Добро дошли у CoinRepublik. Удахните - нисте у заостатку, ништа нисте пропустили и данас не можете покварити ништа важно. Управљаћете малим градом. Запошљаваћете мале грађане у облику људи, стављати их да раде претварајући сировине у готове производе и трговати тим производима са хиљадама других правих играча који сви граде своје градове. То је делом градитељ градова, делом економија, а делом пијаца, и награђује стрпљење далеко више него панику. Ако сте икада осетили да вас друге игре кажњавају што сте се касно пријавили или што не знате савршен почетак, спустите ту бригу пред вратима. Ова је направљена за људе који уче у ходу.
Дозволите ми да вам будем водич неко време. Мој једини задатак у овом поглављу је да вас поведем, корак по нежни корак, од празне парцеле траве до града који тихо зарађује док спавате. Нећу вас затрпавати бројевима који вам још нису потребни, и рећи ћу вам јасно када нешто јесте важно, а када може да сачека. До краја нећете само знати које дугмиће да притиснете - разумећете зашто је свако од њих ту, што је разлика између играча који преписује водич и градоначелника који заиста управља местом.
Постоји једна необична ствар вредна помена одмах на почетку, јер целој игри даје мало додатне тежине. Злато које овде зарадите је премијум валута игре, и описано је као подржано правим 24-каратним златом. Дакле, када добро градите и ваш град почне да производи злато, иза тих бројева стоји мало стварно значење. То није нешто што треба јурити првог дана - то је само разлог да одвојите време и градите како ваља, уместо да све бацате на зид. Схватите то као нежан подстицај ка занату наспрам журбе.
Облик игре
Пре свих детаља, научите облик. Готово све што ћете икада радити у CoinRepublik-у је једна петља, поновљена и затим увећана. Када вам ова петља почне да живи у глави, сваки мени и свако дугме почињу да имају смисла, јер је свако од њих само део истог точка који се окреће. Нови играчи се често осећају изгубљено гледајући у све те екране; лек је једноставно запамтити да све то служи овом једном циклусу. Не учите двадесет неповезаних система - учите један ритам са неколико инструмената.
- Заузмите парцелу земље и очистите је до траве да бисте могли да градите на њој.
- Изградите нешто на тој трави - кућу за живот, радионицу или фарму за прављење ствари.
- Напуните куће грађанима, а затим попуните радионице радницима.
- Покрените производњу: потрошите енергију и материјале да бисте правили производе током одређеног времена.
- Покупите готове производе када буду спремни.
- Продајте те производе на пијаци и уложите зараду у више земље, више зграда и више људи.
То је цела игра у шест такта. Мали град прође ову петљу једном са једном радионицом. Град у процвату то ради кроз десетине зграда истовремено. Механика се заправо никада не мења како растете - само покрећете више њих упоредо. Дакле, ако вам нека каснија лекција икада делује превише, вратите се овде и запитајте се којем од ових шест корака припада. Увек ће бити један од њих. Обећавам вам то. Земља, градња, људи, производња, покупљање, поновно улагање - то је песма, а ми само учимо нове начине да је свирамо гласније.
Где се све налази
Игра је организована у неколико одељака, и знање о томе који екран садржи шта уштедеће вам много лутања. Не морате ово да памтите - само осетите мапу места, онако како полако упознајете собе у новом дому.
- Почетна > Град је место где живе ваша земља и ваше зграде. То је ваш главни поглед, стварна мапа вашег града.
- Инвентар је све што поседујете - материјали, готови производи, храна, опрема, све на једном месту.
- Пијаца је место где купујете и продајете, тргујући са осталим играчима.
- Злато је место где рукујете премијум валутом: копате је, вршите депозите и управљате својим стањем злата.
- Политика је шири свет - државе, порези и закони који стоје изнад вашег појединачног града.
Ево нежног начина да повежете две половине ове лекције. Петља од шест корака и пет одељака су иста ствар посматрана из два угла. Ваша земља и зграде, и рад који на њима обављате, све се дешава под Почетна > Град. Производи које покупите гомилају се у вашем Инвентару. Када одете да их продате и поново уложите, то је Пијаца. Злато које посебна производња зарађује, и ограничење земље коју заузимате, оба додирују екран Злато. А Политика је шира позорница унутар које се ваш град налази. Дакле, петља вам говори шта да радите, а одељци вам говоре где да то радите. Држите обе слике једну поред друге и игра престаје да делује као лавиринт.
Можда се питате где уопште да почнете да кликћете, и то је најприроднији осећај на свету. Почните на Почетна > Град и само погледајте около. Све остало може да сачека док вас горња петља не пошаље тамо - до Пијаце ћете стићи природно када будете имали нешто да продате, а до екрана Злато када будете имали злато за управљање. Не морате данас да посетите сваки екран. Игра ће вас потапшати по рамену када за то дође време.
Једина ствар коју треба запамтити
Нема журбе, и ништа што можете трајно да покварите првог дана. Постојан играч који заиста разуме петљу надградиће ужурбаног сваки пут. Полако је глатко, а глатко је брзо.
Још једна пријатељска напомена пре него што заронимо. Овај приручник подучава кроз мале квизове, и сваки тачан одговор вам исплаћује мало злата. Дакле, пажљиво читање није добро само за ваше разумевање - оно буквално засејава вашу ризницу. Нема казне за погрешан одговор, па слободно погађајте и учите у ходу. Та мала награда је ваш први укус тога како игра обраћа пажњу и узвраћа, што је тема коју ћете осећати свуда.
У следећој лекцији ћемо погледати енергију, која је буџет иза скоро сваке акције о којој сте управо читали. Када будете разумели енергију, темпо целог вашег града почиње да има смисла, и многа питања која сада имате тихо ће сама себи одговорити. Смирите се - у добрим сте рукама.