Злато је срце CoinRepublik-а: сваки грам израђен у игри везан је за право 24-каратно злато. Рудници злата троше храст, титанијум, златну руду и енергију да би га произвели — тачна цена једног грама наведена је испод. Рударење има дневни циљ: најмање 0.1 грама, плус 0.01 грама за сваких 100 активних корисника (тако 100 активних корисника чини 0.11 грама, 200 чини 0.12), праћено на четири децимале тако да сваки активан играч на њега утиче. Тај број корисника није податак једног дана: игра узима дневни број — сви који су били онлајн у последња 24 сата, минус сви који су се регистровали у последњих 7 дана — и усредњује га кроз последњих 30 дана, тако да ни једна мирна ноћ ни један талас потпуно нових регистрација не могу померити циљ за све. Сваког сата игра поново израчунава тај просек, а рударење из последња 24 сата упоређује са циљем два пута: у тренутку када било који играч покрене циклус копања злата, и поново при том часовном пролазу, шта год свет радио — ако је ископано ВИШЕ од циља, сваки захтев расте за 100; ако је ископано МАЊЕ, сваки захтев пада за 100, до мировне доње границе од 10000 по граму — 10000 храста, 10000 титанијума, 10000 златне руде, 10000 времена и 10000 енергије — испод које цена никада не иде. Та граница је намерно висока и управо она држи цену мирном: корак је увек равних 100 на обе стране, па од границе од 10000 чак и веома прометан дан помери цену за неколико процената уместо да је умножи. Циклус се рачуна од тренутка када је покренут, а не од тренутка када је преузет, па цена коју видите већ укључује сваки циклус који је у току. Држите свој рудник снабдевеним и пратите циљ — израђено злато стиже на ваше стање и може се потрошити, уложити или повући за прави новац. Пошто тај трошак одређује оно што свет ископа, један рудник може да покрене највише 5 циклуса у било која 24 сата, тако да ниједна појединачна зграда не може да одреди цену за све остале. Поврх тога, ископано злато је славина из које плаћа сама игра, па се дели под једнаким условима: један налог може да ископа највише 0.01 грама злата у било која 24 сата, рачунајући заједно све руднике које поседује — плафон припада налогу, а не руднику, па вам други или десети рудник даје више места на којима ћете потрошити истих 0.01 грама, а не више злата. Оба прозора се непрекидно померају, па вам се право враћа постепено, како ваши ранији циклуси пређу старост од 24 сата, а не одједном у неком фиксном часу. Према налозима млађим од 24 сата поступа се благо: њихови циклуси и даље се рачунају у укупан збир целог света за 24 сата, али сами не покрећу поновно израчунавање, тако да нови играч може да научи да копа а да не помера трошкове свима.