تعلَّم

دليل اللعبة والدروس التعليمية والأسئلة الشائعة

العودة إلى الدليل

المدينة

11 دروس

مدينتك، والطاقة، والوظائف، والمنازل، والحلقة اليومية التي تُبقي كل شيء يعمل.

يمكنك قراءة كل درس الآن. تسجيل الدخول لإجراء الاختبارات وكسب الذهب.

الدرس 1 من 11 0/5 صحيحة في هذا الدرس
1

الترحيب والحلقة الأساسية

ما هذه اللعبة، والإيقاع المتكرر الواحد الكامن خلف كل شيء فيها · قراءة 11 دقائق

أهلاً بك في CoinRepublik. خذ نفساً عميقاً، فأنت لست متأخراً، ولم يفُتك شيء، ولا يمكنك أن تُفسد أي شيء مهم اليوم. أنت على وشك أن تدير بلدة صغيرة. ستوظّف مواطنين صغاراً على هيئة أشخاص، وتشغّلهم في تحويل المواد الخام إلى سلع جاهزة، وتتاجر بتلك السلع مع آلاف اللاعبين الحقيقيين الآخرين الذين يبنون بلداتهم الخاصة. إنها جزء من بناء المدن، وجزء من الاقتصاد، وجزء من السوق، وهي تكافئ الصبر أكثر بكثير من الذعر. إذا شعرت يوماً أن الألعاب الأخرى تعاقبك على تسجيل الدخول متأخراً أو على عدم معرفتك بالافتتاحية المثالية، فاترك ذلك القلق عند الباب. هذه اللعبة مصمَّمة لمن يتعلّمون أثناء اللعب.

دعني أكون دليلك لبعض الوقت. مهمتي الوحيدة في هذا الفصل هي أن أسير بك، خطوة لطيفة بعد خطوة، من رقعة عشب خالية إلى بلدة تكسب بهدوء بينما أنت نائم. لن أُثقلك بأرقام لا تحتاجها بعد، وسأخبرك بوضوح متى يكون الأمر مهماً ومتى يمكن أن ينتظر. وبحلول النهاية لن تعرف فقط أي الأزرار تضغط، بل ستفهم لماذا وُجد كل زر، وهذا هو الفرق بين لاعب يقلّد دليلاً وعمدةٍ يدير المكان فعلاً.

هناك أمر واحد غير مألوف يستحق أن تعرفه منذ البداية، لأنه يمنح اللعبة كلها ثقلاً إضافياً صغيراً. الذهب الذي تكسبه هنا هو العملة المميزة في اللعبة، ويُوصف بأنه مدعوم بذهب حقيقي عيار 24 قيراطاً. لذا عندما تبني جيداً وتبدأ بلدتك بإنتاج الذهب، يكون لتلك الأرقام معنى صغير في العالم الحقيقي. ليس هذا شيئاً تسعى خلفه في يومك الأول، بل هو مجرد سبب لتأخذ وقتك وتبني بإتقان بدلاً من رمي كل شيء عشوائياً. اعتبره دفعة لطيفة نحو الحِرفة لا التسرّع.

شكل اللعبة

قبل أي تفاصيل، تعلّم الشكل العام. كل ما ستفعله تقريباً في CoinRepublik هو حلقة واحدة، تتكرر ثم تتوسّع. وما إن تستقر هذه الحلقة في ذهنك، حتى تبدأ كل قائمة وكل زر بأن يصير لها معنى، لأن كلاً منها مجرد جزء من العجلة نفسها وهي تدور. كثيراً ما يشعر اللاعبون الجدد بالضياع وهم يحدّقون في كل تلك الشاشات؛ والعلاج ببساطة أن تتذكر أن كل ذلك يخدم هذه الدورة الواحدة. أنت لا تتعلّم عشرين نظاماً غير مترابط، بل تتعلّم إيقاعاً واحداً بعدة آلات.

  1. طالِب برقعة أرض ونظّفها حتى تصير عشباً كي تستطيع البناء عليها.
  2. ابنِ شيئاً على ذلك العشب، بيتاً للسكن، أو ورشة أو مزرعة لصناعة الأشياء.
  3. املأ بيوتك بالمواطنين، ثم وظّف العمال في ورشك.
  4. شغّل الإنتاج: أنفِق الطاقة والمواد لصناعة السلع على مدى فترة من الزمن.
  5. اجمع السلع الجاهزة بمجرد أن تصبح مستعدة.
  6. بِع تلك السلع في السوق، وأعِد استثمار العائدات في مزيد من الأرض والمباني والناس.

تلك هي اللعبة كاملة في ست نبضات. البلدة الصغيرة تؤدي هذه الحلقة مرة واحدة بورشة واحدة. والبلدة المزدهرة تؤديها عبر عشرات المباني في الوقت نفسه. والآليات لا تتغير حقاً مع نموك، بل تُشغّل المزيد منها على التوازي فحسب. لذا إن بدا لك درس لاحق ساحقاً يوماً، فعُد إلى هنا واسأل نفسك إلى أي من هذه الخطوات الست ينتمي. سيكون دائماً واحدة منها. أَعِدُك بذلك. أرض، بناء، ناس، إنتاج، جمع، إعادة استثمار، تلك هي الأغنية، ونحن لا نتعلم إلا طرقاً جديدة لعزفها بصوت أعلى.

أين يوجد كل شيء

اللعبة منظَّمة في حفنة من الأقسام، ومعرفة أي شاشة تحوي ماذا ستوفّر عليك الكثير من التِّيه. لست بحاجة إلى حفظ هذا، بل اكتسِب فقط إحساساً بخريطة المكان، مثلما تتعلّم رويداً غرف بيتٍ جديد.

  • الصفحة الرئيسية > البلدة هي حيث توجد أرضك ومبانيك. هذه هي شاشتك الرئيسية، الخريطة الفعلية لبلدتك.
  • المخزون هو كل ما تملك، المواد والسلع الجاهزة والطعام والعتاد، كله في مكان واحد.
  • السوق هو حيث تبيع وتشتري، وتتاجر مع بقية اللاعبين.
  • الذهب هو حيث تتعامل مع العملة المميزة: تعدينها، وإجراء الإيداعات، وإدارة رصيدك من الذهب.
  • السياسة هي العالم الأكبر، البلدان والضرائب والقوانين التي تعلو فوق بلدتك الفردية.

إليك طريقة لطيفة لربط نصفَي هذا الدرس. الحلقة ذات الخطوات الست والأقسام الخمسة هما الشيء نفسه منظوراً إليه من زاويتين. أرضك ومبانيك، والعمل الذي تؤديه عليها، كلها تجري تحت الصفحة الرئيسية > البلدة. والسلع التي تجمعها تتراكم في مخزونك. وحين تذهب لبيعها وإعادة استثمارها، فذلك هو السوق. والذهب الذي يكسبه الإنتاج الخاص، والحدّ الأقصى للأرض التي تطالب بها، كلاهما يمسّ شاشة الذهب. والسياسة هي المسرح الأوسع الذي تجلس بلدتك داخله. فالحلقة تخبرك بما تفعل، والأقسام تخبرك بأين تفعله. أبقِ كلتا الصورتين جنباً إلى جنب وتتوقّف اللعبة عن الإحساس بأنها متاهة.

قد تتساءل من أين تبدأ النقر أصلاً، وهذا أكثر الأحاسيس طبيعية في العالم. ابدأ من الصفحة الرئيسية > البلدة وتجوّل بنظرك فحسب. كل شيء آخر يمكن أن ينتظر إلى أن ترسلك الحلقة أعلاه إلى هناك، فستصل إلى السوق طبيعياً حين يكون لديك ما تبيعه، وإلى شاشة الذهب حين يكون لديك ذهب تديره. لست بحاجة إلى زيارة كل شاشة اليوم. ستربّت اللعبة على كتفك حين يحين الوقت.

الشيء الوحيد الذي يجب تذكّره

لا داعي للعجلة، ولا شيء يمكنك أن تُفسده بشكل دائم في يومك الأول. اللاعب المتأنّي الذي يفهم الحلقة حقاً سيتفوّق في البناء على اللاعب المتهوّر في كل مرة. البطء سلاسة، والسلاسة سرعة.

ملاحظة وُدّية أخيرة قبل أن نتعمّق. هذا الكتيّب يعلّم بواسطة اختبارات صغيرة، وكل إجابة صحيحة تدفع لك قليلاً من الذهب. فالقراءة بعناية ليست جيدة لفهمك فحسب، بل تزرع خزينتك حرفياً. ولا عقوبة على إجابة خاطئة، فخمّن بحرية وتعلّم أثناء اللعب. تلك المكافأة الصغيرة هي أول ذوقٍ لك لكيف تنتبه اللعبة وتردّ الجميل، وهو موضوع ستشعر به في كل مكان.

في الدرس التالي سننظر في الطاقة، وهي الميزانية الكامنة خلف كل تصرّف قرأت عنه للتوّ تقريباً. وما إن تفهم الطاقة، حتى تبدأ وتيرة بلدتك كلها بأن يكون لها معنى، وكثير من الأسئلة التي تدور في ذهنك الآن ستجيب عن نفسها بهدوء. استقرّ في مكانك، فأنت بين أيدٍ أمينة.

اختبار الدرس — 5 أسئلة

كل إجابة صحيحة تدفع مبلغًا عشوائيًا قدره 0.0001–0.0005 ذهب؛ والإجابة الخاطئة تخسر المبلغ نفسه لصالح صندوق اللعبة (لن يتجاوز أبدًا ما تملكه).

1.قبل أن تتمكن من البناء على قطعة أرض حصلت عليها حديثًا، يجب عليك أولًا...

+0.0001–0.0005 ذهب

2.في الحلقة الأساسية للعبة، ماذا تفعل بالبضائع الجاهزة؟

+0.0001–0.0005 ذهب

3.أين توجد أرضك ومبانيك؟

+0.0001–0.0005 ذهب

4.كما تصفه اللعبة، الذهب داخل اللعبة مدعوم بـ...

+0.0001–0.0005 ذهب

5.ما هي العقلية الأذكى في بداية اللعبة؟

+0.0001–0.0005 ذهب