiben auf der Startseite, weil man eine Farm nun mal nicht in der Tasche trägt. Alles andere, was du im Spiel ansammelst, fließt in einen dieser vier Bereiche, und das ist der einzige Grund, warum die Seite existiert: dir eine ruhige, klare und zuverlässige Übersicht über dein Vermögen zu geben.

Die vier Reiter

  • Guthaben: dein Geld – dein GOLD und alle Währungen, die du hältst. Das ist deine Geldbörse.
  • Rohstoffe: die grundlegenden Zutaten, die deine Gebäude zu Waren verarbeiten. Stell es dir als die Speisekammer mit Zutaten vor.
  • Produkte: die fertigen Waren, die du hergestellt oder gekauft hast. Das sind die Dinge, die du verkaufst – und einige kannst du auch selbst nutzen.
  • Anteile: die Spiel- und Unternehmensanteile, die du besitzt – kleine Beteiligungen, die dir mit der Zeit Einnahmen bringen können.

Das ist das gesamte Layout – und ehrlich gesagt ist das das meiste, was du brauchst, um dich hier heimisch zu fühlen. Geld liegt in einem Reiter, Zutaten im nächsten, fertige Waren im dritten und Eigentumsbeteiligungen im letzten. Jede spätere Lektion zoomt einfach in einen dieser Reiter hinein und zeigt dir langsam und mit Beispielen, wie du ihn liest und was du damit anfängst. Falls also ein einzelner Reiter auf den ersten Blick viel wirkt – lass dich nicht davon erschüttern. Wir nehmen sie strikt einen nach dem anderen, und am Ende wird jede Zeile in jedem Reiter offensichtlich erscheinen. Jetzt lernst du nur erst mal die Form des Raumes kennen, bevor wir die Schränke öffnen.

Die eine Idee, die alles zusammenhält

Bevor wir Reiter für Reiter durchgehen, gibt es ein Konzept, das du dir fest einprägen solltest – denn es überrascht fast jeden neuen Spieler und erklärt im Stillen vieles von dem, was folgt. Hier ist es: Deine Waren werden nicht in dem Gebäude gelagert, das sie hergestellt hat, und sie werden auch nicht von einem Bürger im Rucksack getragen. Stattdessen liegt alles, was dir gehört, in einem gemeinsamen Pool, der der ganzen STADT gehört. Jede Werkstatt, die du besitzt, trägt zu demselben Stapel bei, und jeder Verkauf, den du tätigst, zieht aus demselben Stapel ab. Es gibt so etwas wie "das Gemüse, das zu Farm Nummer zwei gehört" nicht – es gibt einfach das Gemüse deiner Stadt, Punkt. Diese eine Regel ist der Grund, warum dein Inventar so erfrischend einfach zu lesen ist.

Ein Bild hilft dabei. Stell dir vor, deine ganze Stadt teilt sich einen einzigen riesigen Gemeinschaftsschrank. Wenn eine Farm eine Ladung Gemüse fertigstellt, behält sie es nicht in einem Korb vor ihrer Tür – sie trägt es rüber und kippt es in diesen einen großen Schrank. Wenn eine Bäckerei auf der anderen Seite der Stadt Gemüse zum Backen braucht, greift sie einfach in denselben Schrank und nimmt, was sie braucht. Entfernung spielt keine Rolle. Welches Gebäude die Waren hergestellt hat, spielt keine Rolle. Es gibt einen Schrank, eine Zahl pro Artikel, für die gesamte Stadt.

Bestand gilt pro Stadt, nicht pro Gebäude

Deshalb zeigt dein Inventar eine Zahl pro Artikel und nicht eine Zahl pro Gebäude. Das Gemüse einer Farm fließt in den Stadtbestand, und eine Bäckerei auf der anderen Seite der Stadt kann es sofort nutzen. Wann immer du eine Menge in deinem Inventar liest, lies sie als "wie viel meine Stadt hat" – niemals als "wie viel dieses eine Gebäude gerade lagert".

Lass uns ein kleines Beispiel durchgehen, damit die Idee des gemeinsamen Pools sich real anfühlt und nicht abstrakt bleibt. Stell dir vor, du besitzt zwei Farmen, die beide Gemüse produzieren, und eine Bäckerei, die Gemüse zu Lebensmitteln verarbeitet. Die erste Farm schließt eine Runde ab und ihr Gemüse geht in den Stadtpool. Die zweite Farm schließt ihre eigene Runde etwas später ab, und dieses Gemüse fließt in denselben Pool. Der Rohstoff-Reiter zeigt nicht "Gemüse von Farm eins" und "Gemüse von Farm zwei" als zwei getrennte Zeilen – er zeigt eine einzige Gemüse-Gesamtzahl, die einfach gewachsen ist. Wenn deine Bäckerei dann zu kochen beginnt, greift sie in diese eine kombinierte Gesamtzahl und nimmt, was sie braucht – und du siehst, wie die Zahl nach unten geht. Ein Pool, eine Zahl, egal wie viele Gebäude ihn befüllen oder aus ihm entnehmen.

Es hilft, das Inventar eher als Kassenbuch denn als physisches Lager zu betrachten. Ein Kassenbuch ist einfach eine ehrliche Liste dessen, was du hast; es tut nichts mit deinen Waren, es zählt sie nur und zeigt dir die Summen. Deshalb ist es in diesem Kapitel nicht gefährlich, herumzuklicken – Reiter öffnen, Zahlen lesen, Dinge nachsehen kostet dich nichts und ändert auch gar nichts. Du kannst hier wirklich keinen Schaden anrichten, indem du einfach stöberst. Also schau dich gerne in Ruhe um, während du lernst, wechsle zwischen Reitern und gewöhne dich daran, wo alles zu finden ist. Der Bildschirm soll dich informieren, nicht auf dem falschen Fuß erwischen – und je entspannter du damit umgehst, desto schneller fühlt es sich vertraut an.

Behalte dieses Bild vom einen gemeinsamen Pool im Kopf, denn es erklärt im Stillen vieles von dem, was noch kommt. Es ist der Grund, warum Lagerkapazitäten für alles gelten, was du auf einmal besitzt, warum zwei Werkstätten, die dasselbe Produkt herstellen, einfach eine einzige gemeinsame Gesamtzahl vergrößern statt zwei separate Stapel, und warum ein Verkauf auf dem Markt einfach eine stadtweite Zahl senkt. Fast jedes "Warte, warum funktioniert das so?"-Moment in diesem Kapitel führt direkt auf diese eine Idee zurück. Wenn du also nichts anderes aus dieser Lektion mitnimmst, dann denk an den gemeinsamen Pool. Jetzt, mit dem Aufbau der vier Reiter im Kopf und der zentralen Idee fest verankert, öffnen wir in der nächsten Lektion den ersten Reiter – dein Geld – und fangen an, alles in ruhigen Schritten in die Praxis umzusetzen.

Lektionsquiz — 5 Fragen

Jede richtige Antwort zahlt zufällig 0.0001–0.0005 Gold; eine falsche Antwort verwirkt denselben Einsatz an den Spielfonds (nie mehr, als du besitzt).

1.Wie viele Reiter hat der Bereich Inventar?

+0.0001–0.0005 Gold

2.Welcher davon ist KEINER der Inventar-Reiter?

+0.0001–0.0005 Gold

3.Wo werden deine Waren gelagert?

+0.0001–0.0005 Gold

4.Wenn ein Bauernhof Gemüse herstellt, kann eine Bäckerei am anderen Ende der Stadt …

+0.0001–0.0005 Gold

5.Wie viele Zahlen zeigt dein Inventar pro Artikel?

+0.0001–0.0005 Gold