Opi

Peliopas, oppaat & usein kysytyt kysymykset

Takaisin käsikirjaan

Armeija

10 oppituntia

Kouluta sotilaita, marssita vieraisiin kaupunkeihin ja pidä niitä miehityksessä verottaaksesi kaikkea, mitä ne tekevät. Taistelu, etäisyys, asuintilat ja vapautus, kaikki selitettynä.

Voit lukea jokaisen oppitunnin heti. Kirjaudu sisään tehdäksesi tietovisat ja ansaitaksesi palkkioita.

Oppitunti 1/10 0/5 oikein tällä oppitunnilla
1

Armeija ja akatemia

Mihin sotilaita tarvitaan ja mistä he tulevat. · 10 min lukuaika

Kaikki, mitä olet tähän mennessä oppinut, on koskenut rauhanomaisen ja tuottavan kaupungin rakentamista. Tämä luku lisää terävämmän särmän: armeijan. CoinRepublikissa voit koota sotilaita, marssittaa heitä ympäri maailmaa ja ottaa toisen pelaajan kaupungin väkisin, pitäen sitä miehityksessä niin, että sen omistaja maksaa veroa sinulle. Se on täysin vapaaehtoista — hyvin moni pelaaja ei koskaan ammu laukaustakaan ja rikastuu pelkällä kaupankäynnillä — mutta sotajärjestelmä on todellinen, se on pelaaja pelaajaa vastaan, ja jos haluat mieluummin olla se, joka pitää kaupunkeja, kuin se, joka maksaa pakkoveroa, tässä opit kuinka.

Anna minun asettaa odotuksesi rehellisesti ennen kuin aloitamme, sillä sota on täällä yhdellä erityisellä tavalla armoton. Hyökkäykseen lähettämäsi sotilaat ovat mennyttä sillä hetkellä, kun he lähtevät — takaisinkutsua ei ole, perääntymistä ei ole, eikä kotiintuontia, jos muutat mielesi. Jokainen sotaretki on yksisuuntainen sitoumus, joka maksetaan joukoilla, joiden kouluttamiseen käytit todellisia materiaaleja ja aikaa. Tämän ei ole tarkoitus pelotella sinua; sen on tarkoitus saada sinut suunnittelemaan. Harkitseva hyökkääjä, joka laskee kustannukset, voittaa hätiköivän joka ikinen kerta, ja tämän luvun loppuun mennessä tiedät tarkalleen, kuinka lasket nämä kustannukset.

Sotilas on tuote, jonka koulutat

Tässä on rauhoittava osa: armeijan kokoaminen käyttää koneistoa, jonka jo ymmärrät. Sotilaat eivät ole salaperäinen uusi järjestelmä — he ovat yksinkertaisesti eräänlainen tuote, joka koulutetaan sotilasakatemiassa samalla tavalla kuin verstas valmistaa tavaraa. Rakennat akatemian raivatulle maalle kuten minkä tahansa muun rakennuksen, miehität sen työntekijällä, ruokit sitä materiaaleilla ja ajalla, ja ulos tulee koulutettuja joukkoja, jotka asuvat kaupungissasi. Jos osaat pyörittää maatilaa, osaat pyörittää armeijaa. Akatemia on vain toinen tuottaja, ja sen tuote sattuu kantamaan miekkaa.

Koska joukot koulutetaan eikä osteta kaupasta, armeija on jotain, jota kasvatat kärsivällisesti, aivan kuten kaupunkisi muutakin. Et pystytä mahtavaa joukkoa yhdessä yössä. Koulutat yhden erän, sitten toisen, ja vakinainen armeijasi nousee hiljalleen. Siksi sota palkitsee valmistautuneen: pelaaja, joka on hiljaa kouluttanut sotilaita viikkoja, voi iskeä silloin kun haluaa, kun taas pelaaja, joka miettii puolustusta vasta ongelmien saapuessa, on jo liian myöhässä.

Joukot tarvitsevat taloja, aivan kuten kansalaiset

Sotilas on kaupunkisi asukas ja vie huoneen taloistasi, aivan kuten tavallinen kansalainen. Väestörajasi laskee myös joukkosi mukaan. Jos talosi ovat täynnä, sinulla ei ole paikkaa uusille sotilaille — joten armeija on jotain, jolle täytyy rakentaa asuintiloja. Suunnittele huoneita joukoillesi samalla tavalla kuin suunnittelet huoneita työntekijöillesi, tai akatemiasi kouluttaa sotilaita, joilla ei ole paikkaa asua.

Missä armeijasi asuu valikoissa

Koko sotajärjestelmä kokoontuu yhden osion alle, ja on hyvä tuntea nämä kolme sivua ennen kuin menemme syvemmälle, jotta tiedät aina mistä katsoa. Armeijani on vakinainen varuskuntasi — omassa kaupungissasi koulutetut ja sijoitetut joukot, joiden hyökkäys, puolustus ja nopeus on esitelty, sekä kaikki, mikä parhaillaan marssii kohdetta kohti. Kaupunkini luettelee vieraat kaupungit, joita parhaillaan miehität, ja varuskunnan, jonka jätit pitämään kutakin. Ja Kaupunkini näyttää oman kaupunkisi sodan näkökulmasta: kotipuolustuksesi, ja — jos vihollinen pitää sinua — kuka hän on ja paneelin, jolla torjut heidät. Kolme sivua: armeijasi, pitämäsi kaupungit ja oman maasi tila.

Tämän luvun muoto on siis yksinkertainen. Ensin tapaamme itse sotilaat ja luvut, jotka erottavat yhden joukon toisesta. Sitten opimme, miten taistelu ratkaistaan, sillä matematiikka on kaiken sydän. Sitten marssimme: etäisyys, nopeus, kustannus ja piste, josta ei ole paluuta. Ja lopuksi opimme miehityksen koko elämän — kaupungin ottamisen, sen verottamisen, joukkojesi majoittamisen ulkomailla, ja sen, mitä tehdä, kun asetelma kääntyy ja oma kaupunkisi on vihollisen saappaan alla. Ota rauhassa. Sota on pelin ainoa osa, jossa huolimatonta klikkausta ei voi perua, joten ymmärrys tulee ensin.

Oppitunnin tietovisa — 5 kysymystä

Jokainen oikea vastaus maksaa 0.0001 kultaa maasi valtionkassasta; väärä vastaus menettää saman panoksen takaisin sinne (ei koskaan enempää kuin sinulla on).

1.Missä sotilaasi koulutetaan?

+0.0001 kultaa

2.Kaupunkiisi sijoitettu sotilas vie...

+0.0001 kultaa

3.Pelin termein sotilas on...

+0.0001 kultaa

4.Armeijani-sivu näyttää sinulle...

+0.0001 kultaa

5.Sota CoinRepublikissa on...

+0.0001 kultaa