Belajar

Panduan game, tutorial & pertanyaan yang sering diajukan

Kembali ke Panduan

Beranda

11 pelajaran

Kota Anda, energi, pekerjaan, rumah, dan siklus harian yang menjaga semuanya tetap berjalan.

Anda dapat membaca setiap pelajaran sekarang. Masuk untuk mengerjakan kuis dan menghasilkan emas.

Pelajaran 1 dari 11 0/5 benar pada pelajaran ini
1

Selamat datang dan siklus inti

Apa itu game ini, dan satu irama berulang yang mendasari semuanya · 11 menit baca

Selamat datang di CoinRepublik. Tarik napas dulu - kamu tidak tertinggal, kamu tidak melewatkan apa pun, dan kamu tidak bisa merusak hal penting apa pun hari ini. Kamu akan menjalankan sebuah kota kecil. Kamu akan mempekerjakan warga mungil berbentuk manusia, menyuruh mereka mengubah bahan baku menjadi barang jadi, dan memperdagangkan barang itu dengan ribuan pemain sungguhan lain yang semuanya sedang membangun kota mereka sendiri. Ini sebagian game membangun kota, sebagian ekonomi, dan sebagian pasar, dan game ini lebih menghargai kesabaran ketimbang kepanikan. Jika kamu pernah merasa game lain menghukummu karena masuk terlambat atau karena tidak tahu pembukaan yang sempurna, tinggalkan kekhawatiran itu di pintu. Game ini dibuat untuk orang yang belajar sambil jalan.

Biarkan aku menjadi pemandumu sebentar. Satu-satunya tugasku di bab ini adalah menuntunmu, langkah demi langkah dengan lembut, dari sepetak rumput kosong menjadi sebuah kota yang diam-diam menghasilkan uang sementara kamu tidur. Aku tidak akan menimbunmu dengan angka-angka yang belum kamu butuhkan, dan aku akan memberitahumu dengan jujur kapan sesuatu itu penting dan kapan bisa ditunda. Pada akhirnya kamu tidak sekadar tahu tombol mana yang harus ditekan - kamu akan paham mengapa setiap tombol ada di sana, dan itulah yang membedakan pemain yang sekadar meniru panduan dari seorang wali kota yang benar-benar mengelola tempatnya.

Ada satu hal tak biasa yang perlu kamu ketahui sejak awal, karena hal ini memberi seluruh game sedikit bobot tambahan. GOLD yang kamu peroleh di sini adalah mata uang premium game, dan disebut didukung oleh emas 24k sungguhan. Jadi ketika kamu membangun dengan baik dan kotamu mulai memproduksi GOLD, ada sedikit makna dunia nyata di balik angka-angka itu. Itu bukan hal yang perlu dikejar di hari pertama - itu hanya alasan untuk pelan-pelan dan membangun dengan benar, bukan menggebrak semuanya sekaligus. Anggap saja itu sebagai dorongan lembut ke arah keahlian, bukan ketergesa-gesaan.

Bentuk dari game ini

Sebelum semua detailnya, pelajari dulu bentuknya. Hampir semua yang akan kamu lakukan di CoinRepublik adalah satu siklus, yang diulang lalu diperbesar. Begitu siklus ini melekat di kepalamu, setiap menu dan setiap tombol mulai masuk akal, karena masing-masing hanyalah satu bagian dari roda yang sama yang berputar. Pemain baru sering merasa tersesat saat menatap semua layar itu; obatnya cukup dengan mengingat bahwa semuanya melayani satu siklus ini. Kamu tidak sedang mempelajari dua puluh sistem yang tak berhubungan - kamu sedang mempelajari satu irama dengan beberapa alat musik.

  1. Klaim sepetak tanah dan bersihkan hingga jadi rumput agar bisa kamu bangun.
  2. Bangun sesuatu di atas rumput itu - rumah untuk ditinggali, bengkel atau ladang untuk membuat barang.
  3. Isi rumah-rumahmu dengan warga, lalu tempatkan pekerja di bengkel-bengkelmu.
  4. Jalankan produksi: habiskan energi dan bahan untuk membuat barang selama rentang waktu tertentu.
  5. Kumpulkan barang jadi begitu siap.
  6. Jual barang itu di pasar, dan tanamkan kembali hasilnya untuk lebih banyak tanah, bangunan, dan orang.

Itulah seluruh game dalam enam ketukan. Kota mungil menjalankan siklus ini sekali dengan satu bengkel. Kota yang berkembang menjalankannya di puluhan bangunan sekaligus. Mekanikanya tidak pernah benar-benar berubah seiring pertumbuhanmu - kamu hanya menjalankan lebih banyak secara paralel. Jadi jika suatu pelajaran nanti terasa berat, kembalilah ke sini dan tanyakan pada dirimu, langkah mana dari enam ini yang sedang dibahas. Pasti salah satu di antaranya. Aku jamin itu. Tanah, bangun, orang, produksi, kumpulkan, tanam kembali - itulah lagunya, dan kita hanya terus mempelajari cara baru untuk memainkannya lebih keras.

Di mana semuanya berada

Game ini ditata ke dalam beberapa bagian, dan mengetahui layar mana yang memuat apa akan menghematmu banyak waktu berkeliaran. Kamu tidak perlu menghafal ini - cukup dapatkan gambaran peta tempatnya, seperti cara kamu perlahan mengenali ruangan-ruangan di rumah baru.

  • Home > Town adalah tempat tanah dan bangunanmu berada. Ini tampilan utamamu, peta sebenarnya dari kotamu.
  • Inventory adalah segala yang kamu miliki - bahan, barang jadi, makanan, perlengkapan, semuanya di satu tempat.
  • Market adalah tempat kamu membeli dan menjual, berdagang dengan pemain lainnya.
  • Gold adalah tempat kamu mengelola mata uang premium: menambangnya, melakukan setoran, dan mengatur saldo GOLD-mu.
  • Politics adalah dunia yang lebih besar - negara, pajak, dan undang-undang yang berada di atas kota individumu.

Berikut cara lembut untuk menghubungkan kedua bagian pelajaran ini. Siklus enam langkah dan lima bagian itu adalah hal yang sama dilihat dari dua sudut. Tanah dan bangunanmu, serta pekerjaan yang kamu lakukan di atasnya, semuanya terjadi di bawah Home > Town. Barang yang kamu kumpulkan menumpuk di Inventory-mu. Ketika kamu pergi menjualnya dan menanam kembali, itu adalah Market. GOLD yang dihasilkan produksi khusus, dan batas tanah yang kamu klaim, keduanya bersentuhan dengan layar Gold. Dan Politics adalah panggung yang lebih luas tempat kotamu berada. Jadi siklus memberitahumu apa yang harus dilakukan, dan bagian-bagian memberitahumu di mana melakukannya. Tahan kedua gambaran itu berdampingan dan game ini berhenti terasa seperti labirin.

Kamu mungkin bertanya-tanya dari mana harus mulai mengeklik, dan itu adalah perasaan paling alami di dunia. Mulailah di Home > Town dan lihat-lihat saja sekeliling. Selebihnya bisa menunggu sampai siklus di atas mengarahkanmu ke sana - kamu akan sampai ke Market secara alami saat punya sesuatu untuk dijual, dan ke layar Gold saat punya GOLD untuk dikelola. Kamu tidak perlu mengunjungi setiap layar hari ini. Game akan menepuk pundakmu saat waktunya tiba.

Satu hal yang perlu diingat

Tidak ada yang terburu-buru, dan tidak ada yang bisa kamu rusak secara permanen di hari pertama. Pemain yang mantap dan benar-benar memahami siklus akan selalu membangun lebih baik daripada yang panik, setiap kali. Pelan itu mulus, dan mulus itu cepat.

Satu catatan ramah terakhir sebelum kita menyelam. Buku panduan ini mengajar lewat kuis-kuis kecil, dan setiap jawaban benar memberimu sedikit GOLD. Jadi membaca dengan saksama bukan hanya baik untuk pemahamanmu - secara harfiah itu mengisi perbendaharaanmu. Tidak ada hukuman untuk satu jawaban salah, jadi tebaklah dengan bebas dan belajar sambil jalan. Imbalan kecil itu adalah cicipan pertamamu tentang bagaimana game ini memperhatikan dan membalas, sebuah tema yang akan kamu rasakan di mana-mana.

Di pelajaran berikutnya kita akan melihat energi, yang merupakan anggaran di balik hampir setiap tindakan yang baru saja kamu baca. Begitu kamu memahami energi, laju seluruh kotamu mulai masuk akal, dan banyak pertanyaan yang kamu miliki sekarang akan diam-diam terjawab dengan sendirinya. Santai saja - kamu di tangan yang tepat.

Kuis pelajaran — 5 pertanyaan

Setiap jawaban benar membayar 0.0001–0.0005 emas secara acak; jawaban salah menyerahkan taruhan yang sama ke dana game (tidak pernah lebih dari yang Anda miliki).

1.Sebelum bisa membangun di petak yang baru diklaim, Anda harus terlebih dahulu...

+0.0001–0.0005 emas

2.Dalam siklus inti, apa yang Anda lakukan dengan barang jadi?

+0.0001–0.0005 emas

3.Di mana tanah dan bangunan Anda berada?

+0.0001–0.0005 emas

4.Seperti yang dijelaskan permainan, emas dalam permainan didukung oleh...

+0.0001–0.0005 emas

5.Apa pola pikir awal permainan yang paling cerdas?

+0.0001–0.0005 emas