Le GOLD est au cœur de CoinRepublik : chaque gramme extrait dans le jeu est indexé sur l'or 24 carats réel. Les mines d'or consomment du Chêne, du Titane, du Minerai d'or et de l'énergie pour en produire — le coût exact d'un gramme est indiqué ci-dessous. L'extraction suit un objectif quotidien : au minimum 0,1 gramme, plus 0,01 gramme pour chaque tranche de 100 utilisateurs actifs (ainsi, 100 utilisateurs actifs le portent à 0,11 gramme, et 200 à 0,12), suivi à quatre décimales pour que chaque joueur actif le fasse légèrement bouger. Ce nombre d'utilisateurs n'est pas le chiffre d'une seule journée : le jeu prend le décompte quotidien — toutes les personnes connectées au cours des dernières 24 heures, moins toutes celles inscrites au cours des 7 derniers jours — et en fait la moyenne sur les 30 derniers jours, de sorte que ni une seule nuit calme ni une vague de toutes nouvelles inscriptions ne peuvent faire bouger l'objectif pour tout le monde. Chaque heure, le jeu recalcule cette moyenne, et il compare les dernières 24 heures d'extraction à l'objectif à deux titres : à l'instant même où n'importe quel joueur lance une session d'extraction de GOLD, et de nouveau lors de ce passage horaire, quoi que fasse le reste du monde — si PLUS que l'objectif a été extrait, chaque exigence augmente de 100 ; si MOINS a été extrait, chaque exigence diminue de 100, jusqu'à un plancher de repos de 10 000 par gramme — 10 000 de chêne, 10 000 de titane, 10 000 de minerai d'or, 10 000 de temps et 10 000 d'énergie — en dessous duquel le coût ne descend jamais. Ce plancher est délibérément élevé, et c'est lui qui maintient le prix stable : un pas vaut toujours 100 fixes, dans un sens comme dans l'autre, si bien qu'à partir d'un plancher de 10 000, même une journée très chargée ne fait bouger le coût que de quelques pour cent au lieu de le multiplier. Une session compte à partir du moment où elle est lancée, et non du moment où elle est collectée, si bien que le coût que vous voyez inclut déjà toutes les sessions en cours. Approvisionnez votre mine et surveillez l'objectif — le GOLD extrait arrive dans votre solde et peut être dépensé, investi ou retiré contre de l'argent réel. Parce que ce coût est fixé par ce que le monde entier extrait, une même mine ne peut lancer que 5 sessions au maximum sur 24 heures glissantes, si bien qu'aucun bâtiment ne peut à lui seul imposer le prix payé par tous les autres. À cela s'ajoute que le GOLD extrait est un robinet alimenté par le jeu lui-même : il se partage donc à égalité entre tous. Un compte ne peut extraire que 0,01 gramme de GOLD au maximum sur 24 heures glissantes, toutes les mines qu'il possède confondues — ce plafond appartient au compte, et non à la mine, si bien qu'une deuxième ou une dixième mine vous donne davantage d'endroits où dépenser les mêmes 0,01 gramme, et non davantage de GOLD. Les deux fenêtres glissent en continu : votre marge revient donc progressivement, à mesure que vos sessions précédentes dépassent 24 heures d'âge, plutôt que d'un seul coup à une heure fixe. Les comptes de moins de 24 heures sont traités avec douceur : leurs sessions comptent toujours dans le total mondial des 24 heures, mais elles ne déclenchent pas elles-mêmes de recalcul, si bien qu'un nouveau joueur peut apprendre à extraire sans faire bouger le coût de tout le monde.
Extrait ces dernières 24 heures
0.1312
Grammes d'or 24 carats
Objectif quotidien
0.41
Grammes d'or 24 carats
Utilisateurs actifs
410
moyenne quotidienne, 30 derniers jours
Ressources nécessaires pour extraire 1 gramme de GOLD