Gold ist das Herzstück von CoinRepublik: Jedes im Spiel geförderte Gramm ist an echtes 24-Karat-Gold gekoppelt. Goldminen verbrauchen Eichenholz, Titan, Golderz und Energie, um es herzustellen – die genauen Kosten für ein Gramm sind unten aufgeführt. Das Mining hat ein tägliches Ziel: mindestens 0,1 Gramm, plus 0,01 Gramm für je 100 aktive Nutzer (100 aktive Nutzer ergeben also 0,11 Gramm, 200 ergeben 0,12), auf vier Dezimalstellen genau verfolgt, sodass jeder aktive Spieler es ein wenig anhebt. Diese Nutzerzahl ist nicht der Wert eines einzelnen Tages: Das Spiel nimmt die Tageszahl – alle, die in den letzten 24 Stunden online waren, minus alle, die sich in den letzten 7 Tagen registriert haben – und bildet daraus den Durchschnitt der letzten 30 Tage, sodass weder eine ruhige Nacht noch eine Welle brandneuer Anmeldungen das Ziel für alle verschieben kann. Jede Stunde berechnet das Spiel diesen Durchschnitt neu und vergleicht die letzten 24 Stunden des Minings gleich zweifach mit dem Ziel: in dem Moment, in dem irgendein Spieler einen Goldlauf startet, und noch einmal bei diesem stündlichen Durchgang, ganz gleich, was die Welt gerade tut – wurde MEHR als das Ziel gefördert, steigt jede Anforderung um 100; wurde WENIGER gefördert, sinkt jede Anforderung um 100, bis hinunter zu einem Ruheboden von 10.000 pro Gramm – 10.000 Eichenholz, 10.000 Titan, 10.000 Golderz, 10.000 Zeit und 10.000 Energie –, den die Kosten nie unterschreiten. Dieser Boden ist bewusst hoch angesetzt, und genau er hält den Preis stabil: Ein Schritt sind pauschal 100 in jede Richtung, sodass von einem Boden von 10.000 aus selbst ein sehr geschäftiger Tag die Kosten nur um wenige Prozent bewegt, statt sie zu vervielfachen. Ein Lauf zählt ab dem Moment, in dem er gestartet wird, nicht ab dem Moment, in dem er eingesammelt wird, sodass die Kosten, die du siehst, bereits jeden laufenden Goldlauf enthalten. Halte deine Mine gut bestückt und behalte das Ziel im Blick – gefördertes Gold landet in deinem Guthaben und kann ausgegeben, investiert oder gegen echtes Geld ausgezahlt werden. Weil diese Kosten davon bestimmt werden, was die Welt schürft, darf eine einzelne Mine in 24 Stunden höchstens 5 Läufe starten, sodass kein einzelnes Gebäude den Preis für alle anderen bestimmen kann. Hinzu kommt: Gefördertes Gold ist ein Wasserhahn, aus dem das Spiel selbst auszahlt, und wird deshalb zu gleichen Bedingungen geteilt – ein Konto darf in 24 Stunden höchstens 0,01 Gramm Gold fördern, über alle seine Minen zusammengerechnet; die Obergrenze gehört dem Konto, nicht der Mine, sodass dir eine zweite oder eine zehnte Mine mehr Orte gibt, an denen du dieselben 0,01 Gramm ausgeben kannst, aber nicht mehr Gold. Beide Fenster laufen fortlaufend mit, dein Kontingent kommt also nach und nach zurück, sobald deine früheren Läufe älter als 24 Stunden werden, statt auf einen Schlag zu einer festen Uhrzeit. Konten, die jünger als 24 Stunden sind, werden sanft behandelt: Ihre Läufe zählen weiterhin zur 24-Stunden-Summe der Welt, lösen aber selbst keine Neuberechnung aus, sodass ein neuer Spieler das Schürfen lernen kann, ohne die Kosten für alle zu verschieben.